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Changelog / Bugfixes 
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20.06.2007, 13:56
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23.06.2007, 00:12
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- einige Fehler im Kampfscript behoben
- Symbiosenstatistik wieder eingebaut


02.07.2007, 17:56
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07.07.2007, 19:39
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- neuen BBCode-Parser eingebaut (ist für die Verarbeitung der Formatierungsmöglichkeiten verantwortlich -> Smilies, Color, Size, Font...)
- neuer Navigationspunkt: "Forenbeiträge", diese Seite zeigt euch die letzten 10 Beiträge im Forum in einer kleinen Übersicht an, so bleibt ihr immer auf dem neusten Stand


10.07.2007, 13:39
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Normal und Speed:
- Login-Code ein klein wenig verändert
- Javascript im Missionsmenü überarbeitet
- - Geschwindigkeitsänderungen per Pfeiltasten werden auch im Firefox sofort angezeigt
- - verbleibende Ladakapazität wird nun anhand der eingetragenen Nährstoffe sofort berechnet -> man sieht nun gleich, ob man zuviel eingeladen hat
- - bitte dazu entweder per STRG+F5 aktualisieren oder den Browsercache leeren

Nur Normal:
- Neogenbild auf der Übersicht auf die linke Seite verschoben (sofern aktiviert)
- Anzeige von gemeinsamen Angriffen und Bombardierungen eingefügt, steht nun statt "Angriff" in der Übersicht und im Missionsmenü (nur bei eigenen Missionen)
- Kriegstatistik und Pers. Statistik überarbeitet: Antikörper 2+3, Zellulare Bombe und Keimzelle werden mit eingerechnet
- Berichte von 0:00:00 wurden bei Symbiosenberichten nicht angezeigt, dies wurde behoben
- Zellulare Bomben in Verteidigungsmissionen werden auch zerstört


Zuletzt geändert von VBFrEaK am 21.07.2007, 23:59, insgesamt 1-mal geändert.



21.07.2007, 23:41
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Änderungen am Gameplay:
- Nährstoffförderung erhöht
- Kosten und Ausbauzeiten reduziert, das gleiche für Evolutionen
- Kosten der Exo-Zellen erhöht und Entwicklungsdauer verringert
- veränderter Noobschutz aktiv
- jeder Spieler hat nun die Möglichkeit sich über seinen Status zu informieren, dieser wird bei der eigenen, sowie der Spielerinfo eines anderen Spielers angezeigt
- Kosten auf 2. Neogen nun genauso hoch wie auf dem ersten
- Zellulare Bombe wurde entfernt

Sonstige Änderungen:
- Sittersperre entfernt
- Fehler im Produktionsscript gefunden und korrigiert
- kleine Änderung am Seitenaufbau, so dass der Hintergrund auch ohne JavaScript auf Browserhöhe gestreckt wird
- Verbesserung der Scripte im Allgemeinen
- aktuelle Seite wird in Seiten-Titel mit angegeben, dies betrifft auch Berichte, man hat damit eine bessere Übersicht bei aktuellen "tabfähigen" Browsern

(weitere Änderungen sind in Arbeit)


05.12.2007, 20:43
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- weiteren Fehler im Produktionsscript beseitigt (gilt auch für Speed-Runde)
- Zellpunkte werden nun zu den Gesamtpunkten dazu addiert
- Werte/Kosten der Exo-Zellen etwas angepasst


07.12.2007, 18:20
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- Fehler behoben, der es ermöglichte mehr Exozellen/Antikörper zu entwickeln, als Nährstoffe dafür vorhanden waren
- 30% der Kampfpunkte fließen in die Gesamtpunktzahl ein
- Grafik für die Punkteentwicklung jedes Spielers in die persönliche Statistik eingefügt
(Weiß = Gesamt-, Blau = Ausbau-, Grün = Evolutions-, Olive = Zellpunkte)
- "^^"-Funktion der Produktionsschleife hatte keine Funktion, dies ist nun behoben


Zuletzt geändert von VBFrEaK am 10.12.2007, 18:08, insgesamt 1-mal geändert.



10.12.2007, 18:04
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- Anzeige der Karte nun 9x9 Felder groß
- Kosten von Mutation und Speichervesikel angehoben
- Kosten der Immunität gesenkt
- Kosten von Vesikeltechnik und Baustofflehre ein klein wenig verändert (G und C vertauscht bzw. angeglichen)
- Werte der Antikörper annähernd an Moonizers Vorschlag angepasst
- Ausbaudauer der Speichervesikel erhöht
- Fehler in der Anzeige des Freund/Feind Status bei Mission und Spielerinfo behoben


14.01.2008, 14:26
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Beitrag Re: Changelog / Bugfixes
- Genesis sollte nun auch im IE7 korrekt dargestellt werden (Strg+F5 hilft)
- Fehler in persönlicher, Symbiosen- und Kriegsstatistik behoben
- fehlerhafte Anzeige der Symbiose in der Karte korrigiert
- Anzahl neuer Nachrichten/Ereignisse in der Übersicht angefügt
- zufällig erscheinenden Vote-Button eingebaut
- Kampfpunkte in die Punkteverteilungsgraphen eingefügt
- Fehler in Nachrichtendarstellung behoben
- Anzeige der nah gelegenen Neogene in der alten Karte korrigiert
- Einzel- / Gesamt-Anzeige in Spionage-Berichte eingebaut
- Fehler in der Sensorreichweite des 2. Neogens gefixt
- alle Verweise auf das neue Forum umgestellt


11.02.2008, 19:35
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Beitrag Re: Changelog / Bugfixes
- ATP-Verbrauch wird nun korrekt berechnet
- maximale Missionsanzahl pro Kleinhirn-Stufe wurde berichtigt
- Zeichenkodierung in den Berichten korrigiert


16.10.2009, 23:45
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Beitrag Re: Changelog / Bugfixes
- Berechnung der Distanz bei Missionen wiederhergestellt

(Seid ihr zufrieden mit den aktuellen Zeitdauern bei Missionen? Mir gefällt's aktuell noch nicht so richtig)


20.10.2009, 09:31
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Beitrag Re: Changelog / Bugfixes
- es wurde ein Fehler behoben, der das gemeinsame Angreifen und Verteidigen öfter ermöglichte als vorgesehen


18.11.2009, 14:03
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