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Handel 
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Sentinel
Sentinel
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Beitrag Handel
Ein "Handel" oder so wäre nicht schlecht, dann muss man nicht immer mit Transportern den Handel betreiben, sondern kann direkt die Ressis transferieren.

Gebäudevorschlag: Molekulartransmitter

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17.08.2004, 16:30
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Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 28.05.2004, 08:40
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Was ist wenn 2 verschiedene stufen haben?
Wird dann das so schnell übermittelt, wie bei der stufe des schlechter ausgebauten oder ect.pp.?

Ist sonst nicht schlecht, aber bin glaub ich nicht dafür. Das macht zwar einiges angenehmer, aber den nachteil sehe ich bei dem der angreift. Denn wenn A jetzt sagt, ok B, ich schicke dir 60k t und C (der angreifer) gerade das t haben will. Aber A t zu B schickt und der transfer so gelösst ist, das langsamm das t übertragen wird( also z.b. 50 ress t pro 30 sek) und B c zu !A! schickt, was C überhaupt nicht haben will.....
Wäre dem angreifer nicht fair gegen über und wenn die übermitllung des ress langsam abläuft, muss man sich überlegen, ob es mit den transen nicht schneller geht, gerade wenn es um größere summen geht.

P.S. wäre gut wenn transen nicht bei jedem scheiss gleich kaputt gehen.


Zuletzt geändert von Death23 am 17.08.2004, 21:03, insgesamt 1-mal geändert.



17.08.2004, 16:53
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Plasmazelle
Plasmazelle
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Also ich kenne das nur aus XWars (-> Handelszentrum), und dort ist das so, dass wenn
ich einen Handel stelle, die Ress SOFORT aus meinen Lager verschwinden, und dann
für 4 Stunden "Zwischengelagert" werden, bis der Handelspartner den Handel annimmt.
Wird der Handel nicht angenommen, verfällt der Handel, die Ress kommen zurück.
Wir der Handel angenommen, werden die Ress innerhabl 1Stunde übertragen, komplett
in einem Schwung, also nach 1h erscheinen die Ress beim Handelspartner.
Jede Transaktion kosten 10-15% der zu transportierenden Ress. Egal ob der Handel
ausgeführt wird oder nicht.
Ergo dient das HZ auch zum Ress sichern, wenn ein Angriff kommt.

Soweit mal als Anregung, wie es z.B. in anderen Spielen abläuft.

Prinzipiell fände ich es nicht schlecht, gäber es eine Möglichkeit zum Ress sichern.
Zuletzt kam ein Att, da ich aber keine Einheiten mehr hatte, und auch nichts mehr
verbauen oder verforschen konnte, konnte ich nur doof zuschauen, wie die Ress
abgeräumt wurden. Das sollte IMHO nicht so sein. Bin ich schon so aktiv, dass ich
einen Att live "entdecke", sollte ich mich doch auch davor schützen können, oder?

Wegen "2 verschiedene Ausbaustufen":
- Nicht jedes Gebäude muss auch weitere Ausbaustufen haben! bzw. die müssen ja
nichts bringen (außer Punkte)
- Höhere Ausbaustufe senkt die Transportkosten z.B. 1% pro Stufe oder so...

Namensvorschlag:
- "Vesikelsystem" (biologisch korrekter)
- "Golgi-Apparat" (eigentlich nur interner Transport)

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17.08.2004, 17:05
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Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 28.05.2004, 08:40
Beiträge: 2013
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Aber gerade das sichern war mein kretik punkt. Das ist das was ich überhaupt nicht möchte.
Ich musste auch schon mit ansehen, wie ress abgeräumt wurde ohne das ich es verbauen/wegschicke könnte.
Aber hey, das ist immer noch besser, als ständig ins leere zu fliegen. :)


17.08.2004, 17:10
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Transporterzelle
Transporterzelle

Registriert: 19.07.2004, 17:59
Beiträge: 143
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also wenn, dann würde wohl der Transport so schnell erfolgen wie die Stufe des "Übertragenden" Problem...wenn die Ress innerhalb einer Stunde geschickt werden...langsam...dann kann der atter immer noch rauben, was halt noch nicht übertragen ist...andererseits müsste er dann auch die Produktionschleife leerräumen können..

also ich bin dagegen... würde es "zu einfach" machen denke ich...die Transen sind auch eigentlich der "Golgi-Apparat" wenn du es so siehst...


17.08.2004, 17:16
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Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 28.05.2004, 08:40
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Beitrag 
jepp, die transen sind ja auch verdammt schnell.


