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Nachricht |
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Blendax
Spionage-Partikel
Registriert: 16.07.2004, 20:57 Beiträge: 41
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 Noobschutz
Ich hab ein paar Anregungen zum Noobschutz.
Im Prinzip ist das ein gute Sache.
Vielleicht wird noch diese Runde etwas geändert, oder auch erst in der nächsten.
Ein Vorschlag von mir wäre, außer mit einer Formel den Schutz zu berechnen,
wie ja hier schon geschehen:
Ein Spieler der den Schutz genießt sollten diesen für min. 1 Woche verlieren, wenn
er selbst spioniert oder Angriffe fliegt.
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| 25.07.2004, 23:54 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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ein Noobschutz sit doch für Noobs gedacht...
und nicht für leute, die niemand atten...
das Verhältnis der Punkte vom Angreifer zum Verteidiger sollte einfach ausschlaggbend dafür sein, ob jemand im Noobschutz ist.
Außerdem sollte man ab einer gewissen Punktzahl aus dem Noobschutz sein...
Das ist doch in allen Spielen so..
Pronlem der Sache ist dann, dass sich Farmen bilden (vorallem leute, die sich mal 2 wochen nicht einloggen, oder ganz augfgehört haben), bei denen werden dann jeden tag die ress abgeholt, auch nich Sinn der sache...
Also könnte man dazu einführen, dass ein ziel im Noobschutz sit, wenn man es X-mal angegriffen hat
Oder es könnte im Noobschutz sein, wenn es grad die fleet verloren hat...
das wären meine Ideen dazu...
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 26.07.2004, 00:15 |
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Advokat
Sentinel
Registriert: 27.06.2004, 14:15 Beiträge: 246
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Der Noobieschutz wird einfach über die Militärpunkte geregelt, dann kann man verhindern, dass ein Spieler mit 1000 Militärpunkten einen mit 200 angreift. Ganz einfach. Das der Schutz bei 1000 Militärpunkten aufhört ist in dem Sinne nicht angebracht, weil dann einer mit 10000 Militärpunken drauf hauen kann. Dieser Schutz sollte nicht dazu dienen aktiven Spielern den Spass zu verderben, weil sie niemanden angreifen können, sondern sollte dazu dienen, dass die Spieler die nicht so aktiv sind oder durch Pech den Anschluss verloren haben nicht den Spass verlienen. Welcher Spieler will schon dauernd seine Flotte weggeschoßen bekommen von jemanden gegen den er keine chance hat. Dann wird er zur Farm, weil andere ebenfalls sehen, dass er seine Fleet verloren hat und plötzlich kommen sie alle wie die Geier heran gestürzt. Daher einfach ein Militärpunkte abhängiger Schutz. Ich finde das ist angebracht.
_________________ [size=125][color=blue][b]Ex-Spammod bei SoD [/b][/color][/size]
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| 26.07.2004, 03:45 |
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Death23
Zellen-Herrscher
Registriert: 28.05.2004, 08:40 Beiträge: 2013
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Entschärft bitte den Noobschutz!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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| 27.07.2004, 16:15 |
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-]thefade[-
Reporter
Registriert: 25.05.2004, 18:42 Beiträge: 1176 Wohnort: Ein kleines Dorf das noch Widerstand leistet...
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[quote="Death23"]Entschärft bitte den Noobschutz!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!![/quote]
dito.
Nach der ersten Kriegsnacht mit AS konnten wir von 24 Leuten nur einen atten...
Ich hab ja schon 1000 Mal gesagt : Baut ein Ingame-Diplo-System ein...dann könnte im Kriegsfall der noobschutz ganz raus gemacht werden, so dass Kriege effektiver geführt werden können.
