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Kolonisation und Symbiosen-Administration 
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Baustoff
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Registriert: 14.10.2004, 12:15
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hmm...klingt gut...und auf diese Weise könnte man dann auch die Rohstoffe einfach 50-50 aufteilen. Spieler A und B kriegen halt nur 50 des Neogens AB und können dies nach eignen Vorstellungen verwalten. Quasi ist ein Neogen nichts weiter als ein zusätzlicher Recourcenleiferant und ne Vorgeschobene Raid-Basis, wobei ich hier die max. Stationierungszahl von Flotten NICHT beschränken würde.


16.10.2004, 11:32
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Sentinel
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klingt [u]sehr gut[/u] das ganze. Man muesste dann einfach eine Einheit bauen koennen, wofuer man diverse Forschungen brauch, welche man auf einen lehren Platz im Universum schickt, und [u]nur[/u] ein ALlianz mitglied kann dort ebenso eine einheit hinschicken, wenn beide EInheiten der Spieler dort angekommen sind verschmelzen sie und bilden eine neue Kolonie, die beide Spieler nutzen und ausbauen koennen. Dort koennen nur Gebaeude gebaut werden, aber nicht geforscht werden. Somit haette man a) eine Ress EInfuehr auf einer 2. Kolonie, b) gefoerdertes Teamplay, c) gemeinsames Atten und Deffen.

Insgesamt eine sehr gute Idee ! :wink:

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16.10.2004, 11:56
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Zellen-Herrscher
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bloß wieder schwer das auszubalancieren und ordentlich einzubauen ;)

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16.10.2004, 12:33
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Baustoff
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wieso sollte das schwer auszubalanciren sein? Klar, es spreicht vor allem aktive und puntstarke Spieler und Symbiosen/Allianzen an, aber es ist auf der einen Seite TEUER und auf der anderen Seite kann die "Kolonie" ja auch angegriffen werden, was dann am besten 50/50 abgerechnet wird. Man müsste nur noch klären wieviele dieser Kolonien pro Spieler erlaubt sein sollten. Ich plädiere da für 2 Neogene pro Spieler, die aber beide mit demselben Spieler gezeugt werden müssen (quasi Ehe zwischen Spielern). Hierfür wäre evtl. ein weiteres Gebäude nötig, dass dann auch zum Bau der "Koloschiffe" fungiert. Alles sollte recht teuer sein, so das es erst später im Spiel gebaut werden kann


16.10.2004, 14:18
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Plasmazelle
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[quote="Mandorallen"]
Hierfür wäre evtl. ein weiteres Gebäude nötig, dass dann auch zum Bau der "Koloschiffe" fungiert. [/quote]

In diesem Punkt gebe ich dir Recht, wollte aber -du bist ja neu- kurz darauf hinweisen:

http://www.genesis.dedvs.net/forum/viewforum.php?f=17

Es gibt keine "Gebäude" nächste Runde. Nur Körperausbauten.
Egal, nur Detail... Find das voll Klasse, wie das grad läuft! Alles Konstruktiv! Juhu!^^

:banana:

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16.10.2004, 18:33
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Beitrag Re: Kolonisation und Symbiosen-Administration
@Mandorallen

Sry, kA was jetzt hier geschrieben wurde, aber bitte benutz das nächste mal doch erstma die Suchfunktion, danke ....


MfG n3m

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[i]Du kannst alles, was du willst. Du kannst aber nicht alles wollen, was du willst.[/i] [b]Bertrand Russel[/b]


16.10.2004, 21:01
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Baustoff
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sorry nemezis, aber ohne es durchzulesen, solltest du nicht urteilen. Nur weil wir uns mit der Diskussion immer mehr in die Richutng "Vorschläge für die nächste Runde" bewegen, heist das nicht, dass es auch da angefangen hat. Lies einfach mal meinen ersten Post und bedenke wie lange ich schon spiele (4 Tage).

