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Gameplay wie früher.... ? 
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T-Killerzelle
T-Killerzelle
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Beitrag Gameplay wie früher.... ?
Hallo!

Schwierig, den Anfang zu finden... So lange bin ich noch nicht dabei, aber ich höre immer wieder, wie schön das Game ja früher gewesen ist und wie "langweilig" es jetzt geworden ist - so ganz ohne Kriege, weil man ja ohne Zellen schneller und mit 'weniger Gefahr' vorankommt.

[color=red]-->[/color] Wie ich mitbekommen habe, gab es früher einen Noobschutz, der bis 2500 Punkte ging. Und danach konnte man auch von den großen der Welt angegriffen werden, seh ich das richtig?!
Desweiteren zählte die Flottenpunktzahl zu den Gesamtpunkten. [color=red]<--[/color]

Hey Leute.... wäre das nicht wieder ein Anreiz Flotte zu bauen? Ich glaub, da würden sich hier wesentlich mehr Leute prügeln (also ingame ^^).

Mich würde mal interessieren, wie es die alten Hasen in Genesis finden würden, wenn das wieder eingeführt werden würde.
Ich hoffe, das gibt jetzt mal eine kleine Diskussionsrunde, weil ich es schade finde, dass sich etliche nicht mehr so recht wohlfühlen in dem Spiel...

Gruß,
Moonizer

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09.05.2007, 17:34
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Beiträge: 406
Beitrag 
*in erinnerungen schwelg*

hach waren das schöne zeiten :)

ich erinner mich noch wie mir n kumpel seine ganzen dets geschickt hat um einen von sust zu plätten(dadurch war ich dann kurzzeitig top 30 oder so^^), was auch schön gefunzt hattte ;)
doch dann hat mich son dummes kleinkind anner schule nicht rechtzeitig an pc gelassen, um die fleet wieder zu sichern, so dass ich larsg angriff erst bei 5 seks vor einschlag gesehn hab und somit meine und die dets meines kaputt waren :(
wodurch ich im ranking dann wieder schön gefallen bin^^

hach waren das shcöne zeiten :)

also ich hätte nix dagegen, wenn die mili pkt wieder zu den gesamtpunkten zählen würden :)
zum noobschutz muss ich sagen, dass es mir relativ egal ist^^

mfg

amok

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09.05.2007, 17:42
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Nährstoff
Nährstoff

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Beitrag 
Hi zusammen,

ich sehe das auch so.

Ich habe einigen Freunden das Spiel gezeigt und die waren (als regelmäßige Browsergame-Player) vom Noobschutz sehr überrascht.

Ich fände es auch sinnvoller, wenn es mehr anreiz gäbe, eine Flotte zu bauen.

Ich bin dafür, das zu ändern.

Gruss

Stefan


09.05.2007, 18:38
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Sentinel
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Beitrag 
hmmm...also ich habe ja vor einigen Jahren schon gespielt und spiele jetzt wieder....

und ich muss sagen, damals war es wirklich wesentlich geiler mit der fleetpunkten... wenn ich mir das von damals überlege mit PROMETHEUS *zu fade schiel*

das war immer sehr geil und war immer ein anreiz flotte zubauen...! klar war es dann teilweise so, wie xed in anderen threads bemängelt, dass man dann teilweise nur auf punkte baut, aber man konnte auch DERBE was kloppen mit der flotte!

und ich bin eigentlich von der neuen Version von genesis auch sehr angetan, find ich nen echt cooles konzept... nur irgendwie find ich das mit der Oldskool auch sehr geil, von wegen der militär punkte!

greetz

und das teamplay bei Prometheus war sowieso immer das geilste :D

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09.05.2007, 19:12
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Makrophage
Makrophage

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noobschutz bis 2500 Ptk ist ok... so wie es jetzt ist soll mir das auch egal sein...

was mich derb ankotzt ist das die Antis zu stark sind, so ein bullshit!!!

Flotte als Punkte mit dazurechnen ist quatsch, dann will jeder nur in die top10 kommen... kriege sind somit ausgeschlossen.... wer verliert dann gerne fleet wenn er gleichzeitig punkte verliert ???

FREAK ich will dir nix persönlich, und du weisst das gen seit den anfängen mitspiele... aber die runde ist fuck...

