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Krieg und andere Sachen 
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T-Killerzelle
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Beitrag Krieg und andere Sachen
Hallo!

Hier ein paar Verbesserungsvorschläge:

[list]
1. [color=red]Verhängen des Kriegszustandes:[/color] Ich bin dafür, dass erst 24 h nach Kriegserklärung die Wertung beginnt. Sonst kann es sein, dass einem der Krieg erklärt wird, und 10 min später bereits Flotten eintreffen und diese Punkte bereits zählen.
Dann kann sich der Gegner in Ruhe darauf vorbereiten und es gibt keinen Stress mehr bezüglich "Das kam jetzt sehr unerwartet" etc.. Die 24 h sind ein guter Kompromiss.
Unabhängig davon steht es ja allen frei, NOCH FRÜHER den Krieg anzukündigen (was ich aber bezweifle ^^)

2. [color=red]VOR DEM KRIEG:[/color] Wenn der Krieg erklärt wurde, haben die Mitglieder 12 h Zeit, um zu entscheiden, ob sie in der Symbiose bleiben und mitkämpfen, oder austreten. Wenn jemand bis dato nicht ausgetreten ist, sollte man nicht mehr die Option dazu haben, einfach zu verschwinden. Urlaub bleibt die einzige Option. [b]Mitgehangen mitgefangen![/b]
Die, die sich dann für den Urlaub entscheiden, dürften auch KEINE Flotte derweilen produzieren dürfen! Sonst spielen die auf einmal 2 Tage vor Ende des Krieges wieder mit einer großen Fleet mit. Sowas gibts nicht.

3. [color=red]IM KRIEG:[/color] Es kann ja sein, dass einige meinen, sie müssten in den U-Modus flüchten, wenn die eigene Symbiose bereits mehr Punkte ergattert hat als die gegnerische. In den Urlaub gehen - okay! Aber in den Urlaub flüchten und ihn als strategische Waffe nutzen - nein! Gibts in der Realität auch nicht.
Es sollte eine Regelung geben, dass wenn schon Leute in den Urlaub gehen, die insgesamt mehr als 75 % der Gesamtflotte der Symbiose ausmachen, der Krieg für die als VERLOREN gilt.
Das gilt auch, wenn die Leute sich sperren lassen wollen.

4. [color=red]IM KRIEG:[/color] Wurde der Krieg erklärt, können nicht einfach weitere Mitglieder die Symbiosen (ALSO BEIDE!) joinen. Wenn unbedingt jemand mitmischen will, soll er eine eigene Symbiose aufmachen und dann unabhängig den Krieg erklären.

5. [color=red]IM KRIEG:[/color] Gemeinsame Angriffe und Verteidigungen alle 12 h statt alle 24 h möglich.
[/list:u]

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[b][color=#c1cbc7][size=150][NEW]comer[/size][/color][/b]


Zuletzt geändert von Moonizer am 26.07.2007, 13:26, insgesamt 1-mal geändert.



26.07.2007, 10:46
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Baustoff
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Hallo,
finde die Verbesserungsvorschläge wirklich gut :!:
Denn es ist schon sehr merkwürdig wenn eine Symbiose aus heiterem Himmel eine Kriegserklärung bekommt und diese dann nicht darauf reagieren kann.

Auch die Austrittsregelung wie Moonizer vorgeschlagen hat, finde ich gut,
es sollte für die Kriegsdauer feststehen, wer zu einer Symbiose gehört und wer nicht,
also sollten auch keine von Außen joinen dürfen. :wink:

Außerdem sind die gemeinsamen Angriffe mit alle 24h sehr selten in einem Krieg,
der nicht über lange Zeit andauert...
Wäre eine Überlegung wert diese Zeit auf 12h zu verkürzen. :up:

So viele Grüße an alle zivilisierten Leute bei Genesis

Skartrak


26.07.2007, 11:11
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stimme punkt 2 bis 5 absolut zu. nur bei ersten finde ich 24 h zu viel. denke 12 h währen in ordnung, könnten aus meiner sicht aber auch nur 8 sein. Aber ich denke mit 12 h währe ein akzeptables mittel gefunden. zum rest kann ich nur sagen: 100% :up:


26.07.2007, 12:00
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gute Überlegungen :!:

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27.07.2007, 17:37
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Sentinel
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@1+2:
12h finde ich zu kurz, denn es mag Schüler geben die um 22 Uhr ins Bett gehen und erst nachmittags wieder an einen PC können. 24h sind in Ordnung. Dadurch kann auch die Wertung erst dann beginnen.

