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Spielern den Einstieg erleichtern...die [NOOB] Symbiose 
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Beitrag Spielern den Einstieg erleichtern...die [NOOB] Symbiose
Sodele...

Hätte da noch nen Vorschlag.
Wie wärs, wenn es ne Symbiose gibt, die neuen Spielern das Spiel näher bringt und sie gleich etwas darin schult...?

Denke mal das Problem, das wir alle kennen, ist, dass GENESIS recht wenig Spieler hat. Mit mehr Spielern würde es auch mehr Spaß machen...denke ich mir jedenfalls ;)

Mehr Spieler = Mehr Symbiosen = Mehr Metas = Mehr Politik = Mehr Spannung = Mehr Abwechslung

Um mehr Spieler zu finden muss man sich vorerst Gedanken darum machen, warum GENESIS keinen großen Zuwachs an Spielern hat....genau!
Wir brauchen mehr Werbung.

[b]Jeder sollte irgendwie mal Werbung machen und neue Spieler für GENESIS motivieren[/b]

Aber dieses Problem will ich erstmal nicht ansprechen...
Wir denken mal weiter...

Ich wurde also durch nen interessanten Forenbeitrag dazu motiviert, mir das Spiel auf der Seite http:\\genesis.squeeeze.de mal anzugucken.
Ich mach mir nen Acc, fange an zu spielen...
Spiele und spiele...
Eigentlich leicht verständlich das Spiel, doch die anderen spielen jetzt schon ne Woche länger, werd eh nicht mehr weit hoch kommen...
Mit der Zeit sinkt die Aktivität und meine Lust am Spiel.
Ich werd inaktiv.

[i]Wie kann man den - theoretischen - Verlauf ändern?[/i]

Hab mir eben mal Gedanken drüber gemacht.
Folgendes hab ich mir vorgestellt:

Es existiert eine Allianz Namens [NOOB], die speziell dafür gegründet wurde, um neuen Spielern das Spiel beizubringen und ihnen wenigstens für den Anfang ein bissl Motivation einzuflößen.
Die Spieler kriegen verschiedene Strategien (Aufbau, Kampf) beigebracht und haben ersten Kontakt zu anderen Spielern.

JEDER der will wird aufgenommen.

Die Frage die sich jetzt jeder stellt...warum sollte nen neuer Spieler überhaupt in die Symbiose eintreten? In erster Linie hat er doch wenig Vorteile davon, die Vorteile liegen (oben erwähnt) in zweiter Linie.

Dachte da an so etwas wie ein partielles Aufheben des Handicaps ("Die anderen spielen schon viel länger, sind also viel besser und haben mehr Punkte").
Jeder Spieler, der der Symbiose beitritt kriegt bestimmte Vorteile.

([b]Damit es nicht zum Ausnutzen der Symbiose kommt, ist diese erst nach mehreren Tagen betretbar[/b])

Vorteile...bisschen allgemein gefaßt ;)
[i]Was stellt sich fade da bloß vor? o_O[/i]

Naja, ich denke da an folgendes...(über den Daumen gepeilt)

-> Günstigere Gebäude
-> Günstigere Forschungen
-> Höheres Rohstoffeinkommen
-> Immunsystem 1-2 kostenlos
-> Kostenlose Schiffe


[i]Wie könnte das in der Praxis aussehen? [/i]

Ich als neuer Genesis Spieler betrete zum ersten Mal meinen Account.
Zu Spielbeginn lese ich eine untermalte Info...

"[NOOB] Symbiose sucht neue Spieler, die Interesse daran haben das Spiel besser kennenzulernen. Wir bieten euch, als Einsteigern, verschiedene Begünstigungen, um euch das Spiel schmackhafter zu machen. Bei Eintritt in die [NOOB] Symbiose winken euch folgende Erleichterungen :

-> Günstigere Gebäude (25 % billiger)
-> Günstigere Forschungen (20 % billiger)
-> Höheres Rohstoffeinkommen (+ 20 %)
-> Immunsystem 1-2 kostenlos
-> Kostenlose Schiffe (50 kostenlose Schiffe je 7 Tage, bei Verlust Neuausstattung)
-> ...

Wenn Sie unserer Einsteiger Symbiose beitreten, können Sie 2 dieser Willkommens-Geschenke auswählen und verpflichten sich für 14 Tage grundlegendes Wissen über GENESIS zu lernen.
Nach Ablauf der 14 Tage können sie mit unserer Empfehlung* einer anderen Symbiose beitreten oder auf eigenen Füßen zu stehen.
Zur Gründung einer eigenen Symbiose bekommt ihre neu gegründete Symbiose ebenfalls unsere Empfehlung*."

[Zahlen erstmal nur willkürlich gewählt...müsste man mal durchrechnen]

* Im Profil des Spielers steht dann z.B dass er 14 Tage in der Noob-Ally hinter sich gebracht hat und mit Erfolg bestanden hat, o.ä.
Bei Neugründung einer Symbiose hat diese den GENESIS-Stempel (o.ä), wodurch andere Spieler speziell auf diese Symbiosen aufmerksam gemacht werden. So können neue Spieler sehen, ob eine 4 Mann Symbiose aus Nichtskönnern oder aus Leuten besteht, die wenigstens grundlegendes Wissen erlernt haben.

