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Kampfsystem 
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Transporterzelle
Transporterzelle

Registriert: 02.07.2004, 12:19
Beiträge: 193
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Beitrag 
Also die Aufteilung der Rohstoffe wäre schon eine gute Sache, aber es will halt auch nicht jeder so eine Verteilung. Das wäre jedenfalls eine willkommene Erweiterung [color=green]*dafür*[/color]

Zur Aufteilung der Verluste nach Fades System - klar [color=red]*dagegen*[/color] !
Wo ist denn da die Logik ??

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15.06.2006, 20:22
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Baustoff
Baustoff

Registriert: 04.04.2006, 18:23
Beiträge: 19
Beitrag 
Ich bin bei beidem dagegen, habe aber gleich verbesserungsvorschläge ;)

Verluste:
Die Angreifer sollte nicht die gleiche Anzahl an Zellen verlieren, sondern in etwa den gleichen Prozentsatz.
Greift ein Spieler mit 1000 Zellen zusammen mit einem mit 500 Zellen an sollen beide genau gleich viele verlieren? nene, wer mehr hat verliert mehr.


Ressis:
Auch hier aufgeteilt nach Zellenpunkten (vll ohne Transportzellen?)
Wer also doppelt so viele Zellen in den Kampf schickt (und nach meinem ersten Vorschlag auch doppelt so viel verliert) soll auch doppelt so viel an Ressis bekommen.
Sollten mehr Ressis geplündert werden, als nach dieser Aufteilung mitgenommen werden könnten (wenn der "schwächere" Angreifer mehr Ladekapazität hat) wird diese natürlich aufgefüllt, aber der "stärkere" Angreifer hat dann ja so viel wie möglich bekommen.


15.06.2006, 20:32
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Registriert: 23.04.2004, 15:38
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ich werd demnächst mal guckn, was ich da machen kann..

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16.06.2006, 21:25
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Plasmazelle
Plasmazelle

Registriert: 22.06.2004, 06:48
Beiträge: 445
Beitrag Frage zum neuesten kampfsystem ...
okay, ich bin ja nicht unbedingt derjenige, der als erstes gleich rummeckert, und änderungen fordert. ne erklärung wäre aber gut, damit man für zukünftige aktionen weiß, worauf man sich einstellen muß ^^

Angriffsbericht
Angreifer
Typ Gesamt Verlust in %
Plasmazelle 3.3%
TranZe 11.5%

Angreifer
Typ Gesamt Verlust in %
Sentinel 100%
Plasmazelle 3.6%
T-Killerzelle 50%
TranZe 11.4%

Angreifer
Typ Gesamt Verlust in %
Plasmazelle 3.7%
T-Killerzelle 50%
TranZe 10%

Angreifer -
Typ Gesamt Verlust in %
Plasmazelle 5.3%
TranZe 16%

Verteidiger -
Typ Gesamt Verlust in %
Sentinel 100%
Plasmazelle 100%
Spionage-Partikel 100%
Antikörper 100%

100% sentinels
50% t-killer
10-11% verluste transporter
3-3,5% verluste plasmas

meine frage ist nun, wie werden die schiffsmodelle gewertet ? wenn ich mir die zahlenwerte angucke würde ich sagen, sentinels sterben schneller als plasmas (kein wunder, plasmas haben ja auch einen höheren verteidigungswert). aber t-killer sterben auch häufiger als plasmas, und plasmas haben einen niedrigeren verteidigungswert als t-killer.
deshalb frage ich mich, wie wird nach dem neuen kampfsystem gerechnet ? macht es sinn mit t-killern anzugreifen, wenn man 50% verluste dabei zu verkraften hat (ich glaube nicht, denn dafür sind die kosten zu hoch - ich verliere ja lieber 15 plasmas mehr, als 10 t-killer) oder wird sich das verhältnis "bessern" wenn die die flottenstärke an t-killern größer wird ?

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18.06.2006, 09:57
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Registriert: 23.04.2004, 15:38
Beiträge: 1382
Wohnort: Osten
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ich würd sagen zum raiden keine tkiller nehmen ;)
nur wenn man wirklich fleet killen will
die heissen ja net umsonst so

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18.06.2006, 14:00
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Beiträge: 148
Beitrag 
Die Verluste würde ich auch prozentual in etwa gleich verteilen, zur Rohstoff-Verteilung hab ich ja unter http://genesis.vbfreak.de/forum/viewtopic.php?t=984 einen Vorschlag geschrieben...

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19.06.2006, 08:20
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