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QuEsT
Transporterzelle
Registriert: 20.08.2004, 16:03 Beiträge: 170 Wohnort: Eschwege
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 Produktionsschleife
is zwar jetz n bissel spät aber ich sags trotzdem mal!!!
ich bin dafür das man die produktionsschleifen nicht unendlich lang machen kann ich wäre da für eine grenze von z.B. 5 tagen oder so, denn so muss man auch besser planen wegen gebs und forschungen, da kann man dann nciht einfach mal fix 5 tage aus der prodschleife nehmen und das geb oder die forschung rein hauen!!!!!
dann wäre es auch mit dem ranking wieder interessanter, da es eher mal passieren kann das jemand nicht genug ress hat als wenn man ne prodschleife von 30 tagen oda so hat und außerdem würde der handel alliintern oder alliübergreifend mehr heraus gehoben!!!!!!!
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/quest001.gif[/img]
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| 25.01.2005, 21:57 |
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ulf
Der wo anderes Rang Bild hat
Registriert: 03.07.2004, 11:58 Beiträge: 1011 Wohnort: Guter alter Osten
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dann bau jeder seine speicher brachial aus und gut is...bringt auch nichts so viel....
_________________ bist du neugierig oder mags du mich nicht???
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| 25.01.2005, 22:14 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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hmm, ich find die Idee echt mal interessant!
@ulf
Speicherausbauen würde nix bringen, bei den mengen, die viele in der prodschleife haben, außerdem kann man das zeug ja net in den Speichern liegen lassen, weils sonst geraidet würde.
hmm wirklich interessant *gg*
man muss allerdings auch sagen, dass damit das Raiden eingeschränkt würde, denn wer raidet denn, wenn ers eh net lagern kann...
Und wer viel raidet sollte ja eigentlich auch belohnt werden.
Aber ich denke es würde, wie quest sagt, einiges an Komplexität bringen, da man mehr planen müsste
muss ich mir nochmal genauer gedanken machen , bin jetzt zu ko *gg*
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 25.01.2005, 22:40 |
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QuEsT
Transporterzelle
Registriert: 20.08.2004, 16:03 Beiträge: 170 Wohnort: Eschwege
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vor allen dingen hat es den vorteil das auch handelsallis wie z.B. al bhed die es ja nun nich mehr gibt auch mehr gefragt sind als sonst, denn wer brauch ne handelsalli wenn er ne prodschleife von 30 tagen hat ??? und außerdem würde es auch mal ein bissel abwechslung rein bringen!!!!
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/quest001.gif[/img]
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| 25.01.2005, 22:52 |
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fler
Transporterzelle
Registriert: 31.08.2004, 18:53 Beiträge: 177 Wohnort: bei Berlin
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mh... ich bin [u]dagegen![/u]
irgendwann kommst du einfach in die situation, wo du nicht mehr genug ress hast. dann bist du einfach auf deine produktionsschleife angewiesen
als beipiel:
für Determination - Stufe 16
Adenin: 320.000 Thymin: 320.000 Guanin: 960.000 Cytosin: 960.000
oder
für DNA-Connector - Stufe 32
Adenin: 512.000 Thymin: 1.024.000 Guanin: 384.000 Cytosin: 384.000
wer hat denn bitte soviel ress bei sich rumzuliegen, die holt man normalerweise 2 min vorher aus der prodschleife und gut ist.
doch wenn man jetzt täglich soviel ress bei sich rumzuliegen hat, wird man doch leicht zum ziel von anderen ... und daraus folg, dass man ständig online sein muss, um die ress bei einem möglichen angriff sichern zu können
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| 25.01.2005, 23:16 |
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Hman
Sentinel
Registriert: 30.09.2004, 22:04 Beiträge: 266
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flers argumente sind schon ziemlich gut... ich schliess mich ihm vorläufig mal an....
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| 25.01.2005, 23:20 |
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fler
Transporterzelle
Registriert: 31.08.2004, 18:53 Beiträge: 177 Wohnort: bei Berlin
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Und wieso sollte jemand bestaft werden, der viel raidet???
Bei dieser regelung würde man jetzt maximal einmal am tag seine fleet in bewegung setzen und gut ist!
Dadurch würde der spielspaß verloren gehen! Man tut maximal nur noch das nötigste, denn weitere aktionen würden eh nichts mehr bringen.
