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[Diskussion] Ideenkatalog - Punkt A und B 
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Registriert: 30.09.2005, 21:56
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Beitrag [Diskussion] Ideenkatalog - Punkt A und B
Hey Mooni
erstmal ein großes Lob und vielen Danke, dass du dir diese Mühe gemacht hast :)

Also zu Punkt A fällt mir im Moment nur Positives ein :)
Diese Änderung würde vor allem das Raiden enorm beleben meiner Meinung nach, da man nicht mehr alle Ressis sichern kann(vor allem zu späterer Runde, wenn man die Extraktoren sehr hoch hat)
Durch ein Beleben des Raidens wird meiner Meinung nach der Spielspaß gesteigert :)

Nur eine Sache fällt mir grade als kontra ein:
Spieler die nicht so aktiv sind, sind dadurch natürlich benachteiligt, da sie ihre Ressourcen nicht so gut schützen können. Allerdings wären diese Leute dann dazu "gezwungen" oder besser gesagt, sie könnten den Ressi-Verlust natürlich ausgleichen, indem sie ihre Flotte auf Angriff schicken und somit durch Rückkehr ihrer Flotte, dann doch wieder genug Ressis für weiteren Ausbau/Forschung/Flotte haben.

Punkt B

Diesen Punkt finde ich auch sehr sehr gut :)
Daran gefällt mir eigentlich alles, sind sehr gute Ideen :)
Was mir dazu noch einfällt ist eventuell ein Symbiosenspeicher(der eventuell auch baubar ist, aber halt einen Anfangsspeicher hat). Zum Bauen der von dir beschriebenen Gebäude müssen die notwendigen Ressis im Symbiosenspeicher sein, dieser kann einerseits durch Spenden gefüllt werden und zum anderen mit Hilfe eines weiteren Gebäudes mit deren Hilfe man "Steuern" auf die Produktion der Symbiosemitglieder legen kann. Die Höhe der Steuern sollte von durch die Gebäudestufe festgelegt sein und natürlich eine begrenzte Höhe haben(wie hoch die ist, darüber kann man ja diskutieren).
Man könnte auch eventuell dann eine neue Zelle ins Spiel einbauen, die teuer ist und erst spät im Spiel zu bauen ist, mit deren Hilfe man den Symbiosenspeicher feindlicher Allianzen angreifen kann[z.B. könnte man es auch so machen, dass diese Zelle nur in Kriegszeiten einsetzbar ist und dann gegen die andere(n) Kriegspartei(en)]. Dann kann man vielleicht auch noch überlegen wie man den Symbiosenspeicher schützen kann und wie man Angriffe darauf erkennen kann. Da ist mir im Moment noch nichts genaueres eingefallen, vielleicht fällt ja euch anderen etwas ein.

Mit freundlichen Grüßen

Amok

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13.02.2008, 15:37
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Beitrag Re: [Diskussion] Ideenkatalog - Punkt A und B
zu a

mein vorschlag war es den lager ausbau auf die extraktor grösse des jeweiligen stoffes anzupassen zb das man ein lager erst auf die nächste stufe ausbauen kann wenn die tagesproduktion zb von 3 tagen die max kaperzität des aktuellen lagers sprengen würde finde das ehrlich gesagt ausgereifter weil sonst 5 gebäude nach 3 wochen nicht mehr ausbaubar sind für den fall das man raiden sollte und dadurch viel mehr resis erbeutet wie in die lager passen würden wäre es gut wenn die lager dann überfüllt werden könnten und die resi produktion einfach gestoppt wird bis man wieder unterhalb der lagerkaperzität ist

das 100k die grenze sein soll für die sicheren resis ist von meiner seite aus ok nur für die leute die wirklich nicht so oft on kommen können ... denke da nach 1 monat 100k resis nicht mehr viel sind,
vorallem wegen der nachtproduktion denke ich schon das man das doch dosiert mit erhöhtem speicherausbau regulieren kann ..

zu b

finde ich sehr gut ausser das man 75% schneller bei seinen allys ist dann kann man auch keinen mehr angreifen weil jeder den anderen deffen könnte bzw ist es einfach unlogisch wieso man zu seinen freunden schneller fliegen kann als zu seinen feinden ^^
wenn man deffen will kann man auch seine neuen neogene nebeneinander setzen


13.02.2008, 22:11
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Beitrag Re: [Diskussion] Ideenkatalog - Punkt A und B
Wieso sollte es unlogisch sein? Es heißt nicht umsonst Symbiose statt Allianz und in einer Symbiose ist es normal, dass die Organismen untereinander Verbindungen eingehen, die z.B. zum Austausch von Stoffen genutzt werden können.
Ausserdem ist es derzeit ja auch so, dass man eigentlich nur auf gut Glück deffen kann, gerade wenn die potentiellen Angreifer in ähnlicher Entfernung sitzen wie die Verteidiger.

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14.02.2008, 09:22
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