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Karte 
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Baustoff
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Beitrag Karte
ich bin dafür, die karte noch einmal wesentlich zu verkleinern und zwar schnellst möglich.
es sieht schon sehr trostlos aus, wenn man sich durch die karte klickt.
8*8*8 wäre immer noch ausreichend für 512 spieler und soviele würdens eh nie werden.


01.10.2005, 17:41
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das macht sich mitten im spiel ziemlich schlecht

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01.10.2005, 20:18
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Baustoff
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für dich? oder für die spieler?


01.10.2005, 22:22
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ja mich
da müssten ja alle die >8 sind umziehen

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02.10.2005, 00:14
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Baustoff
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man könnte den würfel doch einfach neu mischen, komplett.
wenns zu einem intressanteren spiel füren würde, hätten doch bestimmt nur die wenigsten was dagegen.
und zwar die die im moment mehrere farmen direkt vor der tür haben.


02.10.2005, 01:17
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Transporterzelle
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Also mal davon abgesehen das es
a) dieses Koordinatensystem schon seit mehreren Runden gibt
b) ich persönlich nichts gegen etwas Ruhe in meiner Nachbarschaft habe
c) sich die Flugzeiten später sowieso extrem verkürzen mit steigender Forschung
d) ein 8er Würfel viel zu stressig wäre

würde ich doch einfach mal abwarten und nicht immer gleich meckern nur weil mir irgendwas nicht ganz so gefällt ..

Kritik kann man auch anbringen ohne gleich was geändert haben zu wollen ..

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02.10.2005, 05:16
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Baustoff
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zu a) es wurde von letzter zu dieser runde schon verkleinert (von 15 auf 12) -schnellmerker-, nur eben nicht genug
zu b) man könnte ja den abstand zwischen 2 punkten vergrößern. es käme somit lediglich zu einer faireren verteilung, denn im moment sitzen einige spieler doch sehr einsam und verlassen auf weiter fluhr und andere stapeln sich auf einem haufen. letze runde konnte man wenigstens über sein schicksal mitbestimmen, aber es hat ja andere gründe warum das abgeschaft wurde. vieleicht hätte man die wahlmöglichkeit einbauen können ob zentrale-, normale- oder randlage gewünscht ist (idee für die nächste runde). dann hätte man ja gesehen, was die spieler sich wünschen.
zu c) siehe zu b)
zu d) siehe zu b)
zum rest) das ist hier der thread für änderungsvorschläge und nicht der für krtik, was meinst du warum ich den gewählt habe


02.10.2005, 09:53
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Transporterzelle
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mhh ja ist ok hab mich da gestern leicht vergallopiert lag aber wohl auch am Alkohol ..

ich wollte damit eigentlich nur sagen das ein kleineres Koordintatensystem nicht fair wäre da nur noch mehr gefarmt werden würde und kleinere noch weniger Chancen hätten zu wachsen ..

die langen Anflugzeiten geben grade am Anfang noch etwas Raum für die aktiven.

darum ist meine Meinung : jetziges System lassen.

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03.10.2005, 04:18
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Baustoff
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siehe: zu b)


04.10.2005, 06:19
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Sentinel
Sentinel

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Mensch rintintin, werd' ma wieder nüchtern! :lol:

Die Kartenänderung hat sich nach FrEaK's Post ja wohl sowieso erledigt...

Klickt doch einfach mal die Buttons für die Votings auf der Hauptseite an und macht auf diese Weise 'n bissl Werbung! :wink:

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Mitglied der Vereinigung 'Widerstand gegen pflanzenähnliche Intelligenz in Browserspielen'


04.10.2005, 16:17
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Baustoff
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ich finde die karte ist jetzt so ganz in ordnung wie sie ist.
Früher konnte man sich ausuchen wo man hin wolte und das hat darzu gefürt das freunde oder symbiosen member ganz nah aneinader waren.
So hat man jetzt auch fähr gemischt und viel platz und so wie so wird man geädedt.

Allso past es schon

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04.10.2005, 21:17
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naja, das 'fair gemischt' ist Ansichtssache.
klar, jeder hatte die gleiche Chance drauf, Glück oder Pech mit seiner Position zu haben, aber es gibt eindeutig Positionen, die schlechter dastehen. Wenn man z.B. einen Platz nh dem Rand erwischt, evtl. sogar in einer Ecke, dann sind die Chancen, mehrere farmbare Spieler in guter Reichweite zu haben, recht gering. Vor allem da die wenigen, die man hat ja auch von Anderen abgegriffen werden können.

Ich sehe zwei Möglichkeiten, dem entgegenzuwirken:
- geschlossenes Universum, so dass der Weg von 8 -> 7 gleich dem von 8 -> 1 ist
- gleiche Flugzeiten zu allen Koordinaten

Ersterer würde zumindest die Situation mit den Randbereichen beheben, ohne jedoch gleich den Zufall ganz aus dem Spiel zu nehmen.
Zweiterer hätte den Vorteil, dass man (z.B. in Verbindung mit kürzeren Deff-Flugzeiten) das Teamplay innerhalb der Symbiosen noch weiter stärken könnte, da die Voraussetzungen für alle Spieler 100% identisch wären. (Derzeit kann es ja so sein, dass eine kleine Symbiose weit verstreut ist und somit gegenüber Großen auch noch einen Flugzeitnachteil.)

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[i]This posting is made of 100% recycled electrons.[/i]


05.10.2005, 09:32
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Makrophage
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Das war ja doch eigentlich der Sinn von zufalls Koordinaten. Dann kann jeder Symbiose so viel deffen, das Angriffe unmöglich werden :wink:

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05.10.2005, 10:08
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[quote]- geschlossenes Universum, so dass der Weg von 8 -> 7 gleich dem von 8 -> 1 ist
- gleiche Flugzeiten zu allen Koordinaten[/quote]

sind beides interessante lösungsansätze, wobei der zweite, das spiel doch eher etwas eintönig werden läßt, außerdem würde die karte jeglichen sinn verlieren.
Der erste hingegen könnte sehr dazu beitragen, das spiel ein wenig fairer zu machen.


05.10.2005, 10:27
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Spionage-Partikel
Spionage-Partikel

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wenn man doch die gleiche Flugzeit zu allen Koordinaten hat ist es doch nahezu unmöglich gemeinsam zu atten oder geschweige den zu deffen????


05.10.2005, 19:05
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