Ich denke, man könnte so einigen neuen Spieler Motivation bieten, das Spiel aktiv zu spielen...

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16.09.2005, 16:20
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PS : Man sollte aber ein Maximum festlegen, wielange jemand darin bleiben kann (muss man auch mal nachrechnen).
Je nachdem wie weit das Spiel schon fortgeschritten ist, könnten auf die Begünstigungen erhöht werden...ist alles erstmal rein theoretisch oben aufgeführt, müsste man noch einige Arbeit reinstecken ;)

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16.09.2005, 16:22
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sollte so ein system eingeführt werden dürfte es aber recht schwierig eine annehmbare lösung für die vergünstigungen zu finden
denn gibt man zu wenig macht es keienn sinn, und gibt man zuviel so dass die neuen spieler an die die von anfang an spelen anschliessen können gibt es streit da nicht alle unter den selben vorraussetzungen gespielt haben, und der eine hat dann 4 monate arbeit reingesteckt bis er einen gewissne rant erzielt hat und der andere hat grad angefangen und wird vom system begünstigt

sicher ist es eine theoretisch gute lösung, doch praktisch müste man viel experimentieren bis beide seiten zufrieden wären

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16.09.2005, 16:38
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ich denke die anderen spieler sind damit auch gut bedient, wenn mehr mitspielen...seh ich jedenfalls so.
Natürlich sollte es aber einen Unterschied geben, ob man von Anfang an aktiv dabei ist oder erst ab der Mitte.
Aber der Abstand sollte auf jedenfall dadurch geringer werden.

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16.09.2005, 17:21
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Zellen-Herrscher
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ich frage nur mal ganz dumm, was es in einem Spiel wie genesis zu lernen gibt?
etwas simpleres als genesis hab ich noch nicht gefunden ;)

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16.09.2005, 17:53
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NeoGen-Aufbau, Gemeinsames Angreifen, kA was es da alles gibt.
Nur das spieler hat mal den Einblick in nen organisatorischen Aufbau kriegen...ach kA, bin grad zu dicht ^^

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17.09.2005, 04:24
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Spionage-Partikel
Spionage-Partikel

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Also ich kenne genug Leute die die Lust am Spiel verloren haben weil sie ned voran kommen weil sie sinnlos auf Punkte bauen...

Ich finde die Idee ziemlich geil,a llerdings sollte die Symbiose erst 1 Woche nach Spielbeginn aufgemacht werden und die Begünstigungen sollte vorerst gering liegen. Es wird auf den Spieler angepasst, also jeder der sich in einem bestimmten Datunm anmeldet bekommt größere, kleinere begünstigungen. Eintritt in die Symbiose von anfang an geht nicht, da dies ausnutzung wäre....


17.09.2005, 12:05
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Plasmazelle
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Wie wäre es mit der Vorgehensweise :

In eine Allie joinen, sich als N00b zu erkennen geben und einfach mal die "Alten" fragen !

Ist meiner Erfahrung nach die beste und bewährteste Methode, zu lernen.
Was erreichst Du in einer N00b-Allie mehr, als dass die Leute, die nix wissen, von Leuten lernen, die auch nix wissen

:)

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18.09.2005, 19:59
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Da kriegst du halt Informationen von Freak (z.B) geboten, wie etwa nen Aufbauplan, Tipps etc.

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18.09.2005, 20:56
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Baustoff
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gernerel finde ich es eine sehr gute idee den spielern, die später anfangen, vorteile zu geben. nur zu kompliziert sollte es nicht sein. es muß ja auch programiert werden. xeds einwand sehe ich nicht begründet. denn der vorteil den später eingestiegene spieler bekommen sollte sie nur ein wenig fördern und sie bis zum nächsten rundenstart motivieren dabegünstigungeizubleiben und nicht an allen anderen, die schon länger dabei sind vorbeiziehen lassen. also kann man die werte erstmal sehr gering wählen (z.B. pro woche nach rundenstart +5% auf ress produktion und -5% auf die bauzeit), denn ein winziger vorteil ist besser als keiner. ich denke auch das man das ganze nicht mit einer symbiose verbinden muß, sondern dass man den vorteil für alle späteinsteiger geltend machen müsste.
natürlich gibts auch dann noch nen winzigen haken, den der spieler der nach z.b. 13 tagen 23 stunden und 59 minuten anfängt erhält den 5% bonus und der spieler der 2minuten später startet erhält 10% aber das, denke ich, wird doch niemanden wirklich jucken.
auf jedenfall sollte etwas in dieser art getan werden, wenn es erwünscht ist auch im späteren verlauf des spiels noch bleibenden zuwachs zu bekommen.
ich z.b. würde nämlich gerne in meinem freundeskreis werbung für das spiel machen. nur betrachte ich es jetzt bereits als viel zu spät.


30.09.2005, 01:01
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