-ATP verbrauch bei stationierten zellen (meine karre verbraucht auch kein benzin wenns in der garage steht!!!)
-Antis zu stark ( klasse, nur noch türmchenbauer ingame da die verteidigung so geil ist) Verlustfreies atten unmöglich..... gescheige denn das sich nen angriff lohnt! (aber das haben wir ja schon im kritikforum wo Freak nur keine Stellung zu nimmt... )

Lange schaue ich mir das nit mehr an.... gen ist ein schönes Spiel und sollte MEHR User finden, bald werden es weniger !!!


ice


09.05.2007, 20:01
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fleetpunkte waren echt was dolles ^^
kann mich da nur anschliessen... :)

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Ehemals Oberster Vertreter der Brennenden Legionen auf Erden
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09.05.2007, 20:12
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T-Killerzelle
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Beiträge: 549
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in einem Punkt muss ich ice zustimmen - die AKs sind zu stark.
Der AK Nummer 1 sollte etwas schwächer als ein Makro sein. Nur minimal. Der AK2 sollte wesentlich später baubar sein. Würde sagen, nahezu gleichzeitig mit Killerzellen. AK3 dann etwas später als Dets.

Ich habe nicht darauf geachtet, aber wie ist das Verhältnis
Bauzeit von Makro bei z.B. Knochenmark 10 <--> Bauzeit von AK bei IS 10? Weiß das jemand? Wäre vllt sinnvoll, wenn man die Zeiten etwas angleicht.

Aber das mit den Flottenpunkten steht weiterhin zur Diskussion ;-)

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09.05.2007, 20:20
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Registriert: 03.01.2006, 18:56
Beiträge: 549
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*lol*

Also ich hab mal einige gescannt - ich kann vollkommen verstehen, warum sich hier die Großen aufregen ^^ Die AKs sind bei weitem zu stark und man kann sie zu früh prodden.... Das sieht man ja schon daran, dass Leute im Mittelfeld keine Fleet haben, dafür aber AKs Nr 2. Und schon lohnt es sich nicht mehr, anzugreifen. Nicht im geringsten machbar.
Oh la la, da gibts noch einiges anzupassen ^^

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10.05.2007, 18:16
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Muss aber auch mal einwerfen das trotz das die Fleetpunkte nichts mehr zählen keine mehr bereit ist für Kamikazeflüge :(
Mir persönlich ist meine Fleet relativ egal....wenn sie im hintern ist zieh ich eben ne neue hoch. Aber freue mich wenigstens darüber mal jemanden geärgert zu haben indem ich ihm seine flotte auch gut dezimiert oder gar zerstört habe.


10.05.2007, 19:28
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Hier ein weiterer Ansatzpunkt eines Spielers, der mir Ingame zugesandt wurde:

[quote]
Hallo FrEaKcHeN,
ich spiele dein Browsergame jetzt erst einige Wochen, aber würde dir trotzdem gerne ein paar Verbesserungsvorschläge machen. Grund dafür ist die (gezwungendermaßen) defensive Ausrichtung des Spiels.
Als wir - die Leuten von a-s-c - auf das Spiel aufmerksam geworden sind, lief die Runde ja schon einige Zeit und von daher haben wir auch keine großen Erwartungen gehabt, noch etwas zu erreichen. Wir haben uns gesagt, ok wir bauen uns ein bisschen aus, bauen Exozellen und spielen offensiv, denn daran liegt ja der Reiz. Das Problem ist nur, dass wir ab einem gewissen Zeitpunkt so viele Zellpunkte hatten das es Spieler gab die uns trotz ihrer 10.000 Ausbaupunkte angreifen konnten - und wir natürlich keine Chance hatten. Das ist das Dilemma: Baut man Zellen um offensiv zu spielen bekommt man "Besuch" dem man chancenlos ausgeliefert ist. Baut man keine Zellen, kann man kaum angegriffen werden, aber man kann auch niemanden angreifen, also baut man alle paar Stunden einen Ausbau und erforscht etwas... Was natürlich weitaus weniger Spaß macht. Wir haben uns darüber ein paar Gedanken gemacht und möchten dir folgendes Vorschlagen:

- Punkteanzeige könnte verändert werden: Es wird nur noch ein Punktewert des Spielers angezeigt, der Ausbaupunkte, Evolutionspunkte und Zellpunkte umfasst. So kann man auf den ersten Blick nicht erkennen ob der Spieler ein "gutes" Ziel ist, da man erst Scans braucht um die eigentliche Aufteilung der Punkte zu erkennen. Ein weiterer Vorteil ist, dass die Spannung im Spiel erhalten bleibt, denn man kann durch einen erfolgreichen Angriff auch die Punktzahl des Gegners beeinflussen, also herabsetzen. So wie ich es im Moment sehe ist es ja ziemlich klar wer diese Runde gewinnt. Zum anderen ist es auch logisch, dass das wofür ich Nährstoffe ausgebe auch meine Punktzahl erhöhen muss.

