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Autor |
Nachricht |
rem023
Plasmazelle
Registriert: 26.05.2004, 15:55 Beiträge: 356 Wohnort: 7:5:12
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Stats - Daten - Formeln
Moin Freak kannst Du mir die Formeln/Daten schicken für die neue Runde, oder sie allgemein verfügbar machen ? Ich möchte mein Excel-Sheet updaten, in dem ich die Daten berechnen kann. Selbstverständlich werd ich es, wenn es fertig ist, dann allgemein verfügbar machen Merci P.S ich seh gerade, dass das Wiki hoffnungslos hinterherhinkt... sollte ich in den nächsten Wochen Zeit haben, kann ich Dir da etwas helfen
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08.10.2009, 07:58 |
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ysglnd
Makrophage
Registriert: 14.04.2008, 20:14 Beiträge: 115
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Re: Stats - Daten - Formeln
du willst daten berechnen? oO also wie es am effektivsten ist zu spielen? so einer art lösungsbuch, woran sich alle halten müssten um eine chance zu haben?
_________________ MHC I
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08.10.2009, 08:49 |
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Moonizer
T-Killerzelle
Registriert: 03.01.2006, 18:56 Beiträge: 549
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Re: Stats - Daten - Formeln
Ich find den Service, den rem023 allen damit anbietet, recht gut gemeint, aber ist es normal, dass man die Formeln und Daten zur Verfügung stellt?
_________________ [b][color=#c1cbc7][size=150][NEW]comer[/size][/color][/b]
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08.10.2009, 09:38 |
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rem023
Plasmazelle
Registriert: 26.05.2004, 15:55 Beiträge: 356 Wohnort: 7:5:12
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Re: Stats - Daten - Formeln
Hatten wir doch in der Vregangenheit auch schon... Ich will damit nur jeden Vorteil von Einzelnen ausmerzen dann bleibt nur noch die Spieltechnik und die freie Entscheidung was man machen will und niemand kann was auf Tools schieben, die angeblich existieren
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08.10.2009, 18:14 |
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pirni
Spionage-Partikel
Registriert: 15.08.2004, 10:06 Beiträge: 53 Wohnort: 7:1:10
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Re: Stats - Daten - Formeln
[quote="ysglnd"]du willst daten berechnen? oO also wie es am effektivsten ist zu spielen? so einer art lösungsbuch, woran sich alle halten müssten um eine chance zu haben?[/quote] Mit den Lokomotionswerten von Angreiffer und Verteidiger konnte man die Rückkehrzeit des Angreifers berechnen. Die Rückkehrzeit konnte man nur mit den einstellbaren Prozentwerten der Fluggeschwindiggkeit verschieben um das "Abfangen" zu vermeiden.
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08.10.2009, 19:17 |
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ysglnd
Makrophage
Registriert: 14.04.2008, 20:14 Beiträge: 115
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Re: Stats - Daten - Formeln
ich finde, so wird die Spannung reduziert, man kann gleich freak fragen ob das nicht automatsch einstellbar ist, hier klicken um automatisch am besten auszubauen....
_________________ MHC I
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08.10.2009, 22:21 |
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Spargelspitze
Baustoff
Registriert: 24.05.2008, 18:01 Beiträge: 39
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Re: Stats - Daten - Formeln
wenn es eine art lösungsbuch gäbe, wäre jeder dazu genötigt es zu benutzen, weil er, wenn er es nicht täte, denen die es nutzten unterlegen wäre. das sammeln eigener erfahrungen entfiele dann.
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09.10.2009, 07:43 |
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rem023
Plasmazelle
Registriert: 26.05.2004, 15:55 Beiträge: 356 Wohnort: 7:5:12
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Re: Stats - Daten - Formeln
naja, Spannung hin oder her ... Man kann ohne die Formeln durch Triangulation ja eh rausfinden, inwieweit sich die Anflugzeiten ändern und daraus auf den Heimkehrzeitpunkt des Gegners schließen. Dazu braucht man nur 3 Flugpunkte anstatt 2 und natürlich die Forschungen des Gegners um die Veränderungen zu berechnen Genau verraten werd ich das aber nicht War nur ein Angebot um ein Tool für alle zu machen... es würde den technischen Schnickschnack eliminieren und nur noch das Spielkönnen überlassen
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09.10.2009, 12:35 |
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ysglnd
Makrophage
Registriert: 14.04.2008, 20:14 Beiträge: 115
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Re: Stats - Daten - Formeln
ich denke ma, reines können wirst du niemals rausfiltern können. es bedarf immer etwas glück, wie dein gegner handelt, außerdem ist genesis ein spiel, welches pünktliche anwesenheit erfordert, diese jedoch nicht alle zur verfügung haben was bringt es einen faktor zu eliminieren. je mehr faktoren vorhanden sind umso interessanter wird doch alles gestaltet. da hätte freak sich auch arbeit sparen können beim programmieren...
_________________ MHC I
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09.10.2009, 12:44 |
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rem023
Plasmazelle
Registriert: 26.05.2004, 15:55 Beiträge: 356 Wohnort: 7:5:12
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Re: Stats - Daten - Formeln
war nur ein Angebot
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10.10.2009, 06:45 |
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