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Noobschutz neu 
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Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 28.05.2004, 08:40
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Beitrag Noobschutz neu
wie genau funkt der neue noobschutz?

mfg

euer tod.

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13.02.2005, 23:23
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Zellen-Herrscher
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http://genesis.dedvs.net/index.php?nav=3

[quote]2.2.
Wie funktioniert der "Noob"-Schutz?
- Du bist geschützt, wenn du weniger als 400 Punkte hast.
- Wenn der Angreifer weniger Gesamtpunkte hat als du oder du mehr als 1500 Militärpunkte hast kann er dich angreifen.
- Wenn dich jemand angreift, dann werden seine Militärpunkte durch deine Militärpunkte geteilt.
- Ist das Ergebnis grösser als 0.23, dann kann er dich angreifen.
[/quote]

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13.02.2005, 23:39
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Zellen-Herrscher
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???
was bringt den die letzte regelung??

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13.02.2005, 23:42
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Zellen-Herrscher
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Beitrag 
die letzten beiden gehören zusammen

wenn er 1400 MP's hat und du 5000 kannst du ihn atten, weil seine MP's durch deine größer als 0.23 ist

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14.02.2005, 00:07
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Transporterzelle
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na dann hat sich ja net wirklich viel verändert und man hat am anfang wida probleme gescheite farmen zu finden

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14.02.2005, 15:39
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Sentinel
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wenn jemand 0 hat und ich 100...dann teilen is nich definiert oda?

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Denn Krieg ist der Vater und König aller, die einen macht er zu Göttern, die andern zu Sklaven.
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14.02.2005, 15:54
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Zellen-Herrscher
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[quote="Ralboehoe"]wenn jemand 0 hat und ich 100...dann teilen is nich definiert oda?[/quote]

Depp^^
wer Null hat ist für alle im Noobschutz, die vor ihm in den Topscores sind...

@Quest
das ist genau der gleiche Noobschutz wie letze Runde

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14.02.2005, 16:44
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hätte mal verbessert werden können Oo
hatte allgemein mehr verbesserungen erwartet, ist irgendwie ziemlich wenig verändert worden oder? Oo

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Ehemals Oberster Vertreter der Brennenden Legionen auf Erden
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14.02.2005, 19:29
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Zellen-Herrscher
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ich find den Noobschutz immer noch ziemlich gut...
ihr seht immer noch das Negative, aber allen kann man es net recht machen...
der noobschutz soll einerseits Noobs schützen und leute die grade ihre Fleet verloren haben, andererseits sollen nicht zu viele im Noob sein und man soll sich nicht drin verstecken können...

ich finde der aktuelle Noobschutz macht das fast alles sehr gut, perfekt geht nunmal nicht...
Aber wer geplättet wird hat erstmal Ruhe vor denen, die in der Topscore über ihm stehen, wer sich drin versteckt hat auch nur Ruhe vor denen und Noobs werden von allen geschützt

echt keine Ahnung warum da nur drüber gemeckert wird

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14.02.2005, 20:09
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Finds einfach nicht effektiv genug ^^
bin mir aber zu schön für andere vorschläge, alle die ich gemacht hab wurden eh abgelehnt / nicht eingebaut Oo

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14.02.2005, 20:12
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Zellen-Herrscher
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was meinste mit nicht effektiv genug???
man kann froh sein, dass man nicht irgendwann einfach aus dem noob raus ist und nie wieder rein kommt, was ein Noobschutz nmämlich eigentlich wäre...
und in den meisten Spielen ist es auch so

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14.02.2005, 20:15
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Transporterzelle
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naja also für später is der noobschutz auf jeden fall gut wenn man mal fleet verliert oda so nur fürn anfang halt nich wenn die ersten schiffe kommen da lohnt es sich nochn nicht zu atten......aber wir sind letzte runde mit klar gekommen und werden es diese runde auch tun und wer sich im noob versteckt ist selbst schuld denn das ist auf die dauer ziemlich langweilig und eigentlich auch nicht sinn des spiels ständig im n00bschutz zu bleiben

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14.02.2005, 21:57
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Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

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ich gebe quest recht. am anfang ist er sehr nervig, später gehts. Die beste methode ist es zwar meiner meinung nach nicht, aber mir fällt nicht besseres ein. Also so long^^

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14.02.2005, 22:26
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Makrophage
Makrophage

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Warum kann man den Noobschutz für den Kriegsfall nicht einfach ausschalten (also nur zwischen den kriegführenden Parteien) ?
Verhindert, dass sich Leute dahin flüchten können und beendet Krieg wahrscheinlich schneller, weil mehr Leute unter Druck stehen !

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no chaos - no genesis


15.02.2005, 00:17
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Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

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Beitrag 
dafür müsste man ein Politiksystem einführen...
und dann würden wieder leute aus der Ally austreten und trotzdem mitkämpfen oder sonstwas

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15.02.2005, 00:24
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