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Registriert: 25.05.2004, 16:36
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Aber ohne solche Sachen verkommen die Symbiosen zu einer Farce, da sie eigentlich keine spieltechnische Auswirkung mehr hätten.
Ich geb dir recht, dass dies dann (noch immer) zu lasten derer geht, die nicht so viel Zeit in Genesis investieren können. Das könnte man z.B. mit einem symbiosenweiten Frühwarnsystem kompensieren.

Aber mal dazu noch was anderes:
Gross werden kann man in BrowserGames nur durch genügend Zeiteinsatz. Wer nicht so viel Zeit in ein Browsergame einbringen kann, wird immer hinterherlaufen, da er z.B. die Bau- und Forschungszeiten nicht optimal nutzen kann. Und jetzt mal Alli-Flotte hin oder her: wer nicht online ist kann immer Opfer eines nicht bemerkten Angriffs werden. Und diese gehen dann meistens von den Spielern aus, die auf Grund grösserr Freizeit weiter oben stehen. Bei gemeinsamen Angriffen hat der Verteidiger jedoch gegenüber Alli-Fleets den Vorteil, dass die Spieler auch aus grösseren Entfernungen 'anreisen' und er so eine deutich grössere Vorwarnzeit hat.

Und zum Unterstützen Kleinerer durch Grössere:
Klar, auch ohne gemeinsame Angriffe können Kleinere durch Grössere unterstützt werden, nur wrdest du deine Flotte zu einem gleichstarken Gegner schicken, um einem schachen Spieler aus purer Freundlichkeit zu helfen? Bei gemeinsamen Angriffen können auch schwächere Spieler ein 'gefährliches' Flottenvolumen aufbieten, auch mal über die Symbiosengrenzen hinweg.

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07.07.2004, 09:34
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Sentinel
Sentinel

Registriert: 28.06.2004, 14:34
Beiträge: 254
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es kann keine ally flotten mehr geben, da Flotte nicht mehr verschenkt werden kann :roll:

und naja ... Genesis ist ein MMOG (massive multiplayer online game) und da gibt es einfach viele Spieler, da kristallisiert sich irgendwann halt eine Elite raus, die genug Zeit reinstecken kann und will. Wenn du am Tag nur eine Stunde fuer Genesis investieren kannst, kannst du auch nur eine Stunde deiner Zeit in die Community einbringen. Dann stellt sich die Frage, hilft es der Entwicklung des Spiels mehr, wenn wir auf alle ein-stunden-spieler ruecksicht nehmen, oder ist es besser, wenn das Spiel zu gunsten der Aktiveren entwickelt wird ?
Aktivitaet sollte zu einem gewissen Grad ja auch belohnt werden, da die aktiven einfach Zeit opfern fuer das Spiel und sich damit identifizieren, wobei es bei Leuten die weniger Zeit da reinstecken eher nebensaechlich ist.

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07.07.2004, 16:54
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Nährstoff
Nährstoff

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Beiträge: 9
Wohnort: Süden
Beitrag Deffen
Also leut, dass is doch eigentlich nur eine frage der Zeit die man on verbringt. 1 um einen gemeinsamen angriff zu fliegen müssen entsprechende leute auch erst ein mal alle gleichzeitig on sein , was die zeit in der angriffe geflogen werden erheblich einschrängt. 2 wenn man seine fleet zum deffen irgendwo hin schickt, steht sie einem selbst nicht mehr zur verfügung. was im klartext bedeutet, dass es sich die leute die deffen wollen lieber 2 mal überlegen sollten ob sie das wirklich wollen, da es sie ziehmlich verwundbar macht in der zeit wo sie deffen. Was wiederum die möglichkeit ergibt, wenn jemand, jemand anderen defft , diesen in diesem zeitraunm anzugreifen.

Also für mich klingt das nach einer menge spass *g* :party:

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Wilder Aktionismus hat noch niemanden geholfen, also tuen wir garnichts.


07.07.2004, 17:12
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Makrophage
Makrophage

Registriert: 25.05.2004, 18:30
Beiträge: 121
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können wir ja meinetwegen so machen dann fliegt man einfach 5 angreiffe auf eine ally 4 mit jeweils einem prion und einen mit 300dets
dann hat keiner mehr eine ahnung wen man deffen soll man sieht ja nur dass man angeriffen wird

man könnte wohl eine sache machen um genau das zu verhindern:
man könnte es so machen das man sieht mit wievielen schiffen man geattet wird
für den atter könnte es dann ja noch schiffe geben die auf so einem "radar" nicht erfasst werden und nur von genscannern erkannt werden können (die funktion der genscanner sollte so erhalten bleiben wie sie jetzt ist => sie können einen planeten scannen und sonst nichts)
man könnte phagen so schwach machen wie prionen aber für einen solchen "radar" unsichbar machen die preise sollte man dann noch etwas erhöhen dann fände ich dasn ganze für alle fair
mfg destruction

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Nosce te ipsum!


20.07.2004, 13:31
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Der wo anderes Rang Bild hat
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Ne noch besser...du schreibst den den du angreifst, das du ihn angreifst...das is dann wohl am fairsten dem deffer gegenüber...ohje und was is mit fairnes dem atter?
*grübel* *hmz* joa also vergessen wie da ganze.....das is das wohl am besten

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21.07.2004, 11:20
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Plasmazelle
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Beiträge: 445
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der angegriffene kann ja dem angreifer zurückschreiben, das er im mom ganz viele schiffe hat, und der ander sich den angriff nochmal überlegen soll :) *nach dem ironie-button such*

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21.07.2004, 11:25
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Beiträge: 1011
Wohnort: Guter alter Osten
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ne sie sich beide in der mitte treffen und zusammen n kaffee trinken gehen...

*nach dem ironie-button such* <~~ ich hab's schon aufgegeben

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21.07.2004, 13:37
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Transporterzelle
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Registriert: 19.07.2004, 17:59
Beiträge: 143
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sorry, hab nicht alles gelesen, weil ich grad etwas kaputt von meinem gestrigen Besäufnis bin :) aber mir war grad so, als hätte ich ne Idee %)

wenn es gemeinsames angreifen geben soll dann würde ich vorschlagen, dass jeder seine Fleet selber schicken muss und, dass alles an Fleet die innerhalb von sagen wir 5 Sekunden einschlägt zusammengerechnet und als ein Att gezählt wird...natürlich nur von einer allianz. wenn 2 Allianzen einschlagen, dann könnte das auch Zufall sein und wären diese zwei verfeindet würden sie ja auch aufeinander losgehen...

Der Vorteil wäre, dass als Einschränkung zum Beispiel auch etwas schief gehen kann...falsches Timing, Verrat (durch abbrechen zB) oder etwas in der Art...seeeehr interessant...und spannend

was das Deffen angeht...ich würde sagen stationieren wär in Ordnung...nur dass die fremdstationierten Schiffe unter Kontrolle des Besitzers bleiben...

und damit gemeinsames Atten auch spannend bleibt, schlage ich vor, dass Angriffe nur von der eigenen Basis gestartet werden können und nicht mit fremdstationierter Fleet...

naja...nur mal so als Anregung...vielleicht gefällts ja :)


02.08.2004, 01:20
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