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karte 
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Makrophage
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Beitrag Re: karte
ok, dann stimm ich euch auch mal ausnahmsweise zu ;)
aber dann muß ich noch hinzufügen, dass diese Aktion schon eine gute menge atp kosten sollte, damit das atp auch mal mehr bedeutung im spiel bekommt, denn es staut sich bei mir größten teils nur. dann wäre die bewegung pro tag auch ausgeglichen und nicht zuviel wenn es zusätzlich noch kostet.

was es aber noch interessanter gestalten würde dann, dass man auf der karte dann gebiete finden könnte mit nährstoffen oder zellüberreste, die man mit atp wieder herstellen könnte, die man dann einsammeln könnte mit dem neogen. (oder wäre das mal wieder zuviel?)

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MHC I


15.06.2008, 21:11
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Beitrag Re: karte
[quote="ysglnd"]ber dann muß ich noch hinzufügen, dass diese Aktion schon eine gute menge atp kosten sollte, damit das atp auch mal mehr bedeutung im spiel bekommt, denn es staut sich bei mir größten teils nur. dann wäre die bewegung pro tag auch ausgeglichen und nicht zuviel wenn es zusätzlich noch kostet.

was es aber noch interessanter gestalten würde dann, dass man auf der karte dann gebiete finden könnte mit nährstoffen oder zellüberreste, die man mit atp wieder herstellen könnte, die man dann einsammeln könnte mit dem neogen. (oder wäre das mal wieder zuviel?)[/quote]

Das sind 2 Sachen, die sowieso schon erwähnt wurden. ATP kann die nächste Runde in A,T,G und C umgewandelt werden, natürlich nur mit einer bestimmten Quote und auch nur, wenn man sich für dieses statt des Proteasoms entscheidet (mit dem man Zellen in Ress umwandeln könnte). Das mit den Gebieten, an denen man Nährstoffe findet, hab ich auch schon vorgeschlagen....
Liest denn keiner meine aktualisierten Ideenkataloge?! :(

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15.06.2008, 22:25
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Beitrag Re: karte
ja, das sind gründe ATP loszuwerden in meinen augen, aber es nicht für eine bestimmte sache zunutzen (weißte wie ich meine?)

das mit den gebieten hab ich zwar gelesen, aber ich weiß nicht wie genau das gemeint ist. soll man seine zellen in ein lehres feld schicken, wo evtl nährstoffe sind?

aber gelesen hab ich den ;)
wann wurde das letzte mal aktualisiert? ist schon nen monat her oder?

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MHC I


15.06.2008, 22:38
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Beitrag Re: karte
Ich habe es gestern aktualisiert und davor waren 3 Wochen vergangen, glaube ich.
Das mit dem ATP wird schon werden. Den Verbrauch habe ich nicht weiter hochgeregelt, aber die Kosten für Zellen und deren Produktion nach unten. Somit dürfte man recht schnell eine Flotte besitzen. Und viel Flotte --> viel ATP-Verbrauch.
Aber ich stimme dir voll und ganz zu, dass eine Bewegung VIIIIEL ATP kosten sollte!

[quote="ysglnd"]das mit den gebieten hab ich zwar gelesen, aber ich weiß nicht wie genau das gemeint ist. soll man seine zellen in ein lehres feld schicken, wo evtl nährstoffe sind?
[/quote]
Dieses Feld müsste irgendwie markiert sein. Auch müsste man scannen können, wieviel Ress dort liegen. Und ja, man schickt einfach seine Zellen dorthin und erbeutet Ress ohne Verluste. Allerdings sind diese Ress-Vorkommen nur minimal. Sie sollen kleineren Spielern helfen, schneller voranzukommen. Große Spieler sollten damit keine Zeit vergeuden, da es einfach zu wenig Ress sind, dass es ihnen irgendwie helfen sollte.

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16.06.2008, 10:02
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Beitrag Re: karte
hehe, könnte ich denn in dem leeren Feld meine Zellen stationieren um kleinere Spieler in die Falle zu locken? :twisted:

*scherz* ;)

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MHC I


16.06.2008, 16:30
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Beitrag Re: karte
ja, aber nur du :banana: :banana: :banana:

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16.06.2008, 17:54
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Beitrag Re: karte
das will ich auch ma hoffen 8)

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16.06.2008, 19:40
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Beitrag Re: karte
Ich nehm das Ganze mal in den Ideenkatalog auf. (die letzten 3 Kommantare nicht beachtend ;))

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16.06.2008, 22:20
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Beitrag Re: karte
ok ;)

ich hab zwar noch arbeit zutun, aber irgendwie kann ich sie ja nicht fortsetzen, da mir klarheit fehlt bzw bildvorlagen

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MHC I


16.06.2008, 22:41
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