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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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 Radarreichweite zu groß?
Was mir aufgefallen ist:
Bereits bei Radar - Stufe 4 und Radartechnologie - Stufe 3 hat man eine Radarreichweite über 2 Stunden...
Ich finde das schon extrem lang, aber wie geht das erst weiter, wenn man mal beides auf Stufe 20 hat, wie sieht es dann aus?
6 oder 8 Stunden Radar?
Ich finde eine so große Reichweite schadet dem Spiel, wenn es irgendwann so ist, dass man um 1Uhr ins bett geht und die Angriffe um 5 oder 6 kommen sieht, ist das nimmer feierlich...
Da der Verteidiger sowieso im Vorteil ist (Ress sichern, Fleet wegschicken) sollte der Radar meiner meinung nach nie eine Reichweite über 2 Stunden haben...denn schließlich lebt das Spiel von den Angriffen und die werden dadurch immer schwerer...
schon jetzt muss man hoffen, bei einem Angriff eine Zeit beim Gegner zu erwischen, wo er mal 2h nicht online ist, später sind dann Angriffe am Tag nutzlos und der nacht muss man halt Glück haben - nicht der Sinn der Sache denke ich...
Also mein Vorschlag wäre es die radarreichweiten drastisch zu kürzen und dafür vieleicht die Forschung und das Gebäude billiger zu machen...
aber maximalreichweite sollen nicht mehr als 2 (höchstens 3 Stunden sein)
Meinungen?^^
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 07.08.2004, 12:07 |
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[SHC|DBL]Nekekami
Sentinel
Registriert: 26.05.2004, 00:05 Beiträge: 212
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da du schon so direkt nach meinungen fragst: recht hast du! Wenn der radar 6 std reichweite hat kann ich nur noch leute angreifen, die ich in etwa 3 std erreiche, damit ich ihn nachts angreifen kann ohne, dass er mich abends kommen sieht. problem, dann muss man wieder lange aufbleiben. Vorher losschicken fleigt man wahrscheinlich umsonst. Ich denke 3 std reichweite sollten es ruhig schon sein. Evtl max ausbaulvl für radar und radarforschung festlegen. Aber erstmal die meinungen der anderen abwarten
_________________ Just remember - if the world didn't suck, we would all fall off.
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| 07.08.2004, 12:37 |
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Doom
Plasmazelle
Registriert: 22.06.2004, 06:48 Beiträge: 445
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könnte mir so eine art tarnung vorstellen. nach dem motto, wenn man intensiv radar-technik geforscht hat, weiß man auch wie man sich dagegen schützt
ich könnte mir das etwa so vorstellen (zahlen sind natürlich ausgedacht)
V: Radar 8 und Forschung 8 = 3:45 radarreichweite
A: Radar 5 und Forschung 5 = 2:00 radarreichweite
-------------------------------------------------------------------
= 1:45 radarreichweite
evtl. sollte man nur die forschung "abziehen" nicht die gebäude (macht wohl mehr sinn) - auf jeden fall darf natürlich der grundwert nicht unterschritten werden.
konsequenz könnte natürlich sein, das die leute nur noch auf gebäude setzen, aber man darf auch nicht vergessen, die forschungen und gebäude werden immer teurer, ich glaube nicht, das jemand radar 20 forschen wird ^^
_________________ if you are nWo - you are nWo 4life !
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| 07.08.2004, 13:10 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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gefällt mir super die Idee...
allerdings dürfte die Reichweite dann nie 30 min unterschreiten...
Das würde den Radar um einiges aufwerten!
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 07.08.2004, 13:17 |
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[SHC|DBL]Nekekami
Sentinel
Registriert: 26.05.2004, 00:05 Beiträge: 212
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hm fände ich nicht so gut. man könnte sich dadurch nicht mehr auf die radarreichweite verlassen.
_________________ Just remember - if the world didn't suck, we would all fall off.
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| 07.08.2004, 13:43 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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stimmt auch wieder...
macht das ganze aber spannender und unberechenbarer KnThrak^^
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 07.08.2004, 14:13 |
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[SHC|DBL]Nekekami
Sentinel
Registriert: 26.05.2004, 00:05 Beiträge: 212
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also in diesem punkt kann ich das "unberechenbare" nicht gutheißen. Damit werden die Leute, die nicht den ganzen tag on sein können stark benachteiligt. Ich will nicht alle 30 min reinschauen, ob ich nicht doch von irgendwem angegriffen werde. Ich bin auch mal froh wenn ich eine std lang die gewissheit habe, dass keiner kommt. Und jetzt will ich kein "dann musst du sim city spielen" vor irgendjemanden hören!!!