17.08.2004, 17:26
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Sentinel
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Registriert: 28.06.2004, 14:42
Beiträge: 243
Wohnort: Faßberg
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Es gibt maximal 1stufe und der Transfer wird sofort durchgeführt.. und death... dein post ist extrem verwirrend o_O [img]http://canny.hell-coder.net/sonstige_bilder/010.gif[/img] [img]http://canny.hell-coder.net/sonstige_bilder/742.gif[/img] [img]http://canny.hell-coder.net/sonstige_bilder/hae.gif[/img][img]http://canny.hell-coder.net/sonstige_bilder/haeee.gif[/img]

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17.08.2004, 18:45
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Der wo anderes Rang Bild hat
Der wo anderes Rang Bild hat

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dann brauchen wa die transen nicht mehr

_________________
bist du neugierig oder mags du mich nicht???


17.08.2004, 19:01
Profil ICQ YIM
Transporterzelle
Transporterzelle

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naja...fänds etwas langweilig, wenn ich immer alles so hin und her schieben kann...ich hab auch schon Ress mitgeben müssen weil sie nirgends mehr Platz fand....das gehört dazu...aktiivität ist meiner Meinung nach nicht nur da zu sein, sondern auch so zu bauen, forschen, produzieren, dass man für alle Eventualitäten gerüstet ist...klappt halt nicht immer und das ist dann Pech.

find schön, dass Genesis kein langweiliges Spiel ist und fänds schön, wenns das auch bliebe :)


17.08.2004, 19:16
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Makrophage
Makrophage

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Beiträge: 99
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direkter transfer ist nicht so toll ... wenn dann ne art HZ für alle wo man mit transen die ressis hin schickt und der handels partner auch und dort wird es überprüft und weiter geschickt ... also ne art kontroll station damit man mit allen handeln kann ohne über den tisch gezogen zu werden ...


17.08.2004, 19:19
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Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 28.05.2004, 08:40
Beiträge: 2013
Beitrag 
ja sowas wurde ja auch schon mal am ende der letzten runde vorgschlagen. So wäre verhindert, das einer beim ress tausch bedrügt.

@gans: hab die editierte stelle mit ! ! gekennzeichnet. Das kleine a hätte man mit adenin vertauschen könne, sollte aber ein großes A sein. Denke jetzt ist sie klar :D (denke ich :wink: )


17.08.2004, 21:05
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Sentinel
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Registriert: 26.05.2004, 00:05
Beiträge: 212
Beitrag 
ich würde nichts am handeln mit den transen ändern. klappt doch prima soweit. und ressies sichern per handeln? nein danke! wäre zu einfach (hab ich das jetzt echt geschrieben?)

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17.08.2004, 21:36
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Plasmazelle
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ja, hast du - und recht haste auch ;)
hab' auch x-wars gespielt, und muß sagen, das handelszentrum war zwar ganz lustig, wurde aber auch extrem mißbraucht, um nicht zu handeln, sondern einfach seine resies zu sichern. aber da man bei genesis seine resies komplett wiederbekommt wenn man aufträge abbricht und nicht wie in anderen games (zb. xwars) nur einen teil, ist das hz zum resies sichern überflüssig, und wenn man seinen handelspartner nicht traut, sollte man nicht mit ihnen handeln ;)
ich glaube mit den transportern kann man ganz gut auskommen ! und wenn einem die zu langsam sind, soll man doch ein paar k spiosonden bauen, und die als transporter mißbrauchen (rechne mal nach, das kann funktionieren *g*)

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if you are nWo - you are nWo 4life !


17.08.2004, 22:16
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Transporterzelle
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Beiträge: 143
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och ja...wenn jemand beim handeln betrügt, dann wird der sicher nicht mehr oft handeln können... ein bissel Risiko muss schon bleiben...das macht das Spiel nur langweiliger...sonst nichts...kenn da ein anderes Game, das ich durch sowas net mehr spiele...es war einfach langweilig geworden...


17.08.2004, 22:18
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Plasmazelle
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Registriert: 06.08.2004, 14:24
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Hmm... Ganz verstehe ich euch nicht. Ihr habt Angst, dass ein Att auch mal ins "leere"
laufen kann? Das ist dan halt so. Genauso könntet ihr eure Ress dann ja auch sichern.
Mit Transen sichern mag ja schön und gut sein WENN MAN DENN WELCHE HAT!
Am Anfang hat man nur kurze Vorwarnzeit, Transen kann man noch nicht bauen, Fleet
ist zerschossen, wie also sichern?

@Doom: Das HZ wurde diese Runde derart abgeändert, dass die Handel nach 4h
automatisch abbrechen, so kann man die Ress nicht mehr beliebig sichern.

Ich wollte ja auch nicht sagen, dass man das genauso wie in XW machen soll! Um
Himmels willen! Genesis ist neu, Genesis ist anders! Und das soll es auch bleiben.
Nur ist es nicht verkehrt auch andere Systeme vorzustellen und zur Diskussion zu
stellen, und auf dieser Basis vielleicht eine Genesis-Kompatible Lösung zu finden.

Zum Beispiel fand ich die Idee mit dem Stufenweisen-Ress-übertragen geil. Also dieses
100Ress/min oder so.

Fakt ist, dass IMHO ein Ress-Übertrager-Feature oder Ress-Speicher-Feature fehlt.
Gerade für Noobs.

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18.08.2004, 08:21
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