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Keimzelle / Zellulare Bombe 
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Nährstoff
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Registriert: 18.04.2007, 12:11
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Ich hab auch nicht von dir gesprochen bezüglich Bomben, du spielst ja bisher "normal" :)

Der Gegenpol war zu beginn einiges kleiner, Rein Anzahlmässig siehts jetzt fast gleich aus, aber die Stärke sagt was anderes. Wenn man nur die Symbiosen ansieht merkt man, das die Speed einfach etws klein ist 9,8 und 3 Member, wobei S-End wenn auch klein sehr stark ist und mit neFA verbündet, da ist klar das StK es sehr schwer hat (auch ohne Bomben). Es fehlt im Grunde eine dritte Kraft damit nicht immer die gleichen Haue bekommen ...

Aber wie gesagt, in Verbindung mit Bomben ist es mir zu schnell, auch wenn es so bleibt ist das meine Meinung ^^

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stillstand ist rückschritt - gestern standen wir noch vor einem abgrund, heute sind wir einen grossen schritt weiter !!!


23.05.2007, 20:44
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Sentinel
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habe mich auch nicht angesprochen gefühlt, da ich immer so spiele.... und daran wird sich nichts ändern...habe ich früher gemacht und heuet auch ;)

S-END??? hmmm... nix gegen unsere verbündeten... aber ich sehe und höre nichts von denen... ich mag mich täuschen, aber bekommt ihr atts von denen?

ich glaube doch nicht... also 8 gegen 9... wobei ihr von uns ständig die "kurzen" platt macht...und wir euch ständig versuchen zu erwischen... das ist ne noffenes geplänkel.. also ;P

aber das gehört hier nicht hin, also sry4spam ;)

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[b][color=red]Arroganz[/color] ist die Kunst, auf seine eigene [color=red]Dummheit[/color] stolz zu sein.[/b]


Zuletzt geändert von KillerGans am 23.05.2007, 21:13, insgesamt 1-mal geändert.



23.05.2007, 21:12
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Beiträge: 857
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Du darfst mich ruhig namentlich nennen @ Trynerror

Ich habe bezüglich dessen schon mal meine Meinung geäussert, die Bomben sind zu stark, das system ist zu undurchdacht, und es gibt nix womit man es aufwiegen kann auf der verteidigungsseite. Abgesehen davon habe ich Freak schon Vorschläge gemacht wie das zu ändern wäre, die er komplett ignoriert hat.

Und was es die Flottenjagd angeht, dazu ist es einfach aus dem grunde gekommen, dass du und noch der eine oder andere von stk bis zu 8 mal am tag bei dem einen und dem selben kleinen spieler vorbeigeschaut habt, und genauer genommen waren es 2-3 spieler die ihr so abgefertigt habt.
das ist kein raiden mehr sondern bashen.
Aus meiner sicht ist es auch sonnen klar was wir dann zu tun haben, das ganze nämlich zu unterbinden. und das funktioniert nun mal nur so dass man euch die flotten ins nirvana befördert, und (auch wenn ich das ding immernoch für fehl am platze halte) mit zellbomben die kms zerkleinert um so euren flottenausbau zum stagnieren zu bringen.

aber dank der speedrunde haben wir ja jetzt festgestellt zu welchem unheil die zellbombe führen kann. und ich hoffe dass freak endlich gegenmassnahmen ergreift und wenigstens eine art immunität gegenüber zellbomben einbaut die sich dann in stufen ausbaeun liesse, sowie die zellbombforschung um diese stufen dann zu überwinden, und bei erfolgreichen bombings sollte automatisch eine imunität auftreten gegen die zellbomben der ausbaustufe durch die man bereits angegriffen wurde.

oder ganz einfach das ding abschaffen



so in diesem sinne Xed

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24.05.2007, 00:10
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Nährstoff
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*OT-SPAM on*

Grummel, also den Bash-Vorwurf kann ich so nicht auf mir sitzen lassen, ich hab einen *grösseren* besucht bis ich ihn überholt hab und er unangreifbar wurde, aber das auch sicher nicht 8 mal täglich. ansonsten in erster Linie Inaktive.

S-End fliegt durchaus auch immer wieder, wenn auch nicht mehr so oft. hatten ihre aktivste Zeit als die Plasmas aufkamen würd ich sagen, aber dann immer im Pack angekommen wenn ich das richtig mitbekommen hab. Jedenfalls zähl ich sie zu eurer seite, weil sie wegen Bündnis euch nie aber uns immer wieder anfliegen ^^

*OT off*

Die Bombe wurde ja scheinbar in erster Linie erdacht, um die Keimzellenkolos auslöschen zu können, indem man Reti dort auf 0 bringt. Was wenn die Bombe nun nur noch Reti vernichten kann ?

Ja ist immer noch hart, weil man in der normalen Runde damit auch als Opfer ziemlich zurückgeworfen wird, aber zumindest verliert man keine Voraussetzungen für irgend was und kann sich noch wehren. Zumal in der normalen ja scheinbar eher Deff organisiert werden kann (hab da noch keine Flotte, spiel ja erst nen knappen Monat).