_________________ Just remember - if the world didn't suck, we would all fall off.
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| 07.08.2004, 16:04 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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jo klar ist diese gewissheit schön, das stimmt...
aber es sollte eben nicht die Gewissheit über 6 Stunden sein^^
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 07.08.2004, 16:17 |
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Doom
Plasmazelle
Registriert: 22.06.2004, 06:48 Beiträge: 445
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deshalb würde ich sagen, das sich die gegenrechnung nur auf die forschung bezieht, die werte der gebäude bleiben.
z.b. 15min/gebäudestufe + (5min/forschung des verteidigers - 5min/forschung des angreifers)
war auch nur so'n gedanke, der noch ausgearbeitet werden müßte 
_________________ if you are nWo - you are nWo 4life !
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| 07.08.2004, 18:01 |
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[SOD] Lord Vetinari
Spionage-Partikel
Registriert: 10.07.2004, 17:57 Beiträge: 70
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zumindest der angreifer könnte diese ungewißheit umgehen indem er einfach den verteidiger scannt
_________________ - Ich spamme nicht!! -
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| 07.08.2004, 21:07 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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Freak was meinst du?
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 13.08.2004, 00:39 |
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MDStorm
Spionage-Partikel
Registriert: 01.07.2004, 09:29 Beiträge: 50
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Ihr seid lustig, Leute. Warum soll das Radar nicht mal 6 Stunden und mehr anzeigen können? Ist doch nicht gesagt, daß man bei so nem Radar nur alle 6 Stunden gucken muß, ob man angegriffen wird...
Was nützt einem der gelie Radar, wenn der Gegner nur 2 Stunden Flugzeit hat? Dann isses egal, ob der Radar 2 oder 4 oder 6 oder 30 Stunden lang gucken kann (ne Zeit lang gucken können... dat is ja mal nen geiler Satz gewesen...). Der Angreifer wird eh erkannt. Unter 1 Stunde Radarzeit wird ja wohl keiner mehr haben...
Noch dazu kann man die flugzeit seiner Schiffe durch forschen noch verkürzen. d.h. mit der Zeit werden die Raidflotten, welche ja schnell sein sollen, noch schneller und da werden sie sowieso von jedem Radar erkannt. Und die flotte, die dann noch 6 Stunden flugzeit hat, will ich sehen.
Anders schauts bei zeitlich geplanten Missionen aus, wo die Geschwindigkeit der Flotte extra gesenkt wird. Aber mal ehrlich: wieviele Leute machen dat schon (also mit gedrosselter Speed angreifen.....) Doch dann nur, um die eigene Fleet in der Luft zu halten... und das passiert, egal ob das Ziel meine flotte erkennt oder nicht.
_________________ [img]http://www.haus-markov.de/images/avatars/1631120955410285eb4d671.gif[/img]
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| 13.08.2004, 02:39 |
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Gast
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Ich stimme MD völlig zu.
So langsam finde ich, dass es reicht. So viel rumgenörgel. Langsam wird hier aus Genesis ein Spiel gemacht, dass nicht mehr seinem ehemaligem Charakter enstpricht. Durch ständige super tolle Vorschläge wird das Spiel meiner Meinung nach kaputtgefixt und verbessert, so wie viele andere Spiele auch.
Wie MD bereits sagte, ich halte das für komplett sinnlos. Sollte man dann jede Nacht aufstehen um seine Ress zu retten? Also bitte, wer Grips hat schickt seine Flotte weg und verbaut das Maximum an Ressourcen... fertig aus. Ob jetzt ein Angriff kommt oder nicht, ist da mal egal, ich kenne zumindest keinen, der dann noch dafür aufstehen würde.
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| 13.08.2004, 03:01 |
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ulf
Der wo anderes Rang Bild hat
Registriert: 03.07.2004, 11:58 Beiträge: 1011 Wohnort: Guter alter Osten
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also ich schliesse mich da auch MD an....und octa.. ich bin mir ziemlich sicher das es welche gibt die nachts aufstehen dafür
und es wäre doch mal wieder an der zeit n vorschlag zu machen der sinn hat,
und buschi sein dir sicher auch bei 5 oder 6 h radarreichweite werden die erfolgreichen raids nichts so sehr abnehmen wie du befürchtest, schlitzohren wird es immer geben 
_________________ bist du neugierig oder mags du mich nicht???
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| 13.08.2004, 07:34 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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[quote="MDStorm"]Ihr seid lustig, Leute. Warum soll das Radar nicht mal 6 Stunden und mehr anzeigen können? Ist doch nicht gesagt, daß man bei so nem Radar nur alle 6 Stunden gucken muß, ob man angegriffen wird...
