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Übergangsrunde *Take 2* 

Wie soll die Übergangsrunde aussehen?
Umfrage endete am 24.10.2008, 17:31
Speedrunde 0%  0%  [ 0 ]
Speedrunde mit Mod 71%  71%  [ 5 ]
Normalrunde 14%  14%  [ 1 ]
Normalrunde mit Mod 14%  14%  [ 1 ]
Abstimmungen insgesamt : 7

Übergangsrunde *Take 2* 
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T-Killerzelle
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Registriert: 03.01.2006, 18:56
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Beitrag Übergangsrunde *Take 2*
Also, da wir nun wissen was Sache ist, schlage ich vor, dass hier alle reinposten, wie die Übergangsrunde aussehen sollte. Ob nun Speed oder Normal, mit Modifikationen oder ohne.

Ich habe da mal ein paar Sachen aufgelistet. Die Modifikationen erläutere ich hier und sollten für Freak kein (zeitliches) Problem darstellen.
[b][color=#FF0000]Eins setze ich voraus: Der Noobschutz muss wieder aktiviert werden. Es haben sich nämlich sehr viele Leute beschwert, dass es ihn nicht mehr gegeben hat.[/color][/b]

[b]Wenn ihr weitere Vorschläge [MODIFIKATIONEN, QUESTS] habt, SCHREIBT ES HIER REIN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [/b]

[size=150]Mögliche Mods:[/size]
[u]Modifikation 1:[/u] Neueinsteigerhilfe (die, die später hinzukommen, haben eine Chance aufzuholen:

[code]Boost bei Entwicklungen, wenn maximale Techstufe

bei Evo mind. 6 Stufen höher ist
--> Kosten, wenn Unterschied >= 6 Stufen und <= 12 Stufen, um nächste Stufe zu erreichen um 20 % senken
--> Kosten, wenn Unterschied > 12 Stufen, um nächste Stufe zu erreichen um 40 % senken

bei Ausbau mind. 10 Stufen höher ist
--> Kosten, wenn Unterschied >= 10 Stufen und <= 20 Stufen, um nächste Stufe zu erreichen um 20 % senken
--> Kosten, wenn Unterschied > 20 Stufen, um nächste Stufe zu erreichen um 40 % senken
[/code]

[u]Modifikation 2: [/u] keine Antikörper mehr (gabs die diese Runde überhaupt noch?)

_________________
[b][color=#c1cbc7][size=150][NEW]comer[/size][/color][/b]


Zuletzt geändert von Moonizer am 06.11.2008, 08:39, insgesamt 3-mal geändert.



23.10.2008, 17:31
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Beiträge: 549
Beitrag Re: Übergangsrunde *Take 2*
[u]Modifikation 3:[/u] Eine [b]Speedrunde[/b] "FFA" ... also Free for all, wenn ich es richtig übersetzen sollte ^^ Keine Symbiosen, jeder gegen jeden. Gemeinsame Angriffe und Verteidigungen sind für alle möglich :)

_________________
[b][color=#c1cbc7][size=150][NEW]comer[/size][/color][/b]


23.10.2008, 17:38
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Registriert: 24.05.2008, 18:01
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Beitrag Re: Übergangsrunde *Take 2*
auch wenn es keine symbiosen gibt, werden doch sicher die mitglieder sich so verhalten, als gäbe es welche.


23.10.2008, 18:56
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Beiträge: 549
Beitrag Re: Übergangsrunde *Take 2*
haja, sicherlich wird der eine oder andere Angriff zu Zweit oder Dritt ausgeführt. Aber Grundgedanke ist, den anderen auch mal in den Rücken zu fallen. Ist schließlich nur ein Game, in diesem Fall ja sogar nur eine Speedrunde (denn nur bei der würde ich das FFA auch einführen, bei Normalrunde macht es keinen Sinn)

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[b][color=#c1cbc7][size=150][NEW]comer[/size][/color][/b]


23.10.2008, 22:03
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Beitrag Re: Übergangsrunde *Take 2*
Also ich wäre auch dafür, dass man die jetztige normale Runde endlich mal beendet...

ich hab mich jetzt seit tagen erste mal wieder eingeloggt und es hängt mir, wie schon vor 2 oder 3 wochen - zum Hals raus.

