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frage zum reset 
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Baustoff
Baustoff

Registriert: 15.09.2004, 19:38
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Beitrag frage zum reset
@ freak: du hast ja erwähnt das es wohl kolo´s nachdem reset gibt, mich würde interessieren wievieel kolos man haben kann. ich wär für wenige weil es sonst wie bei jedem anderen o-game wäre.


07.12.2004, 17:05
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Sentinel
Sentinel

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ich wär absolut gegen kolos.... dat gibbet bei fast allen games, und ich kenn sogar eins wo viele spieler behaupten dadurch wurde das spiel unattraktiver... also muss echt nit sein


07.12.2004, 17:19
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Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

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also ich bin weiter für 3 Kolos, die erst im späteren Verlauf des Spiels dazukommen, dafür könnte man da bisserl schneller prodden.
Kolos wären nunmal ein Ziel, dass man hat, den wenn man idese Runde Dets hatte, war eigentlich nichts mehr da, auf was man hinarbeiten konnte.
3 Kolos bleiben auch übersichtlicher, wenn es keine geben sollte muss es auf jeden fall was geben, auf was man längerfristig forschen kann, also ne neue Einheit oder erst spät freigeschaltetet Gebäude oder irgendwas, sonst ist es wieder wie diese Runde.
Und ich kenne einige, die deswegen die Motivation verloren haben, die sagen, es gibt kein Ziel, jeder tag ist gleich

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07.12.2004, 17:25
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Plasmazelle
Plasmazelle

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hmm... ich mag keine kolo.... :evil:
auf jeden fall, bitte nicht so wie in WoG, dass einer sämtliche galaxyn und systeme beherrscht :roll:


07.12.2004, 17:55
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Plasmazelle
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noch ne frage, ist eigentlich ein genauer Termin schon gesetzt oder einfach Januar / Februar


07.12.2004, 18:02
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Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

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gibt übrigens ne Editfunktion^^

du kennst doch termine von BGstarts^^
da bringts garnet jetzt nen Termin festzulegen, da sich die eh immer verschieben, da gilt mal wieder der Spruch

When it's done

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07.12.2004, 18:07
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Zellen-Herrscher
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Beiträge: 2013
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Also ich bin total gegen kolos!!!! Wenn man admin ist nimmt das spiel schon viel zeit in anspruch. Ich finde es sollte nicht noch mehr werden. Ich weiss das jetzt viele sagen werden, für ein o-game braucht man halt zeit, aber es würde sicher für viel gute und auch motivierte spieler zu viel werden.
Ich gebe allerdings buschi recht, es muss ne neue einheit oder forschung und am besten beides her, denn ist es wirklich jeden tag das gleiche.

mfg

euer tod.

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07.12.2004, 19:25
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Zellen-Herrscher
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Registriert: 25.05.2004, 20:49
Beiträge: 2242
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Es stimmt schon , wenn bei Kolos nochmal versuchen will, Gebs immer durchzubauen und immer durchzuforschen, muss man fast nur vor dem C sitzen, weil das alles aufeinander abstimmen ist zu schwierig..

und es ist halt auche eine schöne sache bei genesis, dass man sich voll auf eine Kolo konzentrieren kann und so nicht so viel eit benötigt...

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07.12.2004, 19:29
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Plasmazelle
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Beiträge: 484
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ich bin auch gegen kolos da muss man ja noch aktiver bzw. mehr zeit haben und die haben halt einige ned

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07.12.2004, 20:01
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Plasmazelle
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Registriert: 17.08.2004, 09:38
Beiträge: 344
Wohnort: Unterweißenbrunn
Beitrag 
[quote="Buschcobolt"]gibt übrigens ne Editfunktion^^

du kennst doch termine von BGstarts^^
da bringts garnet jetzt nen Termin festzulegen, da sich die eh immer verschieben, da gilt mal wieder der Spruch

