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Ideen: Miltärpunkte irgendwie komisch... 
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Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 25.05.2004, 20:49
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Beitrag Ideen: Miltärpunkte irgendwie komisch...
also Phage gibt 6 Punkte, Zygot gibt 10...

aber Zygot ist mehr als doppelt so stark wie ein Phage

kannst du das vielleicht überarbeiten, so dass die Punkte der relativen Kampfstärke entsprechen?

So sind sie nämlich nicht so aussagekräftig die Kampfpunkte

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17.08.2004, 16:28
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Transporterzelle
Transporterzelle

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wär nicht schlecht...oder halt die Angriffs-/Verteidigungswerte hinschreiben...

wäre vielleicht auch interessant, wenn die Militärpunkte tatsächlich nicht von den Einheiten, sondern von den Angriffs-/Verteidigungswerten abhingen...

nach dem Motto: (Angriffswert+Verteidigungswert)/2 /X zum Beispiel


17.08.2004, 17:20
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Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 25.05.2004, 20:49
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Beitrag 
allerdings, dann kämen auch noch die Forschungen ins Spiel, das wär super

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17.08.2004, 18:19
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Der wo anderes Rang Bild hat
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und am besten wir schaffen die spio sonden ab und immer wenn du auf einen acc. klickst bekommst gleich die auskunft über die gesamte basis...

Mal ehrlich wo bleibt da der reiz wenn man gleich siehst wie stark seine base geschützt ist

N bissel risiko muss schon sein.

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17.08.2004, 18:49
Profil ICQ YIM
Transporterzelle
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Beiträge: 143
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öhm...irgendwas falsch verstanden? die Ansicht is allyintern...andere müssen so oder so sondieren... ;)


17.08.2004, 18:53
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Der wo anderes Rang Bild hat
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Registriert: 03.07.2004, 11:58
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ahso hehe, na dann hab ich da wohl ein oder zwi wörter durch den boden meines bierglases überlesen :lol:

aber wenn das so is......dafür

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17.08.2004, 19:07
Profil ICQ YIM
Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 25.05.2004, 20:49
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thanks Freak, so ist es schon um einiges besser ;)

wie schauts aus mit dem Vorschlag die Forschungen auch einzubinden?

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17.08.2004, 21:17
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