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paar Vorschläge 
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Nährstoff
Nährstoff

Registriert: 08.02.2007, 14:39
Beiträge: 8
Beitrag paar Vorschläge
Sooo, endlich freigeschaltet. Dann doch mal direkt ein paar Vorschläge ablassen. Hoffe ich bekomm noch alles zusammen was mir aufgefallen war...

1. Einführung von]Endocytose/Phagocytose:
Entweder als Ausbau oder als Evolution. Als Äquivalent für Recycler in anderen Browsergames. Durch Endocytose könnten Nährstoffe aufgenommen werden, die aus einem Kampf vor dem eigenen Neogen stammen. Als wenn mich jemand angreift und erverliert was und ich verliere was, kann ich damit X% der Baukosten der Einheiten aufnehmen...
Anderer Nutzen dafür wäre das Abbauen veralteter Antikörper/Exozellen zu einem bestimmten Prozentsatz der Nährstoffe.


2. Ein Annehmen-Button beim handeln.
Hatte schon oft, das ich das Gebot eigentlich schon ok fand, aber trotzdem noch 2 Stunden warten musste bis diese "Auktion" ausläuft...


3. In den Einstellungen ein Feld, wo man einstellen kann, wie viele Spionagepartikel standardmäßig losgeschickt werden, wenn man in der Kartenansicht auf "scannen" klickt.
(Oder hab ich das falsch verstanden und man hat garnicht die chance auf mehr Informationen, wenn man mehr Partikel schickt? Wenn das nicht so sein sollte, sollte es so sein :) )


Freue mich auf die hier wohl übliche zerfetzende Kritik...


11.02.2007, 14:20
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Beitrag 
zerfetzende Kritik.... nenene

ich finds gut

ausser vllt das mit dem handel
könnte (meiner meinung nach) zu sehr als schneller transport zwischen spielern ausgenutzt werden

das mit den spios kann ich sogar gleich machen

_________________
Erschaffer von Genesis und Administrator dieses Forums

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11.02.2007, 14:24
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Nährstoff
Nährstoff

Registriert: 08.02.2007, 14:39
Beiträge: 8
Beitrag 
das ging ja fix.
zwar bissel schwer zu finden, aber zack da :)
welch ein service...


11.02.2007, 14:34
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Nährstoff
Nährstoff

Registriert: 04.10.2006, 20:27
Beiträge: 7
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Beitrag 
[quote="VBFrEaK"]zerfetzende Kritik.... nenene

ich finds gut

ausser vllt das mit dem handel
könnte (meiner meinung nach) zu sehr als schneller transport zwischen spielern ausgenutzt werden

das mit den spios kann ich sogar gleich machen[/quote]

Ist es denn wirklich so, dass mehr Spios auch mehr Infos bedeuten?


17.02.2007, 18:11
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ja

du merkst den unterschied sicherlich nicht bei 1 -> 2
aber bei zb 1 -> 100

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18.02.2007, 00:32
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T-Killerzelle
T-Killerzelle
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Beiträge: 549
Beitrag 
@ rac:

Du spielst nicht zufällig Space-Pioneers? ;-)

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19.02.2007, 10:52
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