When it's done[/quote]

war zu faul ^^ außerdem gibts mehr beiträge :wink:

[quote="Bene"]ich bin auch gegen kolos da muss man ja noch aktiver bzw. mehr zeit haben und die haben halt einige ned[/quote]

und es gibt leute die ne sche** verfi**** billig Volumenrate haben
und außerdem müssen manche auch noch in die schule :shock:


07.12.2004, 20:35
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Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 25.05.2004, 20:49
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Beitrag 
eine Volumenrate :lol:
genesis verbraucht ja sicher sehr viel *gg*

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07.12.2004, 20:44
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Baustoff
Baustoff

Registriert: 29.10.2004, 21:40
Beiträge: 38
Beitrag 
bin gegen kolos

ich habt doch detemination zum forschen.
pusht das mal ordentlich hoch.
auf 200 oder so. dann gehen eure dets ab


07.12.2004, 20:48
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Nährstoff
Nährstoff

Registriert: 07.12.2004, 19:37
Beiträge: 3
Beitrag 
Meine Meinung ist das man wie schon einer gesagt hat kolos in das Spiel mit einbringen sollte.
Dann hat man wenigstens ein Ziel worauf man arbeiten kann und das spiel ist interessanter.

Es sollte aber auf eine bestimmte punktzahl begrenzt sein z.b. 5 oder 10.
ich verstehe auch das einige keine zeit für soviele planis hat (genau wie ich), aber es gibt dem Spiel das etwas besondere.

Wir aus der wkn, die mehrzahl davon kommen aus dem spiel Gw Classic wo der schlimme Flottenbug herrscht deswqegen haben wir uns das spiel hier ausgesucht um eventuell ein gemeinsames spiel zu finden.

Reset ist klasse.
Freu mich schon auf den neu anfang wir sind dabei.

mfg DocHollywood

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Einer für alle, alle für einen!


07.12.2004, 21:00
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Sentinel
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Registriert: 30.09.2004, 20:17
Beiträge: 292
Wohnort: Bindlich
Beitrag 
also ich find einerseits sind kollos nen gutes und nicht alzu komplexes ziel weil das hauptding was an gen find ich richtig gut ist ist dass es einfach total einfach ist....muss man net 100 mal nachschauen was man für alles braucht hat nen 5 seiten tt usw....
außerdem is das gute an gen dass es net sehr zeitintensiv is...also wenn man die 1. und vllt noch die 2. woche rum hat genügt unter 1h voll locker um gut vorzukommen und auch kollos würden das nicht zu stark steigern...vor allem im spielverlauf dann nicht...nur wenn es gemeinsam deffen/atten gibt dann muss man immer vorm einschlag on sein dass treibt die ganze zeit hoch und auch für deffaktionen in der ally is ne hohe onlinezeit notwendig...deswegen denk ich entweder kollos oder dass...sonst wirds zu viel onlinezeit mMn...

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Denn Krieg ist der Vater und König aller, die einen macht er zu Göttern, die andern zu Sklaven.
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07.12.2004, 21:32
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Beiträge: 266
Beitrag 
[quote="DocHollywood[WKN]"]Es sollte aber auf eine bestimmte punktzahl begrenzt sein z.b. 5 oder 10.
ich verstehe auch das einige keine zeit für soviele planis hat (genau wie ich), aber es gibt dem Spiel das etwas besondere.[/quote]
5 oder 10?? lol... bisher war von höchstens 3en die rede, wenn überhaupt kolos dann würde ich sagen eine.
übertreibt es doch mal nit so mit den kolos.... was geben kolos dem spiel denn besonderes? das hat erstens jedes andere game auch, und zweitens wozu soll man den aufbau künstlich so stupide verlängern?
dann doch lieber neue einheiten, die erst später baubar sind oder sowas....
aber ich find für kolonien ist es in diesem spielstatus noch zu früh...


07.12.2004, 21:41
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