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Übergangsrunde *Take 2*
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Autor:  Moonizer [ 23.10.2008, 17:31 ]
Betreff des Beitrags:  Übergangsrunde *Take 2*


Autor:  Moonizer [ 23.10.2008, 17:38 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Übergangsrunde *Take 2*

Modifikation 3: Eine Speedrunde "FFA" ... also Free for all, wenn ich es richtig übersetzen sollte ^^ Keine Symbiosen, jeder gegen jeden. Gemeinsame Angriffe und Verteidigungen sind für alle möglich :)

Autor:  Spargelspitze [ 23.10.2008, 18:56 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Übergangsrunde *Take 2*

auch wenn es keine symbiosen gibt, werden doch sicher die mitglieder sich so verhalten, als gäbe es welche.

Autor:  Moonizer [ 23.10.2008, 22:03 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Übergangsrunde *Take 2*

haja, sicherlich wird der eine oder andere Angriff zu Zweit oder Dritt ausgeführt. Aber Grundgedanke ist, den anderen auch mal in den Rücken zu fallen. Ist schließlich nur ein Game, in diesem Fall ja sogar nur eine Speedrunde (denn nur bei der würde ich das FFA auch einführen, bei Normalrunde macht es keinen Sinn)

Autor:  KillerGans [ 24.10.2008, 10:33 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Übergangsrunde *Take 2*

Also ich wäre auch dafür, dass man die jetztige normale Runde endlich mal beendet...

ich hab mich jetzt seit tagen erste mal wieder eingeloggt und es hängt mir, wie schon vor 2 oder 3 wochen - zum Hals raus.

Ansonsten wäre ich dafür eine Speedrunde mit ... 5-10facher Geschwindigkeit
und immer wieder klein Quest's so wie z.B. die Osterquest

Und, weil es so lustig war - vll wieder mit Bomben...^^

Autor:  Moonizer [ 26.10.2008, 22:55 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Übergangsrunde *Take 2*

joa.... also wegen mir könnt die Runde beginnen ^^

Autor:  -]thefade[- [ 27.10.2008, 10:57 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Übergangsrunde *Take 2*

dito^^

Autor:  KillerGans [ 27.10.2008, 13:26 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Übergangsrunde *Take 2*

naja...wie ich sarkastischer weise schon angemerkt hatte, weiß ja keiner welcher samstag, in welchem jahr bzw monat gemeint war :looney: :roll: :looney: :roll: :wink:

Autor:  Moonizer [ 27.10.2008, 22:02 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Übergangsrunde *Take 2*

also ich dachte echt, es wäre der letzte Samstag gemeint gewesen :shock: :wah:

PS: Es kann wieder abgestimmt werden - Timer auf unendlich gesetzt

Autor:  VBFrEaK [ 30.10.2008, 12:42 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Übergangsrunde *Take 2*

- die Einsteigerhilfe ist erstmal so eingebaut
- Noobschutz werd ich noch, wenn auch etwas abgeschwächt, wieder "aktivieren"

Autor:  ysglnd [ 30.10.2008, 16:04 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Übergangsrunde *Take 2*

ich finde der noobschutz ist meist wichtiger als er scheint.
1. der noobschutz ist für neueinsteiger existenznotwendig
2. ohne noobschutz wird das spiel eintönig, da man nie neue gegner nehmen muß. es reicht eine nährstoffquelle.
3. ohne Noobschutz lohnt es sich nicht starke gegner anzugreifen, somit werden die starken immer stärker und rüsten sich meist nur auf und es wirkt wie ein kalter krieg, bis evtl sich einer mal überwindet

ich finde es gut dass der noobschutz wieder eingeführt wird !

Autor:  ysglnd [ 01.11.2008, 13:21 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Übergangsrunde *Take 2*

wo muß ich mich denn anmeldet? auf der speed-seite? dort ist die anmeldung nämlich noch nicht freigegeben

Autor:  ysglnd [ 05.11.2008, 21:47 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Übergangsrunde *Take 2*

freak wie gehts mit der arbeit vorran?
ich finds schade dass nichtma die grafiken eingebaut wurden :( lässt sich da nix machen?


gibts jetzt mods in der speedrunde? wenn ja welche? oder kommen die noch?

Autor:  Moonizer [ 06.11.2008, 08:41 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Übergangsrunde *Take 2*

bisher gibts nur eine Mod, und zwar die Einsteigerhilfe.
Wenn ihr alle weitere Vorschläge habt, dann müsst ihr es nur posten :) Denke aber, dass Quests leichter umzusetzen sind als Modifikationen. Diese sollte man ja vor Start der Runde hier niederschreiben.

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