Was nützt einem der gelie Radar, wenn der Gegner nur 2 Stunden Flugzeit hat? Dann isses egal, ob der Radar 2 oder 4 oder 6 oder 30 Stunden lang gucken kann (ne Zeit lang gucken können... dat is ja mal nen geiler Satz gewesen...). Der Angreifer wird eh erkannt. Unter 1 Stunde Radarzeit wird ja wohl keiner mehr haben...
Noch dazu kann man die flugzeit seiner Schiffe durch forschen noch verkürzen. d.h. mit der Zeit werden die Raidflotten, welche ja schnell sein sollen, noch schneller und da werden sie sowieso von jedem Radar erkannt. Und die flotte, die dann noch 6 Stunden flugzeit hat, will ich sehen.
Anders schauts bei zeitlich geplanten Missionen aus, wo die Geschwindigkeit der Flotte extra gesenkt wird. Aber mal ehrlich: wieviele Leute machen dat schon (also mit gedrosselter Speed angreifen.....) Doch dann nur, um die eigene Fleet in der Luft zu halten... und das passiert, egal ob das Ziel meine flotte erkennt oder nicht.[/quote]
und leute, die arbeiten und schlafen? um dann der großen radarreichweite aus dem Weg zu gehen kann man um 4Uhr nachts aufstehen, um einen Angriff für 6Uhr zu starten... Das sollen mal Leute machen, die arbeiten... Normalerweise schickt man seine Fleet halt dann um Abend los mit 7-8 Stunden Flugzeit...aber das kann man mit den enormen Radarzeiten fast vergessen, weil die Chance auf einen Erfolg dann sehr gering ist
[quote="OCTATHRON"]Ich stimme MD völlig zu. So langsam finde ich, dass es reicht. So viel rumgenörgel. Langsam wird hier aus Genesis ein Spiel gemacht, dass nicht mehr seinem ehemaligem Charakter enstpricht. Durch ständige super tolle Vorschläge wird das Spiel meiner Meinung nach kaputtgefixt und verbessert, so wie viele andere Spiele auch. [/quote]
Ich mache durch meine Vorschläge das Spiel kaputt...hallo..gehts noch???
Vorschläge machen hat nix mit rumnörgeln zutun, ich stelle die Vorschläge, weil das eine Beta ist und ich meine, dass meine Vorschläge vieleicht das Spiel verbessern könnten, ich stelle es hier im Forum, damit über Vor- und Nachteile diskutiert wird, weil ich ja auch etwas übersehen haben kann..
Letztendlich sollte Freak, dann hier sehe, wie der Vorschlag ankommt, seine eigene Meinung dazu einbringen und dann entscheiden, ob er es einbaut...
Für was gibt es denn das Vorschlägeforum???
Und Vorschläge sind nichts weiter als Vorschläge, sie machen erstmal noch überhaupt nix kaputt und ich gehe davon aus, dass wenn sie eingebaut werden, auch nix kaputtmachen!
Meinst du ich mache die Vorschläge, weil ich will, dass sie freak in der nächsten halben Stunde ohne Kommentare einbaut oder was???
Ich mache sie, weil mir halt irgendwas eingefallen ist und ich darüber diskutieren will, aber mit beiträgen, die nur das Negative an nem Vorschlag sehen (siehe MDStrorm) oder Beiträgen, die den Vorschlag als Rumgenörgel und verschlimmbesserungen ansehen (obwohl es nur ein VORSCHLAG ist) vergeht einem irgendwie die Lust...
Ich werde weiter meine Voirschläge posten, aber ich hoffe, dass ihr euch in Zukunft mal überlegt was ihr schreibt...
Klar sollt ihr Nachteile aufdecken, aber muss man gleich schreiben, dass ein Vorschlag komplett sinnlos ist???
klar ist es eure meinung, aber auch wenn es eure Meinung ist, könntet ihr überlegen, was der Vorschlag vieleicht doch gutes hätte (oder die positiven effekte, die zuvor genannt wurden wenigstens widerlegen)
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 13.08.2004, 12:37 |
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