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| 25.01.2005, 23:31 |
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Doom
Plasmazelle
Registriert: 22.06.2004, 06:48 Beiträge: 445
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also ich fänds auch nicht gut, bringt auch nicht viel, weil man wenn man die resies nicht mehr in der bauschleife "lagern" kann, packt man sie halt in transporter, und hat dann halt mehrere flotten mit resies, die man morgens wegschickt, und abends zurückruft - oder zu jemand anderem in der ally schickt, der die gleiche menge gleichzeitig zu einem zurückschickt - klingt jetzt kompliziert, aber der mensch ist ja erfinderisch ^^
das würde das spiel vielleicht komplizierter ... ehmm, komplexer machen, aber es würde sich nicht viel ändern 
_________________ if you are nWo - you are nWo 4life !
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| 25.01.2005, 23:42 |
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Xed
Moderator
Registriert: 25.05.2004, 22:48 Beiträge: 857
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 ...
das ist der becheuertste vorschlag den ich bisher geleen hab
warum nicht einfach eine maximale anzahl an produktionen wie letzte mal
15 aufträge und gut ist wenn man grosse speicher hat kann man dennoch viel vertecken aber nicht unendlich da man ja maximal 15 produktionsaufträge reinpacken kann
aber die leute auf eine bestimmte anzahl an tagen zu bechränken würde dieses spiel nur noch mehr einschläfern
simcitywillkommen
_________________ [img]http://www.x-e-d.de/uploadz/picz/topscore.jpg[/img]
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| 26.01.2005, 03:16 |
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ulf
Der wo anderes Rang Bild hat
Registriert: 03.07.2004, 11:58 Beiträge: 1011 Wohnort: Guter alter Osten
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hört sich au net schlecht an das von xed..des kannt ich noch net aus der letzten runde....war da ja au noch net so dabei!
_________________ bist du neugierig oder mags du mich nicht???
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| 26.01.2005, 08:03 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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also entweder sowas, was den Handel erhöht und es komplexer macht, oder so lassen wies ist...
Diese beschränkung auf 15 Sachen bringt nix, nur Ärger...
aber es stimmt schon, wer viel raidet soll belohnt werden und das würde dieser Vorschlag ziemlich zu nicht machen
[quote="Xed"]das ist der becheuertste vorschlag den ich bisher geleen hab [/quote]
das kann man auch anders sagen
und der Vorschlag hätte auch sicherlich positive Aspekte
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 26.01.2005, 13:11 |
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QuEsT
Transporterzelle
Registriert: 20.08.2004, 16:03 Beiträge: 170 Wohnort: Eschwege
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[quote="fler"]mh... ich bin [u]dagegen![/u] irgendwann kommst du einfach in die situation, wo du nicht mehr genug ress hast. dann bist du einfach auf deine produktionsschleife angewiesen als beipiel: für Determination - Stufe 16 Adenin: 320.000 Thymin: 320.000 Guanin: 960.000 Cytosin: 960.000 oder für DNA-Connector - Stufe 32 Adenin: 512.000 Thymin: 1.024.000 Guanin: 384.000 Cytosin: 384.000 wer hat denn bitte soviel ress bei sich rumzuliegen, die holt man normalerweise 2 min vorher aus der prodschleife und gut ist. doch wenn man jetzt täglich soviel ress bei sich rumzuliegen hat, wird man doch leicht zum ziel von anderen ... und daraus folg, dass man ständig online sein muss, um die ress bei einem möglichen angriff sichern zu können[/quote]
fler darum geht es ja das man nicht einfach immer mal schnell 3 tage oder so aus einer produktionsschleife von 30 tagen raus nimmt!!!!!
so wies jetz is packt man einfach alles was man an ress hat in die produktionsschleife und somit sind die ress gesichert und wenn man was braucht nimmt man einfach was raus - also ich persönlich finde das ziemlich langweilig und und jeder noob der einigermaßen aktiv ist kann so viel zu einfach ress sichern!!!!!
und xed was bitte ist an deinem vorschlag so viel anders????
und das würde das spiel ganz sicher nicht einschläfern, ganz im gegenteil - man muss besser auf seine ress aufpassen und sie sind nicht mehr so leicht zu sichern!!!!!!
natürllich soll man auch belohnt werden wenn man raidet, aber ist es nicht ein bisschen langweilig wenn man eine farm hat wo man immer ress erbeutet egal wann man hinfliegt und man eigentlich dann auch kaum ´noch seine pools braucht weil man bei der farm oder vll bei 2 farmen soviel erbeutet das man soviel ress in der prodschleife für die n ächsten 10 forschungen und gebs hat????
