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Trapos zu letzt unter Beschuss 
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Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 25.05.2004, 20:49
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Beitrag Trapos zu letzt unter Beschuss
Es ist sehr ärerlich, dass bei fast jedem Att Trapos mit kaputtgehen, allerdings finde ich das garnicht sinnvoll, denn so ein transporter wartet doch im Sicheren und kommt erst zum Ress einsammeln, wenn die gegner beseitigt sind,

Mein Vorschlag:
Ist ein Att siegreich und fürhrt zum Raid gehen keine Trapos kaputt, nur wenn die Kampffleet zerstört wird, wird auf die Trapos geschossen

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28.07.2004, 23:18
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Sentinel
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Registriert: 27.06.2004, 14:15
Beiträge: 246
Beitrag 
Da schließe ich mich an. Es ist nervig die neubauen zu müssen.

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29.07.2004, 04:51
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Plasmazelle
Plasmazelle
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Beiträge: 356
Wohnort: 7:5:12
Beitrag 
Ma ganz ehrlich ....

Transporter sind das, was der Name schon sagt, auf jeden Fall aber keine Kriegsschiffe ! Benutzung auf eigene Gefahr !!!

Ich habe meinen Leuten geraten, einfach mehr andere Schiffe zu bauen. Das Problem sehe ich nicht als so dringend an.

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29.07.2004, 06:41
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Zellen-Herrscher
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Registriert: 25.05.2004, 20:49
Beiträge: 2242
Wohnort: München
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jetzt ist es auch nicht mehr dringend, da man bald genug andere Schiff hat, die ja auch ne Menge transportieren können, dann werden Trapos nur noch zum liefern zu Allykollegen genutzt...

Es ging mir vielmehr um den Anfang, wo die Prionen fast keine Kappazität haben und Trapos wichtig sind, und wenn man dann mühsam 5 baut und in jedem noch so kleinen Kampf gehen 2 oder mehr kaputt ist das ärgerlich

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29.07.2004, 06:48
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Administrator
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klingt ganz gut
ich werd schaun was sich machen lässt

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29.07.2004, 08:36
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freak ich wär wenn dann dafür das die transen 10 oder 15 prozent mehr def bekommen dann sieht das auch anders aus...oder die kapazitäten der prios/phagen zu erhöhen...aber ich bin der meinung wenn man die mit schick dann sollten sie auch ins kampfgeschehen mit einmischen.
Aber man kann das auch taktisch regeln...nur mal so als denkanstoss, mehr will ich da net zu sagen.

mfG ulf

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29.07.2004, 11:21
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Registriert: 16.07.2004, 20:57
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Beitrag 
ich weiß, was du meinst.. ulf ;-)


29.07.2004, 11:35
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Zellen-Herrscher
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Registriert: 25.05.2004, 20:49
Beiträge: 2242
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Beitrag 
ja wir wissen alle was du meinst^^

ist aber nicht das um was es geht und ich find die Taktik nervig ;)

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29.07.2004, 12:06
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Beitrag 
ich weiss nich was ihr hab..ihr versucht das spiel irgendwie nur einfacher zu machen.....und die taktik is ja nu net so ein großer aufwand...rechts klick auf missiosmenu und zagg is fertig....das sind 10 sek (mit auch bei bei isdn)....wer n einfaches spiel haben möchte sollte halma oder miakdo spielen...sry aber das is meine meinung

MfG ulf

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29.07.2004, 23:17
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Zellen-Herrscher
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für was muss ich da bitteschön Rechtsklich machen?

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29.07.2004, 23:20
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Zellen-Herrscher
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Registriert: 28.05.2004, 08:40
Beiträge: 2013
Beitrag 
@ulf: Wir sind einer meinung.


30.07.2004, 12:26
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also ich finds gut so,
muss man einfach ne stärkere fleet bauen
dann überleben die transporter auch


30.07.2004, 19:53
Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 25.05.2004, 20:49
Beiträge: 2242
Wohnort: München
Beitrag 
Lol Bummbumm^^

eben nicht...
die Trapos werden eben abgeschossen, egal bei welcher Fleetgröße...

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30.07.2004, 20:26
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Beiträge: 1011
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@ death23: wenigstens einer versteht mich *g*

und das mitden transen (siehe mein vorschlag oben) eben vllt die def einwenig höher schrauben oder die kapazitäten von prios oder phagen zu erhöhen

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30.07.2004, 20:35
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Transporterzelle
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Beiträge: 143
Beitrag 
oder ihr schickt halt 2 Fleets...die erste zum platt machen und ne Minute Späterne kleine um das Immunsystem zu überstehen incl der Transen...


30.07.2004, 20:59
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