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24.05.2007, 01:20
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Transporterzelle
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kurz und bündig:
ich bin auch für einstampfen der Kagge.
Nehmen wir mal die normale Runde wo ja nen paar mehr Leute am Start sind, dort bräuchte man nur einen organisierten Angriff einer Ally machen und man bombt mal kurz einen Spieler, der gerade net online is und seine Fleet saved oder nen Angriff fährt mit Knochenmark20 auf Knochenmark0.
Die Folge is ja klar...wieder ein Spieler weniger, und des kann ja net ganz der Sinn sein.
Für mich is des Teil ebenfalls vollkommen undurchdacht und sollte schleunigst abgeschafft werden.

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24.05.2007, 05:37
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Plasmazelle
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[quote="Xed"]

Ich habe bezüglich dessen schon mal meine Meinung geäussert, die Bomben sind zu stark, das system ist zu undurchdacht, und es gibt nix womit man es aufwiegen kann auf der verteidigungsseite. Abgesehen davon habe ich Freak schon Vorschläge gemacht wie das zu ändern wäre, die er komplett ignoriert hat.

aber dank der speedrunde haben wir ja jetzt festgestellt zu welchem unheil die zellbombe führen kann. und ich hoffe dass freak endlich gegenmassnahmen ergreift und wenigstens eine art immunität gegenüber zellbomben einbaut die sich dann in stufen ausbaeun liesse, sowie die zellbombforschung um diese stufen dann zu überwinden, und bei erfolgreichen bombings sollte automatisch eine imunität auftreten gegen die zellbomben der ausbaustufe durch die man bereits angegriffen wurde.

so in diesem sinne Xed[/quote]

Da gäb es eine Möglichkeit, ihn dazu zu bringen :P
Pflastert ihn 2 Tage mit Bomben zu und kündigt es hier an (wir wollen ja nicht, dass das geheim bleibt :)) - ich denke, wenn er die Folgen selbst sieht, ist das ganz schnell geändert

:P

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24.05.2007, 06:50
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T-Killerzelle
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Die Idee von der Bombe fand ich eh nicht sooo berauschend. Brauchen tun wir sie nicht in diesem Spiel. Vllt könnte man stattdessen irgendeine andere Einheit adden - oder halt ganz lassen.

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24.05.2007, 07:43
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[quote="Xed"]aber dank der speedrunde haben wir ja jetzt festgestellt zu welchem unheil die zellbombe führen kann. und ich hoffe dass freak endlich gegenmassnahmen ergreift und wenigstens eine art immunität gegenüber zellbomben einbaut die sich dann in stufen ausbaeun liesse, sowie die zellbombforschung um diese stufen dann zu überwinden, und bei erfolgreichen bombings sollte automatisch eine imunität auftreten gegen die zellbomben der ausbaustufe durch die man bereits angegriffen wurde[/quote]

es musste aber halt erstmal erprobt werden
und nun kann man entscheiden wie es weiter geht

aber ich denke, dass eine forschung gegen bomben recht sinnlos ist, denn wer hat dann wieder die höchsten stufen? ;)
da sollte man dann doch lieber auf das abschaffen oder auf die retikulum-beschränkung zurückgreifen

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24.05.2007, 11:53
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oder anders:
man lässt die bombe nur mit ziel auf ein 2. neogen zu

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24.05.2007, 16:01
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beides gute neuerungsideen^^

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24.05.2007, 21:17
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habs jetzt nid durchgelesen, vll hats also schon jemand erwähnt, aba ich fänds besser, wenn die bombe nur einsetzbar ist (auf kolo + main), wenn zuvor krieg erklärt wurde...

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27.05.2007, 11:13
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Angreifer - xxx
Typ Gesamt Verlust in %
Plasmazelle xxx 5 x%
T-Killerzelle xx 0 0%
TranZe xx 0 0%
erbeutete Nährstoffe
Adenin 499.839
Thymin 375.149
Guanin 356.973
Cytosin 0
ATP 0
Kampfpunkte
Angreifer 0


Verteidiger - xxx
Typ Gesamt Verlust in %
Zellulare Bombe 1 0 0%
Keimzelle 1 0 0%

hm, ich finde das beide teile auch zerstörbar sein sollten, schliesslich haben beide nen def von null.
und wenn jemand die sachen aus langeweile baut und unbeaufsichtigt rumstehen lässt, sollte des auch bestraft werden :wink:

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28.05.2007, 09:25
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das ist wohl ein fehler im script
werd ich mir mal anschauen

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28.05.2007, 10:15
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die Bombe und die Keimzelle werden nun (hoffentlich ;)) bei Angriffen auch zerstört

dies gilt für Speed und Normale Runde

werde demnächst auch wieder einen Changelog-Eintrag verfassen

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30.05.2007, 13:35
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zerstört die Bombe nun eigentlich Ziele auf dem Hauptneogen UND auf dem 2. Neogen? Oder NUR auf dem 2. Neogen?

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26.06.2007, 07:48
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