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Meinung: gemeinsames Deffen / gemeinsames Angreifen 
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Makrophage
Makrophage

Registriert: 16.07.2004, 11:37
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Beitrag Meinung: gemeinsames Deffen / gemeinsames Angreifen
Hallo,

wir haben uns mal so ein paar Gedanken gemacht zum Thema "gemeinsames angreifen" / "gemeinsames Deffen". Das System ist

[b]1) Angreifen:[/b]
Ist irgendwie unfair. Es gibt zwar ein Zeitfenster von einer minute, aber eine Ally mit 20 Leuten hat dann einen Riesen Vorteil gegenüber einer kleineren Allianz von beispielsweise 5 leuten. Denn Deffen geht nur innerhalb einer ally. Dies wären dann 5 Fleets gegen 20. Und die 20 werden dann wahrscheinlich den Planni aus dem System bomben :D

Vorschlag: Warum begrenzt man das Angreifen nicht auf 3 Leute (Beispiel). Denke das ist nicht zu wenig aber auch nicht zu viel

[b]2) Verteidigen:[/b]
Sehen wir ein Problem das man verweilen muss. Eine Stunde mindestens. Das ist ne menge Zeit in der man dann womöglich zuschauen muss wie seine fleet draufgeht. der angreifer hat auch die möglichkeit abzubrechen, warum also auch nicht der verteidiger???

Vorschlag: nen abbrechen Button für den Deffer.

Dies sind ein paar Gedanken und Vorschläge die wir uns überlegt haben.

Gruß
Iceman

/edit: das "WIR" waren chaos und ich *gg*


Zuletzt geändert von Iceman am 17.03.2005, 18:05, insgesamt 1-mal geändert.



17.03.2005, 17:35
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Baustoff
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:goodpost:


17.03.2005, 17:37
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Transporterzelle
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*mal der eigenen meinung zustimm*


17.03.2005, 17:53
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Transporterzelle
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Beitrag Re: Meinung: gemeinsames Deffen / gemeinsames Angreifen
[quote="Iceman"]
[b]1) Angreifen:[/b]
Ist irgendwie unfair. Es gibt zwar ein Zeitfenster von einer minute, aber eine Ally mit 20 Leuten hat dann einen Riesen Vorteil gegenüber einer kleineren Allianz von beispielsweise 5 leuten. Denn Deffen geht nur innerhalb einer ally. Dies wären dann 5 Fleets gegen 20. Und die 20 werden dann wahrscheinlich den Planni aus dem System bomben :D [/quote]

ich denk mal nicht, das das so oft genutzt wird. Höchstens in kriegszeiten wird dann versucht gezielt flotten mit mehreren spielern abzufangen

[quote="Iceman"]
Vorschlag: Warum begrenzt man das Angreifen nicht auf 3 Leute (Beispiel). Denke das ist nicht zu wenig aber auch nicht zu viel [/quote]

meinst du wirklich, dass 20 Leute einen gleichzeitig angreifen??? ... da würden auch locker 2 bis 3 angemessene fleets ausreichen

[quote="Iceman"]
[b]2) Verteidigen:[/b]
Sehen wir ein Problem das man verweilen muss. Eine Stunde mindestens. Das ist ne menge Zeit in der man dann womöglich zuschauen muss wie seine fleet draufgeht. der angreifer hat auch die möglichkeit abzubrechen, warum also auch nicht der verteidiger???

Vorschlag: nen abbrechen Button für den Deffer.[/quote]

Der Spieler sieht doch alle Angriffe, die auf einen zukommen. Also kann er auch den deffer bis kurz vorm ersten Angriff noch bescheid sagen, ob ein weiterer Att die nächste Stunde zu erwarten ist. ...Naja und ich hab bisher noch keinen Angriff gesehen, der weniger als nur eine Stunde Flugzeit gebraucht hat :wink:


17.03.2005, 18:15
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Dem Vorschlag zum Abbrech-Button beim Deffer find ich auch nicht verkehrt...
Bietet halt noch etwas mehr Möglichkeiten im Spiel.... :wink:


17.03.2005, 18:20
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Transporterzelle
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[quote="Aztek"]Dem Vorschlag zum Abbrech-Button beim Deffer find ich auch nicht verkehrt...
Bietet halt noch etwas mehr Möglichkeiten im Spiel.... :wink:[/quote]

man kann doch vor der Verweildauer noch jederzeit abbrechen und ich denk mal, dass eine Stunde nicht all zu viel Zeit ist... das gemeinsame deffen solle schon auch nen kleinen nachteil für den deffen haben und nicht einfach mal nur schnellen hinfliegen, einheiten vom angreifen zu nichte machen und wieder verschwinden!