@3:
Leider kann man die Bösen schwer von den tatsächlichen Urlaubern unterscheiden. Soll jemand bestraft werden nur weil er seinen Jahresurlaub macht?
Mir fällt dazu leider keine allgemeinverträgliche Lösung ein.

Sperren lassen!? Das geschieht nur bei Fehlverhalten und dann sollten alle fragwürdigen Punkte dieses Spielers dem Gegner übertragen werden.

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07.08.2007, 19:33
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T-Killerzelle
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[quote="phish"]@3:
Leider kann man die Bösen schwer von den tatsächlichen Urlaubern unterscheiden. Soll jemand bestraft werden nur weil er seinen Jahresurlaub macht?
Mir fällt dazu leider keine allgemeinverträgliche Lösung ein. [/quote]
Hm, also ich denke, dass der, der weiß das er bald Urlaub hat, vorher austreten oder in den U-Modus gehen kann. Wenn er das nicht macht, selber Schuld. Ein bissl Planung gehört nun mal dazu.

[quote="phish"]Sperren lassen!? Das geschieht nur bei Fehlverhalten und dann sollten alle fragwürdigen Punkte dieses Spielers dem Gegner übertragen werden.[/quote]
Beppo hat sich auch mal sperren lassen während des Krieges. Finde ich gut so, da man dann raiden kann, auch wenn der andere die Flotte stehen lässt. Es kommt ja zu keinem Kampf gegen diese. Und ich bin zur Zeit auch gesperrt, weil ich nicht ins Spiel konnte (INet down bei mir zu Hause) und ich den Spielern von Genesis die Möglichkeit geben will, auch ein wenig zu raiden. Soll heißen, es ist mit Freak abgesprochen.

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08.08.2007, 14:12
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[quote="Moonizer"]Beppo hat sich auch mal sperren lassen während des Krieges.[/quote]

das is nicht richtig, beppo wurde aufgrund von fehlverhalten gesperrt

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09.08.2007, 18:38
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T-Killerzelle
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aaahhh, okay. Mir wurde etwas anderes gesagt... aber gut zu wissen

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10.08.2007, 10:54
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wobei man Fehlverhalten ja als Mittel einsetzen kann, wenn du die Leute immer nur kurzzeitig sperrst, Freak!
Im Krieg solltest du vll. andere Strafen anwenden.

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10.08.2007, 22:58
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Makrophage
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Beitrag Re: Krieg und andere Sachen
[quote="Moonizer"]Hallo!

Hier ein paar Verbesserungsvorschläge:

[list]
1. [color=red]Verhängen des Kriegszustandes:[/color] Ich bin dafür, dass erst 24 h nach Kriegserklärung die Wertung beginnt. Sonst kann es sein, dass einem der Krieg erklärt wird, und 10 min später bereits Flotten eintreffen und diese Punkte bereits zählen.
Dann kann sich der Gegner in Ruhe darauf vorbereiten und es gibt keinen Stress mehr bezüglich "Das kam jetzt sehr unerwartet" etc.. Die 24 h sind ein guter Kompromiss.
Unabhängig davon steht es ja allen frei, NOCH FRÜHER den Krieg anzukündigen (was ich aber bezweifle ^^)

[color=blue]finde ich gut so, haben aber meines Erachtens eh schon alle freiwillig gemacht, hat ja was mit Anstand zu tun ;) [/color]

2. [color=red]VOR DEM KRIEG:[/color] Wenn der Krieg erklärt wurde, haben die Mitglieder 12 h Zeit, um zu entscheiden, ob sie in der Symbiose bleiben und mitkämpfen, oder austreten. Wenn jemand bis dato nicht ausgetreten ist, sollte man nicht mehr die Option dazu haben, einfach zu verschwinden. Urlaub bleibt die einzige Option. [b]Mitgehangen mitgefangen![/b]
Die, die sich dann für den Urlaub entscheiden, dürften auch KEINE Flotte derweilen produzieren dürfen! Sonst spielen die auf einmal 2 Tage vor Ende des Krieges wieder mit einer großen Fleet mit. Sowas gibts nicht.

