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Moonizer
T-Killerzelle
Registriert: 03.01.2006, 18:56 Beiträge: 549
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 weitere Ideen
Meine Vorschläge:
1.) Zellen sollten Nährstoff kosten, wenn sie "daheim" sind oder als Verteidigung bei z.B. Symbiosemitgliedern -> dadurch wird verhindert, dass man schnell eine Übermacht gewinnt und alles farmen kann, was kleiner ist.
2.) Symbiosemitglieder sollten Einsicht haben können auf Angriffs-/ und Verteidigungsberichte innerhalb der Symbiose.
3.) Händler: man sollte mehrere Angebote erstellen können, abhängig von der Anzahl von Händlern (z.B. Tranzen): Also: Wenn zum Beispiel 1 Tranze 1000 Einheiten fassen kann, dann kann man nur ein Angebot erstellen von 100.000 Einheiten, wenn man 100 Tranzen hat. Und es können auch nur Angebote angenommen werden können, wenn man Tranzen in ausreichender Anzahl besitzt. Dadurch wird man zur Zellproduktion bewegt, damit man nicht dauerhaft im Noob sein kann und auch mehrere Angebote, sofern man denn genügend Tranzen hat, erstellen und annehmen kann.
---> Punkt 1+3) Das würde auch verhindern, dass man mit z.B. 20.000 Dets angreifen und einfach alles transportieren kann. Sie können einfach zu viel transportieren und sind zu stark. Durch das neue Transportsystem müsste man automatisch bei jedem Angriff auch Tranzen mitschicken!
4) Wenn die Komplexität des Neogens (noch keine weiteren Ideen, wie die Komplexität aussehen soll) groß genug ist, sollte es auch möglich sein, ein weiteres zu gründen.
5) Sensorneuronenausbau soll der Vergrößerung/Aufdeckung der Karte dienen, sodass man gezwungen ist, sie auszubauen, um weite Ziele anpeilen zu können.
6) Topscores sollten aus den 3 Komponenten "Ausbau, Evolution und Zellen" bestehen, damit das ganze etwas undurchsichtiger wird und Angriffe riskanter.
Gruß, MHCIIa
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| 01.03.2006, 13:28 |
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Moonizer
T-Killerzelle
Registriert: 03.01.2006, 18:56 Beiträge: 549
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Hallo!
Ich hab da noch einen Vorschlag - ich finde den Noobschutz noch nicht so ganz fair.
Zitat: "du bist NICHT im Noobschutz für jemanden wenn du diese Kriterien erfüllst: du hast mehr als 2.000 Zellpunkte"
--> Ich finde, das könnte ruhig wegfallen. Die 10% Klausel finde ich sehr gut. Aber sowie jemand mehr als 2.000 Punkte hat, kann ihn ja dann jeder Große angreifen. Dann werden ja die Kleinen wieder nur gefarmt.
Bsp.: Im Fall von [END]Ducana und [DBL]@ul --> Ducana hatte zu dem Zeitpunkt ca. 4.000 Zellpunkte, @ul dagegen an die 270.000. [url=http://genesis.vbfreak.de/bericht.php?id=7llU9tDPLp]Link[/url]
Das soll KEINE Kritik an @ul sein! Mir geht es hier ums Prinzip. Wegfall der Regel ist eine Lösung (wohl die leichteste L.), aber vielleicht bietet hier ja jemand eine bessere an.
Mich würde außerdem interessieren, ob man automatisch mit einer anderen Symbiose im Krieg ist, wenn sich eine befreundete Symbiose mit dieser anderen im Kriegszustand befindet.
Gruß,
[END]MHCIIa
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| 03.03.2006, 13:50 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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werde ich ändern 
_________________ Erschaffer von Genesis und Administrator dieses Forums
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| 03.03.2006, 16:42 |
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