17.03.2005, 18:25
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1. Es sollja auch Leute geben, die evtl länger als ne Stunde dort bleiben wollen....
Und wenn jetzt jemand seine Flotte für 5 Stunden zu jemanden schickt, ist es doch ein relativ großer Nachteil, wenn man für 5 Stunden die Flotte nicht irgendwie beeinflussen(also abbrechen) kann....

2. Der Angreifer kann bis zur letzten Sekunde vorm Angriff abbrechen... wieso sollten der/die Deffer nicht das gleiche Recht haben? Fällt mir kein wirklich sinnvoller Grund ein...


Ich lass mich auch gern durch gute Argumente von der anderen Meinung überzeugen....aber aktuell seh ich die Sache so.... :wink:


17.03.2005, 18:37
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Transporterzelle
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[quote="Aztek"]1. Es sollja auch Leute geben, die evtl länger als ne Stunde dort bleiben wollen....
Und wenn jetzt jemand seine Flotte für 5 Stunden zu jemanden schickt, ist es doch ein relativ großer Nachteil, wenn man für 5 Stunden die Flotte nicht irgendwie beeinflussen(also abbrechen) kann....

2. Der Angreifer kann bis zur letzten Sekunde vorm Angriff abbrechen... wieso sollten der/die Deffer nicht das gleiche Recht haben? Fällt mir kein wirklich sinnvoller Grund ein...


Ich lass mich auch gern durch gute Argumente von der anderen Meinung überzeugen....aber aktuell seh ich die Sache so.... :wink:[/quote]

was macht das bitte für nen sinn länger als eine stunde auf einen anderen planeten zu verweilen??? Das gemeinsame deffen soll zum abwehren eines Angreifers sein und nicht dazu, seine fleet nächtlich mit beispielsweise 5 anderen spieler zu sichern!!!!
Außerdem sollte auch ein gewisses risoko dabei sein ... allerdings wird es nicht möglich sein bei einer verweildauer von nur einer oder 2 stunden 3 flotten (Beispiel) so zu organisieren, dass diese den deffer abfangen können, dafür sind die flugzeiten einfach zu hoch!
man sollte sich einfach mal vorher gedanken machen, ob es sinnvoll ist einen anderen spieler 5 stunden lang zu deffen ... oder ob das risiko dafür nicht doch ein bisschen zu hoch ist!!!


17.03.2005, 18:54
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Beiträge: 281
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[quote="fler"]was macht das bitte für nen sinn länger als eine stunde auf einen anderen planeten zu verweilen??? Das gemeinsame deffen soll zum abwehren eines Angreifers sein und nicht dazu, seine fleet nächtlich mit beispielsweise 5 anderen spieler zu sichern!!!![/quote]

Und ich seh es als eine völlig legitime Möglichkeit an, wenn man sowas macht... :wink:
Diese Möglichkeit bietet nur etwas mehr Tiefgang im Spiel...und evtl wollen Leute, die dann tagsüber ne zu große Flotte auf sonen längerfristig zusammengezogenen Flottenverband zukommen sehen, den dann wieder auflösen können.... :wink:


17.03.2005, 19:32
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Transporterzelle
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Beitrag 
[quote="Aztek"][quote="fler"]was macht das bitte für nen sinn länger als eine stunde auf einen anderen planeten zu verweilen??? Das gemeinsame deffen soll zum abwehren eines Angreifers sein und nicht dazu, seine fleet nächtlich mit beispielsweise 5 anderen spieler zu sichern!!!![/quote]

Und ich seh es als eine völlig legitime Möglichkeit an, wenn man sowas macht... :wink:
Diese Möglichkeit bietet nur etwas mehr Tiefgang im Spiel...und evtl wollen Leute, die dann tagsüber ne zu große Flotte auf sonen längerfristig zusammengezogenen Flottenverband zukommen sehen, den dann wieder auflösen können.... :wink:[/quote]

na toll ... und meinst du nicht, dass man das auch irgendwie anders machen könnte???
z.B. mit nen Transport/Angriff auf 10% ... das wäre doch eher ne ordentliche möglichkeit, wo die fleet etwa 2 tage lang sicher ist. das ist mit deutlich weniger risiko verbunden, als das gemeinsame deffen über mehrere stunden!!! :wink:


17.03.2005, 20:34
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Zellen-Herrscher
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Beitrag 
[quote="fler"
was macht das bitte für nen sinn länger als eine stunde auf einen anderen planeten zu verweilen??? Das gemeinsame deffen soll zum abwehren eines Angreifers sein und nicht dazu, seine fleet nächtlich mit beispielsweise 5 anderen spieler zu sichern!!!!
Außerdem sollte auch ein gewisses risoko dabei sein ... allerdings wird es nicht möglich sein bei einer verweildauer von nur einer oder 2 stunden 3 flotten (Beispiel) so zu organisieren, dass diese den deffer abfangen können, dafür sind die flugzeiten einfach zu hoch!
man sollte sich einfach mal vorher gedanken machen, ob es sinnvoll ist einen anderen spieler 5 stunden lang zu deffen ... oder ob das risiko dafür nicht doch ein bisschen zu hoch ist!!![/quote]

Wichtig.

