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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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- Angriffs und Verteidigungswerte aller stationierter einheiten und des immunsystems auf der übersicht eingefügt
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04.07.2004, 14:42 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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- Werte des Immunsystems für die nächsten stufen bei den Infos eingefügt
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04.07.2004, 14:43 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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- Radarausbau/Radartechforschung wirkt sich auf Radarreichweite aus
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04.07.2004, 14:43 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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- im Simulator wurden die Funktionen "Eigene Werte als Angreifer/Verteidiger" eingebaut
- Forschung auch im Simulator wirksam
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04.07.2004, 15:02 |
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Dumbledore
Administrator
Registriert: 03.07.2004, 17:44 Beiträge: 47
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- Performance Problem gefunden und gelöscht
- Immunsystem repariert, nur die Anzeige stimmte nicht, im Kampf war sie eingerechnet
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18.07.2004, 13:33 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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soo, nun werd ich hier mal weitermachen:
- neue Links in der Kartenansicht:
S => 1 Gescanner und Koordinaten werden an Missionsmenu übergeben
M => Koordinaten werden an Missionsmenu übergeben
- bei Top-Scores werden immer 50 Plätze angezeit
- Noobschutz ein klein wenig runtergesetzt
- Forschungspunkte etwas erhöht
- Immunsystemwerte in der Übersicht gefixt
- fast jede Aktion wird nun geloggt => besseres Nachvollziehen von zB Bugusern
- "Produktionszeitenverkürzungsbeigeschicktemabbrechenbug" gefixt
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30.07.2004, 17:45 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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- Navigationsmenu auf Javascriptbasis
- Symbiose wird in Kampfpunkten-Top-Score angezeigt
- Kampfpunkte für Symbiosen eingefügt + Anzeige in der Top-Score
- Angreifer werden eingene Verluste bei Kampfpunkten nicht mehr abgezogen
- die komplette Spieler-Top-Score wird jeden Tag in einer *. csv gespeichert, diese Datei könnt ihr euch, für persönliche stats runterladen, zufinden ist diese unter:
http://genesis.dedvs.net/ranking/genesi ... 082004.csv <= wobei das jeweilige datum im format TTMMJJJJ eingesetzt werden muss
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05.08.2004, 22:33 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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- es besteht nun die möglichkeit Symbiosen direkt anzuschreiben (z.b. für politische anfragen), diese nachrichten werden unter Symbiose Externe Nachrichten angezeit
(Missbrauch wird geahndet)
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06.08.2004, 14:19 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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- gelesene Nachrichten werden nach 7 Tagen gelöscht
- alte Ereignisse werden nach 3 Tagen gelöscht
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09.08.2004, 16:08 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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- loggt sich ein Spieler 5 Tage nicht ein, so bekommt er eine Erinnerungsmail und es entfällt der Noobschutz für ihn, er kann also von allen Spielern angegriffen werden
- nach 7 Tagen wird der Account gelöscht
- ausgenommen sind natürlich Spieler im Urlaubs-Modus
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11.08.2004, 11:23 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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- Radarreichweite runtergesetzt
- Rahmen wird nun in Firefox und InternetExplorer korrekt dargestellt (eventuell update des Grafikpacks notwendig)
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13.08.2004, 16:57 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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- noch bissl an zeiten und kosten rumgeschraubt
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13.08.2004, 19:35 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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[quote="VBFrEaK"]- loggt sich ein Spieler 5 Tage nicht ein, so bekommt er eine Erinnerungsmail und es entfällt der Noobschutz für ihn, er kann also von allen Spielern angegriffen werden - nach 7 Tagen wird der Account gelöscht - ausgenommen sind natürlich Spieler im Urlaubs-Modus[/quote]
abgeändert in:
- loggt sich ein Spieler 7 Tage nicht ein, so bekommt er eine Erinnerungsmail und es entfällt der Noobschutz für ihn, er kann also von allen Spielern angegriffen werden
- nach 10 Tagen wird der Account gelöscht
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17.08.2004, 12:40 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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- habe mal eine Sicherung eingebaut, die es verhindert in der Zeit, in der die Rohstoffe geliefert werden, Produktionsaufträge abzubrechen oder zu starten
ich hoffe das löst das Problem, dass ress beim abbrechen nicht mehr gutgeschrieben werden
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23.08.2004, 11:19 |
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VBFrEaK
Administrator
Registriert: 23.04.2004, 15:38 Beiträge: 1382 Wohnort: Osten
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- Sicherung auch bei Konstruktion, Forschung und Mission eingebaut
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23.08.2004, 11:26 |
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