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SAVEFLUG 
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Baustoff
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Registriert: 17.04.2006, 11:36
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Beitrag SAVEFLUG
Ich mal wieder...

wie wäre es unter Missionen einen Punkt "Saveflug" zu integrieren?! Damit könnte man Schiffe irgendwo hinschicken, ohne dass etwas passiert, außer dass sie unterwegs sind.

Programmtechnisch, so glaube ich, dürfte das keine großes Problem sein, bringt aber folgende Vorteile:
- Es erscheint dem Spieler einfach logischer auf diese Weise Schiffe zu sichern, anstatt es mit einem Transport zu tun, in dem man z.B. 1 Adenin mitschickt.
- Es wäre eine weitere Ausbaustufe des Kleinhirns und würde den Techtree vergrößern.
Nachtrag (Vorschlag von ZEN): Man kann Ressis mitschicken, die am Zielort nicht ausgeladen werden und diese somit sichern.

nur so ne Idee...

Gruß

Tom


Zuletzt geändert von MajorTom am 22.05.2006, 08:12, insgesamt 1-mal geändert.



21.05.2006, 10:18
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Registriert: 30.09.2005, 21:56
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Beitrag 
man kann den transport auch losschicken ohne irgendwas reinzutun...
also mir is das schnuppe^^
geht auch so bestens ;)

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21.05.2006, 16:34
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Sentinel
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Registriert: 29.06.2004, 06:12
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Beitrag 
der saveflug würde seine berechtigung bekommen, wenn man eben ressis reinpacken kann, die dann am zielort nicht ausgeladen werden und wieder zuhause ankommen.
alles andere gibt es ja schon (man muss ja nicht 1 A transportieren, geht auch mit 0) ;)

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22.05.2006, 07:04
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Baustoff
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Registriert: 17.04.2006, 11:36
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Beitrag 
@ZEN: Irgendwie habe ich vergessen Deinen Vorschlag mit als Vorteil in meiner Liste einzutragen. Das ist ein wichtiger Punkt. Kenne das von Space-Pioneers und fand es wirklich nützlich...


22.05.2006, 08:09
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Plasmazelle
Plasmazelle
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mit dem Unterschied, dass es einem bei Space Pioneer nicht viel nützt, wenn der Plannie ma wieder invasiert wird ( Ich hab ne Runde bei ATOM/NARF gespielt :))

:P

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22.05.2006, 18:00
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Makrophage
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Beitrag 
irgendwie find ich das ne richtige drecksidee, noch langweiliger geht das spiel ja dann auch nich. raiden wird fast unmöglich da die immmer alle unterwegs sin also echt ma behindert. das normale saven verhindert ja schon fast jede erfolgreiche kriegerische aktion aber man kriegt ja wenigstens bissi ress aber so :|

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22.05.2006, 19:51
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Beitrag 
stimme tiny da voll und ganz zu
wenn man in den saveflug ressis packen kann, die dann nich beim ziel sondern erst wieder bei einem "zuhause" ausgeladen werden, dann verliert das spiel seinen kompletten sinn und spaß!
da man ja bei den "großen" sowieso eigentlich kaum die fleet erwischt, da sie so gut wie immer unterwegs is, kann man sie wenigsten ärgern, indem man ihnen die ressis klaut, da sie diese nicht immer saven können!

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22.05.2006, 20:18
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bin ja persönlich auch dagegen. wollte die anmerkung nur machen, da es ohne sie ja wirklich überhaupt keinen sinn macht ;)

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22.05.2006, 20:33
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Baustoff
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Ok, ihr habt mich bei der aktuellen Situation überzeugt. Versuche das Spiel etwas interessanter zu gestalten, damit wir mehr Spieler bekommen. Mal sehen was mir sonst noch so einfällt... :) :!:


23.05.2006, 06:35
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