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[ 8 Beiträge ] |
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Kampfsystem: Verluste bei Angriffen unterlegener Flotten
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Nachricht |
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pHiSh
Sentinel
Registriert: 02.02.2005, 10:09 Beiträge: 238
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 Kampfsystem: Verluste bei Angriffen unterlegener Flotten
So, damit das mal im richtigen Bereich steht!
Angriffe mit 1 Makrophage können beim Verteidiger zum Verlust eines Determinators führen.
Gefakete Angriffe bevorteilen bei dieser Einheiten-Konstellation also auf Dauer den Angreifer.
@FrEaK: Ist das ein Bug? Das ganze führt im Kriegsthread Alt-F4 gegen xXX / DBL / WKN zu heftigen Meinungsverschiedenheiten...
Wenn ja, wann etwa kann das gefixt sein?
Gruß pHiSh
_________________ Mitglied der Vereinigung 'Widerstand gegen pflanzenähnliche Intelligenz in Browserspielen'
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| 19.04.2005, 16:04 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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nunja, ich würde es nicht "bug" nennen
ich muss halt nur nochma schaun, dass ich die verluste minimiere, wenn atter argh unterlegen ist
da muss ich aber bissi rumtesten
und gestern hatte ich bei aller liebe keine lust mehr
mal schaun ob ichs mir dann noch anschau...
_________________ Erschaffer von Genesis und Administrator dieses Forums
[img]http://forum.vbfreak.de/images/gott.gif[/img]
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| 19.04.2005, 16:11 |
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Death23
Zellen-Herrscher
Registriert: 28.05.2004, 08:40 Beiträge: 2013
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das heisst, heute kann ich auf jedenfall noch paar markos verschicken??^^.
Dann bau ich doch mal paar. 
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/death001.gif[/img]
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| 19.04.2005, 16:48 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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ich hoffe
dass es nun, durch eine kleine änderung,
dass das immunsystem nun einen teil an verlusten abfängt,
welche bis jetzt prozentual an einheiten abgezogen wurden,
bei angriffen mit einer einheit keine verluste auf deffer seite mehr gibt, wenn dieser stark überlegen ist
_________________ Erschaffer von Genesis und Administrator dieses Forums
[img]http://forum.vbfreak.de/images/gott.gif[/img]
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| 19.04.2005, 17:48 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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@freak
wie wärs, wenn du erstmal einstellst, dass eine einzelne angreifende Einheit immer kaputt geht ohne etwas zu zerstören.
Das würde fürs erstehelfen, es würden sich dann beide parteien darauf einigen keine fake-angriffe mit 2 Einheiten zu machen (was dann ja wirklich bugusing wär, weil es keinen anderen grund gibt statt einer 2 einheiten zu schicken)
aber Freak, man muss echt net diskutieren, ob das ein Bug ist...
das ein makro bei gegen 300 Dets und Immunsystem irgendetwas kaputt macht entbehrt jedem Realismus...
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 19.04.2005, 19:37 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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ich hab doch schon was gemacht
und ich denke das hilft ... 
_________________ Erschaffer von Genesis und Administrator dieses Forums
[img]http://forum.vbfreak.de/images/gott.gif[/img]
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| 19.04.2005, 19:50 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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super! thanks
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 19.04.2005, 19:50 |
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[neFA] Bu®nY
Transporterzelle
Registriert: 25.06.2004, 11:58 Beiträge: 191 Wohnort: Buxtehude
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ich glaube ich habe irgend wo mal sowas gelesen wie:
"erst lesen dann posten" 
_________________ ::> Rechschreibfehler vorbehalten <::
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| 20.04.2005, 07:36 |
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