[quote="Aztek"][quote="fler"]was macht das bitte für nen sinn länger als eine stunde auf einen anderen planeten zu verweilen??? Das gemeinsame deffen soll zum abwehren eines Angreifers sein und nicht dazu, seine fleet nächtlich mit beispielsweise 5 anderen spieler zu sichern!!!![/quote]

Und ich seh es als eine völlig legitime Möglichkeit an, wenn man sowas macht... :wink:
Diese Möglichkeit bietet nur etwas mehr Tiefgang im Spiel...und evtl wollen Leute, die dann tagsüber ne zu große Flotte auf sonen längerfristig zusammengezogenen Flottenverband zukommen sehen, den dann wieder auflösen können.... :wink:[/quote]

in dem zusammenhang ist der verteidiger der der sich absolut im vorteil befindet. Besonders wenn die verweildauer abbrechbar ist.

Aztek: erkläre mir bitte mal, warum der verteidiger dem angreifer gegenüber deutlich im vorteil sein soll. In meinen augen ist das ein reiner noobschutz. Wenn du die verweildauer abbrechbar machen kannst, dann ist es nicht mehr möglich solche deffer abzufangen.
Ich sehe dies also nicht so wie du.

Drum erkläre mir wie du deffende flotte abfangen willst und wieso du den deffer absolut im vorteil haben willst. Offen gesagt, fällt mir da nur ein grund ein: Durch das system (genesis) den schwächeren in vorteil dem aktiveren (atter) zu bringen.
Ich bin absolut dagegen das das spiel zum reinen noobschutz wird.

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17.03.2005, 20:46
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ich bin zzt für alle vorschläge offen
da ja sowieso alles noch in den kinderschuhen steckt
also diskutiert mal solange bis was allgemein ansprechendes gefunden ist ;)

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17.03.2005, 20:55
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Makrophage
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also, wenn man den Agriff abbrechen kann, sollte es auch möglich sein, den Deff abzubrechen = Chancengleichheit.

Letztendlich liegt alles im Benutzen. Die Einsätze werden es zeigen, wie es wirkt

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17.03.2005, 22:23
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Ich bin auch der meinung wie fler. Wenn man abrechen kann dann wird man ja nie jemand erwischen da sollte man sich wircklich gedanken machen wie lange man seine fleet bei jemand rum liegen lasen will. (No risk no Fun) und beim gemeinsamen atten bezweifle ich das jemand den abrechbutto benutzen wird eigendlich kann man ihn auch weg machen.....

Grezz Darki

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Der Teufel hat die Welt verlassen, weil er weiß, daß die Menschen selber einander die Hölle heiß machen!
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18.03.2005, 07:15
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Plasmazelle
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*auch mal kurz was sagen will*

Def-Dauer:
ich finde es absolut sinnvoll die defzeiten bis zu 5h auszubauen, denn sein wir doch mal ehrlich, die meisten angriffe finden nachts oder in den frühen morgenstunden statt. was macht es da für einen sinn, wenn ich jemandem helfen will, und mir überlegen muß: "deff ich ihn von halb 3 bis halb 4 oder lieber von 5 bis 6 ? "
da eine flotte in der regel eh' stunden unterwegs ist, bevor sie beim zu deffenden ankommt, kann man sich vermutlich nicht darauf verlassen das, man erst losfliegt, wenn der angreifer auf dem radar erscheint (zumindest zur zeit nicht, wo wohl niemand einen radar von 2h hat). => dies bedeutet, man muß schon auf verdacht deffen, und da würde es eher sinn machen, längere zeiten deffen zu können.

Def-Abbrechen:
zu meinen vorausgehenden gedanken würde es natürlich gehören, das eine längere verweildauer auch abgebrochen werden kann. ich will jetzt keine kriegstaktiken verraten, aber eine defflotte, die z.b. 5h gefesselt ist, wird idR nicht sehr alt ;)
btw: taucht eine deffende flotte auf dem spiobericht des zu deffenden "planeten" (sorry, ich kann mir die neuen namen noch nicht merken ^^) auf ? und wenn ja, wessen "tarnung" zählt da, die des "planeten"besitzers oder die des "flotten"inhabers ?

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if you are nWo - you are nWo 4life !


18.03.2005, 08:42
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