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Noobschutz 
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Baustoff
Baustoff

Registriert: 07.09.2005, 06:21
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Beitrag Noobschutz
ich habe gerade gemerkt das ich net mal TOP10 SPIELER raiden kann.....
[b]Irgendwie find ich das LÄCHERLICH!!!![/b].
ich bin auch nur ein mittelmäßiger top10 spieler.... einer aus der top10 hat nur ne handvoll punkte weniger als ich und der ist im noobschutz, wo versteckt sich da die [b]LOGIK[/b]?
wenn ich mich nicht verlesen hab stand im changelog das sich der noobschutz an der durchschnittspunktzahl aller orientiert, der durchschnitt kann wohl kaum bei 7k liegen oder?
demzufolge muss der noobschutz nach den milipk gehen, das heisst dann ich bau einfach keine fleet und kann dann bio-simcity online spielen oder was????

und es soll ich bloss keiner sagen das die kleineren ja dann nur dauergeraidet werden.... das immusys wurde durch den wegfall des "übermachtsfaktors" erheblich verbessert! außerdem gibt es noch die antikörper die man billig bauen kann und dadurch das raiden unwirtschaftlich machen kann insofern brauch keiner sagen man kann sich net gegen leute mit ner mittleren fleet wehren...

der noobschutz in dieser form ist , meiner meinung nach, einfach nur lächerlich!

ich würde dazu gerne ein paar meinungen hören....am meisten interessiert mich die von freak


16.04.2006, 01:46
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ich finds okay ^^

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16.04.2006, 11:26
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Baustoff
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Hallo Leute,
so wie der Noobschutz im Moment gestaltet ist,
macht er für meine Begriffe wenig Sinn.... :down:

Denn wenn jemand viele Punkte hat, aber nicht auf Fleet baut,
muß man diesen jemand auch angreifen können, denn sonst
ist der Sinn des Spiels verfehlt, oder ist das hier nur ein
friedliches Aufbauspiel, das alle 6 Monate resetet wird,
damit es nicht langweilig wird :?:

Finde man sollte den Noobschut, dorthingehend ändern,
das man keine Leute angreifen kann, die 10-20% weniger
der eigenen Punkte haben, somit würde man auch eine etwas
bessere Eigendynamik in das Spiel bringen.

Mehr Punkte = größere Angst vor starken Raidern
wenig Punkte = wenig Gefahr als Farm eines starken zu enden

Hoffe es äußern sich noch mehr Leute und
es kommt etwas mehr dabei raus, als ich finde alles gut so wie es ist... :wink:
Bitte immer mit Begründung argumentieren :!:

Viele Grüße
und frohe Ostern
Skartrak


16.04.2006, 11:56
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wenn jmd viele punkte hat und nicht auf fleet baut ist von jedem unter ihm in der highscore angreifbar
damit gutes opfer für normale spieler mit normaler fleet
ich denke damit gleicht sich das aus

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16.04.2006, 13:03
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Leute mit vielen punkten, aber ohne fleet können angegriffen!
allerdings nur von leuten, die in den top scores unter ihnen sind!

also regt euch mal nich alle so über den noobschutz auf, der is doch ganz io

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16.04.2006, 13:07
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Baustoff
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Beitrag 
@freak: ist das dein ernst mit dem noobschutz?
und dann wundern wenn die leute von gen gelangweilt werden...
ich kann gleich starke net angreifen...sau geil!
das hamann den noob gut findet ist klar...der lässt ne halbe mio ress rumliegen und weiss das er net geattet wird...wow die spannung steigt.
also so macht das spiel doch keinen spass, da kann ich auch was anderes machen. nächste runde baut dann keiner mehr fleet und keiner wird geraidet, uhlalala was ein spannendes spiel.....


16.04.2006, 15:07
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ich weiß sehr wohl das ich geattet werden kann...
tut ja nur niemand von den kleineren, obwohl die garantiert mehr fleet haben als ich ;)

und was soll ich mit meinen ressis sonst machen ausser rumliegen lassen, wenn ich für was spare?

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16.04.2006, 15:13
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lohnt ja auch noch nit

Meine Güte... macht Ihr Euch ins Hemd wegen so ein paar Ress riskiert doch eh keiner was :p

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16.04.2006, 15:35
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Wie sieht das denn mit dem Noobschutz im Krieg aus?
Ist der da abgesenkt?

Im Krieg will man ja eigentlich was bewirken, aber bei dem jetzigen Noobschutz ist das ja fast unmöglich ^^
Nicht falsch verstehen...find den Noobschutz so wie er jetzt ist ganz gut.
Aber im Krieg finde ich, dass es da ne Absenkung geben sollte, bezogen auf die Att-Grenze, die ja jetzt existiert.
Würde euch gern Werte nennen, weiß aber nicht wie der Noobschutz jetzt genau gestaltet ist.
Wenn Opfer A z.B Mindestens 1/4 der Fleet von Angreifer B braucht, damit er für ihn angreifbar ist, sollte er im Kriegsfall 1/6 haben.

Kenne dieses Kriegs-Noobschutz-System aus vielen anderen Spielen, wo das auch eigentlich gut klappt...hat auch zur Folge, dass öfter Kriege geführt werden ^^
Was mir in GENESIS eigentlich fehlt...

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20.05.2006, 10:43
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es ist doch schon seite letzter runde so, dass es im kriegsfall keinen noobschutz für die beteiligten symbs gibt

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20.05.2006, 18:40
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[quote="VBFrEaK"]es ist doch schon seite letzter runde so, dass es im kriegsfall keinen noobschutz für die beteiligten symbs gibt[/quote]

oh... ^^
der entfälllt alson 100%?
ok,ok ^^

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21.05.2006, 11:01
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lol

Musik in fades Ohren (oder dem, was davon über is)

:P

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22.05.2006, 18:03
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