Aber auf mich hört ja keiner -,-
_________________ [img]http://people.freenet.de/fr3akzone/hell2.JPG[/img]
Ehemals Oberster Vertreter der Brennenden Legionen auf Erden
[color=darkred]/j #unsereally @Gamesurge[/color]
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| 27.07.2004, 16:17 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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naja,freak wird in sicher verändern^^
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 27.07.2004, 16:18 |
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[nWo]Taragond
Transporterzelle
Registriert: 19.07.2004, 17:59 Beiträge: 143
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nur einfach so? weil dann könnte man aus Raidgründen einer beliebigen Ally den Krieg erklären um sie zu raiden...auch, wenn dort alle im Noobschutz und dementsprechend "schwach" wären...
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| 27.07.2004, 16:26 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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auch ein Argument Taragond...
also so wie es jetzt ist, kann ich einfach zu wenig Leute angreifen, dass ist Mist, geändert werden muss es, es lagen genug Vorschläge vor, jetzt liegt es an Freak da was zu ändern
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 27.07.2004, 16:29 |
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Death23
Zellen-Herrscher
Registriert: 28.05.2004, 08:40 Beiträge: 2013
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Dann sollte die andere alli das kriegsbeil auch annehmen^^
Er soll einfach entschärft werden!! Ich kann ja kaum leute atten und um doch einiges an auswahl zu haben, müsste ich ja alle bündnisse brechen und so viele haben wir nicht 
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| 27.07.2004, 16:30 |
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ulf
Der wo anderes Rang Bild hat
Registriert: 03.07.2004, 11:58 Beiträge: 1011 Wohnort: Guter alter Osten
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hehe is schon lollig mir geht's genauso...entweder bündnissparter oder nur vereinzelte am anderem ende der "Welt"
Aber mal abwarten...von freak war ja heut ein lebenszeichen hier im forum zu sehen also denke ich mal das er demnächste mal in "gottes stimme" zu uns sprechen wird.....
_________________ bist du neugierig oder mags du mich nicht???
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| 27.07.2004, 19:24 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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was haltet ihr davon den Noobschutz ab 1000 Militärpunkten wegfallen zu lassen?
_________________ Erschaffer von Genesis und Administrator dieses Forums
[img]http://forum.vbfreak.de/images/gott.gif[/img]
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| 23.08.2004, 16:50 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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jaaaaa!!!!!!!!!
P.S:
ich kann atm erst leute mit Minimum 515 Phagen angreifen, das ist Schmarrn^^
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 23.08.2004, 16:51 |
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Oblivion
Sentinel
Registriert: 28.06.2004, 14:34 Beiträge: 254
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[quote="VBFrEaK"]was haltet ihr davon den Noobschutz ab 1000 Militärpunkten wegfallen zu lassen?[/quote]
Wuerde ich sehr befuerworten !
Denn mit 1k Milipunkten kann man immer noch 66 Zygoten oder 166 Phagen haben, womit man sich schon ganz gut wehren kann, bzw im Fall einer Uebermacht des Angreifers (was meistens warscheinlich ist) die Ress wegschippern.
Aber den "grossen" Spielern bieten sich einfach mehr Ziele, bzw es gibt dann ueberhaupt mal Ziele 
_________________ [img]http://people.freenet.de/fr3akzone/unique1.gif[/img]
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| 23.08.2004, 16:54 |
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[SoD] Necroth
Makrophage
Registriert: 28.06.2004, 08:20 Beiträge: 99
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 dafür gute idee
p.s wer denkt sich nur immer diese smilies aus 
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| 23.08.2004, 17:02 |
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Death23
Zellen-Herrscher
Registriert: 28.05.2004, 08:40 Beiträge: 2013
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ich muss ja auch die ganze zeit zusehen, wie freund leute mit 100 phagen oder mitlerweile auch mehr atten und ich kann gar nichts machen.
Ich weiss gar nichtmal was im mom einer haben muss, damit ich ihn atten kann.
Aber ich würde trozdem 1500 sagen.
Dann sind die kleinen nicht merh so klein und können auch unternander dicke schlachten schlagen. Den wenn iener mit 66 zygos von einem mit über 0,5k zygos und paar hundert phagen geschrottet wird, sieht das nicht spektakulär aus.
also 1500 oder gar 2000 würde ich sagen.
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| 23.08.2004, 17:04 |
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