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- Einträge im FAQ-Forum aktualisiert


15.04.2006, 16:19
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- Antikörper bringen Zellpunkte


15.04.2006, 17:38
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- Fehler im KS (zerstörte Antikörper wurden nicht abgezogen)


16.04.2006, 12:42
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- verbesserte Anzeige der Nährstoffe pro Stunde / Tick / Tag (Auswahl möglich)

- Fehler im Spionagesystem beseitigt

- fehlerhafte Sensorreichweite gefixt


18.04.2006, 13:33
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- Fehler bei Berichtanzeige im Symbiosenmenü gefixt (wird nun wirklich nur vom ausgewählten Tag angezeigt)


18.04.2006, 23:10
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- fehlende Beschreibungen hinzugefügt
- Missionsinfo bei max. Missionsanzahl wieder anzeigbar


21.04.2006, 23:41
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- Verbrauchsbug gefixt
- pers. Statistik um Antikörper erweitert
- Kriegsstatistik um Antikörper erweitert und allg. wieder in Schuss gebracht


30.04.2006, 16:55
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- ATP-Verbrauch etwas erhöht
- Möglichkeit von gem. Angriff / Verteidigung in Verbindung mit Ausbaustufe des Kleinhirns gefixt


07.05.2006, 18:46
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- Energievorrat der Zellen geht bei Missionsabbruch nicht mehr ganz verloren, wird nun im Verhältnis zur schon vergangenen Missionsdauer berrechnet


26.05.2006, 19:36
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- Änderungen am KS eingebaut
- kleinen Fehler in der Verlustrechnung behoben


12.06.2006, 20:55
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- 2 Fehler in der Kriegsstatistik behoben (Antikörper/ATP)


19.06.2006, 22:03
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- neues Feature bei Kampfberichten: Einblendung von Gesamtstatistik möglich, hilfreich bei gemeinsamen Angriffen/Verteidigungen


04.07.2006, 22:46
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- einige Fehler in der Kriegsstatistik behoben (fehlerhafte Nährstoffberechnung, doppelte Antikörperberechnung...)
- ähnliche Fehler auch in persönlicher Statistik behoben
- zusätzliche Zeile "Kampfpunkte (direkt)" hinzugefügt

sofern diese schon richtig funktioniert zeigt sie die direkt erlangten Kampfpunkte an
also auch korrekt aufgeteilt bei gemeinsamen Aktionen


27.07.2006, 11:44
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- Differenz auf Symbiose-Mitglieder-Seite verändert
G => Differenz der Gesamtpunkte (Ausbau+Evolution)
Z => Differenz der Zellpunkte
- man kann nun auch nach Differenzen sortieren

- negative Differenzen nun auch möglich ;)
- Farbdarstellung korrigiert


26.09.2006, 14:48
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[size=150][b]Neue Runde (17.11.2006)[/b][/size]

[code]
- Zellulare Bombe eingeführt
- - man hat nur eine gleichzeitig (ToDo)
- - zerstört Ausbauten, wenn Verteidigung des Gegners zerstört (ausgenommen Immunsystem)
- eine Art Kolozelle eingeführt
- - man kann nur ein neues Neogen "besiedeln" (ToDo)
- - dieses ist zerstörbar (ToDo)
- - wird (planmäßig) nicht der Nährstoffförderung dienen
- zwei neue Arten von Antikörpern
- Kosten/Dauer von allem angepasst
- Email-Format auf Plain-Text umgestellt
- jedes neue Neogen bekommt 1 aus 6 verschiedenen Bildern zugewiesen
- Layout von Ausbau/Evolution/Produktion/Verteidigung verändert und mit Bildern versehen
- Anzeige der Zeit bis Entwicklung möglich ist eingefügt (bisher nur bei Ausbau)
- neue Regel in AGB eingefügt
- Berichtformat an unvollständige Spionageberichte angepasst
- ATP-Verbrauch bei Missionen angepasst, Verbrauch nun proportional zu Dauer
- Kampfsystem verändert
- - Plünderprioritäten werden anders verwaltet
- - erbeutete Nährstoffe werden nach Stärke der Angreifer aufgeteilt
- - Verluste sind nun Abhängig von einer Priorität und der Anzahl des Zelltypes
- - d.h. TranZen und Spios haben geringe Priorität, da sie keine Kampfzellen sind
- - bei Angriff mit z.B. 1000 Makros und 100 Dets verliert man wesentlich mehr Makros als Dets
- - die Verluste sind also nicht mehr gleichverteilt
- - Funktion der Zellularen Bombe implementiert
- Spionagesystem verändert
- - Defizite von Partikelfilter/Nanobiologie führen zu unvollständigen Berichte (ToDo)
- neuen Missionstyp "Stationierung" um Zellen auf das eigene 2. Neogen zu verlagern (ToDo)
- Möglichkeit mehrere gem. Angriffe/Verteidigungen zu starten entfernt
- Geschwindigkeiten der Zellen etwas angepasst
- Spionagepartikel dürfen nicht mehr alleine Angreifen (um Spionagesystem nicht zu untergraben)
- bei Transport werden Nährstoffe, die nicht mehr in Speicher passen, wieder zurücktransportiert
- Handel sowie Missionen unter Spielern mit gleicher Internetverbindung gesperrt
- neuer Punkt "Layout" unter Einstellungen, um Anzeige in Menüs auf altes Layout umzustellen
- neue Nachrichten der Hauptseite werden im Spiel signalisiert
- Symbiosen-Verwaltung überarbeitet
- - beliebig viele Ränge möglich
- - Rechteverteilung der Ränge möglich (weitere Rechte folgen)
- - neues Politiksystem eingefügt
- - - feste Zeitspannen einstellbar
- - - 4 Arten von Verhältnis möglich
- - - - Freund, Feind (nur zur Markierung für Symbiosemitglieder)
- - - - Bündnis (muss von beiden Seiten akzeptiert werden, ermöglicht gem. Verteidigen untereinander)
- - - - Krieg (1-6 Wochen, Ergebnis wird automatisch ermittelt, +/-5% Kampfpunkte)
- - - funktionstüchtige History eingebaut (zeigt alle Änderungen im politischen Geschehen)
- - Aufbau der Administration verändert
- - Kriegsstatistik nun nur noch abrufbar, über im Politiksystem fest eingestellte Kriege (ToDo)
- Tech-Tree angepasst
- - Möglichkeit der Ausblendung von schon erfüllten Vorraussetzungen
- Produktion von Antikörpern abbrechbar
- Nachrichtenanzeige linksbündig um neue Funktion des Zitierens zu verbessern
- neuer Link in Navigationsleiste zur direkten Meldung eines Bugs
- Überwachung von Spielern mit gleicher Internetverbindung[/code]


17.11.2006, 18:04
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