[color=blue]Blödsinn, man keinem einen Austritt verweigen, man könnte aber eine memberklausel einfügen das bei einem memberschwund von x oder einem prozentsatz x der krieg als verloren gilt... stopp der flottenrpoddu während des u-mod´s finde ich ok...[/color]

3. [color=red]IM KRIEG:[/color] Es kann ja sein, dass einige meinen, sie müssten in den U-Modus flüchten, wenn die eigene Symbiose bereits mehr Punkte ergattert hat als die gegnerische. In den Urlaub gehen - okay! Aber in den Urlaub flüchten und ihn als strategische Waffe nutzen - nein! Gibts in der Realität auch nicht.
Es sollte eine Regelung geben, dass wenn schon Leute in den Urlaub gehen, die insgesamt mehr als 75 % der Gesamtflotte der Symbiose ausmachen, der Krieg für die als VERLOREN gilt.
Das gilt auch, wenn die Leute sich sperren lassen wollen.

[color=blue]wäre zu überlegen, könnte ich mich mit anfreunden...[/color]

4. [color=red]IM KRIEG:[/color] Wurde der Krieg erklärt, können nicht einfach weitere Mitglieder die Symbiosen (ALSO BEIDE!) joinen. Wenn unbedingt jemand mitmischen will, soll er eine eigene Symbiose aufmachen und dann unabhängig den Krieg erklären.

[color=blue]Meiner Ansicht nach Unsinn, handlungsfreiheit nenne ich da nur, um so mehr einschränkungen und regeln die die persönlichkeit "unterdrücken" um so mehr gamer gehen dem spiel verloren...[/color]

5. [color=red]IM KRIEG:[/color] Gemeinsame Angriffe und Verteidigungen alle 12 h statt alle 24 h möglich.

[color=blue]jepp, wäre ich auch für :D [/color]

[/list:u][/quote]

So long.... ice


11.08.2007, 11:36
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T-Killerzelle
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Zu Punkt 4 meinte Premutos:
[quote]Meiner Ansicht nach Unsinn, handlungsfreiheit nenne ich da nur, um so mehr einschränkungen und regeln die die persönlichkeit "unterdrücken" um so mehr gamer gehen dem spiel verloren... [/quote]
Ich meine nur ... wenn jemand austritt, sollte er nach nicht einfach wieder joinen können. Dann prodded er ja Flotte während er NICHT in der Symbiose ist und umgeht eine andere Regel, die ich gepostet habe.

Wenn man das Joinen ausgetretener, ehemaliger Member verhindern könnte, würde ich das mit Premutos' Memberklausel einführen, ansonsten nicht.

Handlungsfreiheit.... stimmt schon. Nur wenn ich einer ca gleichstarken Symbiose den Krieg erkläre, hätten die ja auch noch 24h Zeit, weitere Mitglieder zu finden. Danach sollte damit Schluss sein. WEIL: Wenn sie dann immer wieder neue Member hinzugewinnen, kann u.U. die Regel 3 an Gültigkeit verlieren.

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14.08.2007, 12:48
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Makrophage
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Nunja, ich finde es gut das du dir so viele Gedanken zum Spiel machst und einige kriegsregeln sind durchaus sinnvoll.
Aber sind die wirklich bei dem Spiel hier nötig wo eh nur so wenige aktiv spielen ?

Guck dir mal gw an, was da an kriegsbedingungen in den kriegserklärungen stehen... abnormal... wobei, dort spielen auch etliche k user mehr als hier..

Eventuell könnte Freak ne ingame-umfrage starten ob kriegsbedingungen gewünscht sind oder nicht... ich denke das wäre ein guter Anfang um zu sehen was die user möchten/denken/wollen...


14.08.2007, 12:58
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T-Killerzelle
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gute Idee

ja, stimmt schon. Ich sehe Genesis aber immer noch als ein Spiel mit Potential an. War früher auch immer mal wieder bei Space-Pioneers dabei, aber da verliert man irgendwann das Interesse. Bei Genesis kann man noch Vorhandenes verbessern bzw kleine Änderungen einfügen.
Vielleicht habe ich auch einfach nur mehr Interesse an Genesis, weil ich Mikrobio studiere.

Ein paar mehr Leute wären schon nicht schlecht. So 500 -aktive- Spieler wären vllt optimal ;-)
Wer weiß.... man weiß ja auch nicht, wie lange Freak noch Lust hat, ein Spiel ohne Werbung laufen zu lassen.

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16.08.2007, 22:05
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