Ich bin bei beidem dagegen, habe aber gleich verbesserungsvorschläge
Verluste:
Die Angreifer sollte nicht die gleiche Anzahl an Zellen verlieren, sondern in etwa den gleichen Prozentsatz.
Greift ein Spieler mit 1000 Zellen zusammen mit einem mit 500 Zellen an sollen beide genau gleich viele verlieren? nene, wer mehr hat verliert mehr.
Ressis:
Auch hier aufgeteilt nach Zellenpunkten (vll ohne Transportzellen?)
Wer also doppelt so viele Zellen in den Kampf schickt (und nach meinem ersten Vorschlag auch doppelt so viel verliert) soll auch doppelt so viel an Ressis bekommen.
Sollten mehr Ressis geplündert werden, als nach dieser Aufteilung mitgenommen werden könnten (wenn der "schwächere" Angreifer mehr Ladekapazität hat) wird diese natürlich aufgefüllt, aber der "stärkere" Angreifer hat dann ja so viel wie möglich bekommen.