Ansonsten wäre ich dafür eine Speedrunde mit ... 5-10facher Geschwindigkeit
und immer wieder klein Quest's so wie z.B. die Osterquest

Und, weil es so lustig war - vll wieder mit Bomben...^^

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[b][color=red]Arroganz[/color] ist die Kunst, auf seine eigene [color=red]Dummheit[/color] stolz zu sein.[/b]


24.10.2008, 10:33
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Registriert: 03.01.2006, 18:56
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Beitrag Re: Übergangsrunde *Take 2*
joa.... also wegen mir könnt die Runde beginnen ^^

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[b][color=#c1cbc7][size=150][NEW]comer[/size][/color][/b]


26.10.2008, 22:55
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Beitrag Re: Übergangsrunde *Take 2*
dito^^

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Ehemals Oberster Vertreter der Brennenden Legionen auf Erden
[color=darkred]/j #unsereally @Gamesurge[/color]


27.10.2008, 10:57
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Beitrag Re: Übergangsrunde *Take 2*
naja...wie ich sarkastischer weise schon angemerkt hatte, weiß ja keiner welcher samstag, in welchem jahr bzw monat gemeint war :looney: :roll: :looney: :roll: :wink:

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[b][color=red]Arroganz[/color] ist die Kunst, auf seine eigene [color=red]Dummheit[/color] stolz zu sein.[/b]


27.10.2008, 13:26
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Beitrag Re: Übergangsrunde *Take 2*
also ich dachte echt, es wäre der letzte Samstag gemeint gewesen :shock: :wah:

PS: Es kann wieder abgestimmt werden - Timer auf unendlich gesetzt

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27.10.2008, 22:02
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Beitrag Re: Übergangsrunde *Take 2*
- die Einsteigerhilfe ist erstmal so eingebaut
- Noobschutz werd ich noch, wenn auch etwas abgeschwächt, wieder "aktivieren"

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30.10.2008, 12:42
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Beitrag Re: Übergangsrunde *Take 2*
ich finde der noobschutz ist meist wichtiger als er scheint.
1. der noobschutz ist für neueinsteiger existenznotwendig
2. ohne noobschutz wird das spiel eintönig, da man nie neue gegner nehmen muß. es reicht eine nährstoffquelle.
3. ohne Noobschutz lohnt es sich nicht starke gegner anzugreifen, somit werden die starken immer stärker und rüsten sich meist nur auf und es wirkt wie ein kalter krieg, bis evtl sich einer mal überwindet

ich finde es gut dass der noobschutz wieder eingeführt wird !

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MHC I


30.10.2008, 16:04
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Beitrag Re: Übergangsrunde *Take 2*
wo muß ich mich denn anmeldet? auf der speed-seite? dort ist die anmeldung nämlich noch nicht freigegeben

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MHC I


01.11.2008, 13:21
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Registriert: 14.04.2008, 20:14
Beiträge: 115
Beitrag Re: Übergangsrunde *Take 2*
freak wie gehts mit der arbeit vorran?
ich finds schade dass nichtma die grafiken eingebaut wurden :( lässt sich da nix machen?


gibts jetzt mods in der speedrunde? wenn ja welche? oder kommen die noch?

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MHC I


05.11.2008, 21:47
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Beitrag Re: Übergangsrunde *Take 2*
bisher gibts nur eine Mod, und zwar die Einsteigerhilfe.
Wenn ihr alle weitere Vorschläge habt, dann müsst ihr es nur posten :) Denke aber, dass Quests leichter umzusetzen sind als Modifikationen. Diese sollte man ja vor Start der Runde hier niederschreiben.

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[b][color=#c1cbc7][size=150][NEW]comer[/size][/color][/b]


06.11.2008, 08:41
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