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Nachricht |
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seelensauger
Baustoff
Registriert: 29.10.2004, 21:40 Beiträge: 38
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 einheitlicher kampfwert
wie wärs mit einem kampfwert.
also kein def und angriffs wert mehr, sondern ein kampfwert.
der gilt dann für angriffen sowie verteidigen
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| 07.12.2004, 20:50 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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waum?
wieso?
was soll das bringen?
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 07.12.2004, 21:34 |
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Hypnos
Plasmazelle
Registriert: 17.08.2004, 09:38 Beiträge: 344 Wohnort: Unterweißenbrunn
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stimmt, wäre nett, aber es müsste man ein detabwehreinheit geben oder so was in der art...
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| 08.12.2004, 13:52 |
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bene
Plasmazelle
Registriert: 05.11.2004, 21:50 Beiträge: 484 Wohnort: kleines Kühcaff
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nein fänd ich nett aber wie wird denn das ausgerechnet weil ich hab ma simuliert wenn jeder am ende die selben forschungen, determinatoren hätt würd der deffer normal mehr verlieren aber da verliert der atter mehr 
_________________ Liebe deine Feinde, denn sie sind die Feinde deiner Feinde
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| 08.12.2004, 14:50 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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das weiß nur Freak, wie das kampfsys funktioniert
was du meinst odin, ist etwas was ich schon oft vogeschlagen habe (also ein Stein-Scher-papier-prinzip bei den Einheiten, siehe http://genesis.dedvs.net/forum/viewtopi ... 15&start=0 3ter Post)
hoffe auch insgeheim immernoch, dass sowas kommt^^
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 08.12.2004, 15:17 |
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Hman
Sentinel
Registriert: 30.09.2004, 22:04 Beiträge: 266
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es wäre auf jeden fall auch logisch....
ich mein nen schiff hat bei nem angriff ja die selben Schilde an Bord wie bei ner verteidigung, genauso wie beim deff....
aber obs nötig/sinnvoll ist....
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| 08.12.2004, 15:17 |
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Elkano
Moderator
Registriert: 25.05.2004, 16:36 Beiträge: 148
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Hat Freak eigentlich je das Kampfsystem offen gelegt? Sll heissen: Weiss eigentlich jemand, wie die beiden Werte in die Berechnung einfliessen?
Ich bezweifele auf jeden Fall mal, dass der eine Wert NUR beim Angriff, der andere NUR bei der Verteidigung zählt. Allein schon weil das Immunsystem beide Werte hat...
_________________ [i]This posting is made of 100% recycled electrons.[/i]
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| 08.12.2004, 15:22 |
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seelensauger
Baustoff
Registriert: 29.10.2004, 21:40 Beiträge: 38
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ka
aber würde ich besser finden wenn es einen kampfwert gebe.
z.b. bauch man 30dets oder so um 10dets aufzuhalten. erstere dets verteidigen..
finde ich nett
ein kampfwert für beides wäre besser 
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| 08.12.2004, 15:28 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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das kannst du ruhi bezweifeln ist nämlich nich so^^
aber ist auch ziemlich wurscht, wie genau es funzt, wir haben ja den Simulator...
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 08.12.2004, 15:28 |
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seelensauger
Baustoff
Registriert: 29.10.2004, 21:40 Beiträge: 38
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stimmt..ergibt aber keinen sinn..naja egal.
dann lassen wir es halt so
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| 08.12.2004, 15:32 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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warum ergibt es keinen Sinn...
wenn 2 einheiten miteinander kämpfen, gibt es halt angriffswert und deffwert, das heißt das eine teilt mehr aus, das andere kann mehr einstecken...
wird schon nen Sinn haben, sonst gäbs nt beide werte^^
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 08.12.2004, 15:43 |
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Death23
Zellen-Herrscher
Registriert: 28.05.2004, 08:40 Beiträge: 2013
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Ähm^^,
schiff a hat laser an bord die eine kampfkraft von 300 hat. Seine schilde haben aber eine belastungsgrenze von 200 kampfkraft.
Schiesst schiff a, benutz es seine laser und nicht schein schild^^.
Trifft schiff a auf schiff b (laser mit 400 kampfkraft, schilde 350 kakraft) und beschiessen sich, schiesst a mit 300 kakraft und schiff b verteidigt mit den schilden nicht den lasern und hält es aus. Schiesst b mit seinen lasern zurück (mit dem schild geht es ja nicht;) ) hat er mit 400 eine höhere kraft als die schilde von schiff a aushalten. schiff a geht kaputt^^, ect. ect.
Jetzt klar worauf ich hinaus will? Es ist doch nur logisch das einheiten 2 verschieden werte haben und anzunehmen ist auch, das eben diese beide werte beim angriff wie der verteidigung zum einsatz kommt.
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/death001.gif[/img]
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| 08.12.2004, 16:40 |
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Hypnos
Plasmazelle
Registriert: 17.08.2004, 09:38 Beiträge: 344 Wohnort: Unterweißenbrunn
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klingt logisch
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| 08.12.2004, 16:50 |
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QuEsT
Transporterzelle
Registriert: 20.08.2004, 16:03 Beiträge: 170 Wohnort: Eschwege
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außerdem würde dann eine forschung flöten gehen un es gibt sowieso schon so wenig
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/quest001.gif[/img]
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| 08.12.2004, 17:09 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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ich glaube, wenn ich euch verrate, wie das kampfsystem funktioniert, reisst ihr mir den kopf hab, deshalb behalt ichs lieber für mich *duck* 
_________________ Erschaffer von Genesis und Administrator dieses Forums
[img]http://forum.vbfreak.de/images/gott.gif[/img]
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| 08.12.2004, 17:43 |
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