- Gehen wir einmal davon aus das es so umgesetzt werden würde, dann könnte das Thema Noobschutz auch vereinfacht werden:
Ein Spieler kann jeden angreifen der mind. (zB) 40% seiner Gesamtpunkte hat. Je nachdem wie offensiv/defensiv du das Spiel auslegen möchtest kann man diese Zahl natürlich zwischen ca. 30% und 70% verschieben. Aus dieser Regelung resultiert etwas sehr Interessantes: Der Spieler hat die Möglichkeit durch die Balance zwischen Zell- und Ausbau/Forschungspunkten sich als Ziel mehr oder weniger "lecker" zu machen. Desweiteren würde für Spieler wie uns eine Art Mikrokosmos in diesem Spiel entstehen. Die Leute mit dem zigfachen an Punkten können uns nicht mehr nach belieben abfarmen. Nur so macht es auch Sinn sich zu einer schon laufenden Runde anzumelden. Das es noch einen erweiterten Noobschutz gibt, dass ein Spieler generell erst x Punkte erreicht haben muss kann natürlich bleiben, weil es für Einstieger sinnvoll ist.

Ich würde mich freuen wenn du über die Vorschlage mal nachdenken würdest, denn ich kann mir gut vorstellen dass durch diese Regelung mehr fairness und Spannung in das Spiel kommt.

Viele Grüße
[/quote]

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12.05.2007, 11:46
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T-Killerzelle
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ich stimme dem vollkommen zu.

Wären also schon mal 3 Punkte, die geändert werden ->könnten<-
- Zusammenfassen von Ausbau- Evo und Zellpunkten zu einer Punktzahl
- Optimieren des Noobschutzes
- Anpassen der Antikörper (Zeitpunkt des Bauens und Stärke)

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12.05.2007, 17:32
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Beitrag 
ich bin jedenfalls definitiv gegen jegliche berücksichtigung der flottenpunkte in den gesamtpunkten
wenn sowas als ein interner faktor für den noobschutz benutzt wird ist das vollkommen ok
aber eine einbindung in die gesamtpunkte würde dieses lahme spiel noch lahmer machen, und kommt aus meiner sicht nicht in frage

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12.05.2007, 19:37
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Makrophage
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kann mich xed nur zu 100% anschliessen....

aber schön das FREAK ingames berücksichtigt von leuten die erst ein paar wochen gen spielen, als sich zu Sachen zu äussern, die von leuten die schon jahre lang gen spielen, gemacht worden sind....

*kopfschüttel*

Im Kritikforum schreibst du was von mittagspause... und du äusserst dich später.... 3 tage ist ne lange mittagspause :roll:

gen macht defakto keinen Bock mehr so wie es derzeit ist...


13.05.2007, 16:07
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T-Killerzelle
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machs doch besser ^^

Ich finds gut, dass die Meinung von Leuten, die hier neu anfangen, auch was zählt.
Freak wollte in diesem Thread nur ein paar Meinungen zusammenfassen.

Ich kanns nur wiederholen... den Leuten, denen es kein Spaß mehr macht, sollen einfach den Acc dicht machen und sich ein anderes Game suchen. Ist doch ganz leicht...

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Zuletzt geändert von Moonizer am 13.05.2007, 20:09, insgesamt 1-mal geändert.



13.05.2007, 20:08
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Makrophage
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Registriert: 15.09.2005, 19:31
Beiträge: 85
Beitrag 
[quote="Moonizer"]
Ich kanns nur wiederholen... den Leuten, denen es kein Spaß mehr macht, sollen einfach den Acc dicht machen und sich ein anderes Game suchen. Ist doch ganz leicht...[/quote]

Na super, und was bringt es dir wenn keiner oder nur noch noobs gen spielen ?


14.05.2007, 17:50
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