ab gesehen davon ist die belohnung höher meiner meinung nach wenn man immer nen geb und ne forschung rein hauen kann mit soner "produktionssperre", denn da muss man auch mehr überlegen wann man raidet und wie man seine ress sichert!!!!
außerdem sieht man auch an dem ranking das es zum jetzigen zeitpunkt fast unmöglich ist noch jemanden zu überholen, da alle topspieler ne riesige prodschleife haben und und ununterbrochen alles rein hauen können was sie wollen!!!!!!! also ich find es ziemlich langweilig so wies momentan ist!!!!!!!
ich habe ja auch nicht gesagt das es unbedingt begrenzt sein muss von den tagen her das war nur eine idee, da gibt es sicher noch andere möglichkeiten!!!!!!!
Greetz QuEsT
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/quest001.gif[/img]
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| 26.01.2005, 13:49 |
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Death23
Zellen-Herrscher
Registriert: 28.05.2004, 08:40 Beiträge: 2013
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ich finde auch, das sich das von quest nicht schlecht anhört, aber 5 tage ist definitiv zu kurz.
so 12 wäre ganz praktisch. Das würde auch das "Handel"(wer handelt denn in ner alli??) und damit die kommunikation unter den membern fördern.
Im endefekt ist es mir aber wurscht obs kommt oder nicht^^.
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/death001.gif[/img]
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| 26.01.2005, 14:56 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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[quote="QuEsT"]wenn man eine farm hat wo man immer ress erbeutet egal wann man hinfliegt und man eigentlich dann auch kaum ´noch seine pools braucht weil man bei der farm oder vll bei 2 farmen soviel erbeutet das man soviel ress in der prodschleife für die n ächsten 10 forschungen und gebs hat????[/quote]
also wenn man so eine Farm hat, dann ist das meist ein Inaktiver und den können alle atten, also wird man sicher net dauernd abstauben können. Außerdem werden die Inaktiven ja auch nach ner Zeit gelöscht...
Und sonst gibt es keine farmen, die man immer anfliegen kann, weil die eigentlich immer in Noob sind.
Vieleicht ist es jetzt am Rundenende, wo so viele aufhören, sehr einfach viele Ress zu bekommen, weil ja auch viel weniger leute raiden gehen, aber während der Runde war das sicher nicht einfach. Man muss immer allemöglichn leute durchscannen und halt auch ein bischen ein Näschen haben, wann man wen anfliegt...
ich denke, man müsste eher das handeln (@death auch jemand einfach Ress schicken kann man ja als handeln ansehen^^) vereinfachen und vieleicht Transporter sehr viel schneller machen...
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 26.01.2005, 15:12 |
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Xed
Moderator
Registriert: 25.05.2004, 22:48 Beiträge: 857
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was an m einem vorschlag anders ist
man du checkst es nicht kann das sein
eine prodschleife von 5 tagen ist n furz ich hab vorgestern konstruktion und forschung in gang gesetzt und das waren res von 14 tagen produktion
also kannt du mir mal erklären wie ich dann bei dener beschränkug diese ress zusammenbekommen soll wenn ich sie nicht in die prodschleife packen kann und nicht raiden kann da meine flotte daheim stehen muss um die res zu schützen
und da sagst du die idee würde das spiel nicht einschläfern?????
wie lange soll ich waren bis ich konstruieren und forschen kann
und woher nehm ich dann noch die ress für die produktion da i ch ja nur begrenzt in die produktuion stecken kann bin ich doppelt gebunden und eingeschränkt
erst schläfert ihr das spiel mit dem weglassen der überführung ein dann packt ihr noch nen noobschutz rein der jehnseits von gut und böse ist und jetzt wollt ihr noch die prodschleifen auf nen witz kürken
leute ich glaub ihr seid im falschen spiel
ihr wollt es komplett auf dnen kopf stellen
und alles was ihr erreicht ist dass ihr ein agiles und actionreiches spiel in eine verfickte beschissene wirtschaftssimmulation mit strategieanteil verwandelt
vielleicht sollte einer ne einheit vorschlagen die sich friedenspfeifenträger nennt und von symbiose zur symbiose weitergereicht wird damit alle so benebelt sind dass sie einen krieg nicht anzetteln können
meine fresse kotzt mich diese destruktion von genesis an
alldas Xed
_________________ [img]http://www.x-e-d.de/uploadz/picz/topscore.jpg[/img]
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| 26.01.2005, 17:54 |
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