Vielleicht kann ja ein freundlicher Admin dieses Thema dahin verschieben, wo dus hinhaben willst, baer ich finde es macht sich im "Ideen, Vorschläge und Meinungen" ganz gut.

Noch dazu: Ich HABE vorher diese Area durchgeschaut obs zum Thema Kolonisierung -worum es hier ja eignentlich mal gegangen ist- einen Thread gibt, hab aber keinen gefunden, soviel dazu.

MfG
Mandorallen


17.10.2004, 00:06
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Hier ists doch volkommen richtig, hab doch nichts dazu gesagt ^^
soweit ich mich erinnern kann gab es bereits diskusionen über das kolonisieren/einnehmen von basen...

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17.10.2004, 00:21
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nemesis, es stimmt einen thread um basen... gab es schon , aber da sich in diesem gerade eine komplett neue idee entwickelt finde ich es ganz gut das es ein neuer thread ist

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17.10.2004, 07:34
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ich sagte bereits, dass ich mir nur den ersten Post durchgelesen habe; und das sich eine neue idee entwicckelt kann man nicht vorher wissen, bevor man nen thread aufmacht...

MfG N3m

PS: das war auch alles nicht persönlich gemneint @Mandorallen

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17.10.2004, 10:09
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Naja das wird mir langsam zu Kompliziert, wenn 2 Leute 1nen Planeten einnehmen können, wem gehört der dann ?
Spieler A will den PLaneten weiter ausbauen, dann kommt Spieler B und baut Flotte oder was ?
Nene, wenn dann will ich mich schon alleine Auf Kolo Suche machen.
4 Kolos wären Super insgesammt 5 Planis.
"Kolonisation" erforschen, 250000 Aller stoffe, Ab Stufe 5 Kann 1 Plani eingenommen werden, und auf dem Neuen Planeten Muss dann wieder bis Stufe 5 geforscht werden um einen 2ten einzunhemen.
Um Kolos bauen zu können muss die Forschung so weit sein das man Dets bauen kann.
Und Überlegt mal wie lange das nun dauert bis man 4 Kolos hat, geil oder :D


17.10.2004, 10:59
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Baustoff
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Wie ich bereits mehrfach geschrieben habe, könnte die Kapazität des Planeten geteilt werden. Das heist Spieler A kann beispielsweise Adenin-Pool 10 bauen, aber der bringt dann nicht 1500 Einheiten, sondern eben nur 750. Das heist, es werden zwar Recourcen geproddet, aber eben immer nur 50%. Schiffe stationieren kann Spieler B außerdem sowieso immer...auf seiner Hälfte. Wie das dann im Verteidigungsfall aussehen würde, muss man noch erörtern, ich könnte mir jedoch vorstellen, dass dann beide Flotten zusammengelegt und die Verluste 50-50 berechnet werden.


17.10.2004, 11:06
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Du hast mich nicht verstanden.
Man müsste immer fragen, was man bauen bzw produzieren will, wan man wo hinfliegt.

Ich fände es echt schlecht (will kein anderes wort benutzen ^^) wenn man sich nen Plani teilen muss.


17.10.2004, 13:54
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Baustoff
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Registriert: 14.10.2004, 12:15
Beiträge: 14
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nenene... Du musst nicht nachfragen. Du hast 50% der Leistung des Planeten und kannst sie nach deinen Vorstellungen nutzen. Jeder macht quasi sein Ding ung man kriegt halt, um einen Unterschied zu Basis einzubringen nur 50% der Recourcen und diverse Schranken auferlegt.
Du musst dir das so vorstellen: Unser Modellplanet ist die Erde. 2 Mächte teilen die Erde auf (jeder eine Halbkugel). Auf dieser Halbkugel dürfen beide machen was sie wollen und müssen nicht nachfragen. Wenn nu Macht1 gerne NUR Adenin abbauen will und Mahct 2 NUR Thymin, dann is das absolut in Ordnung und juckt die jeweils andere Macht nicht.

Quasi ist eine Kolonie nix anderes als eine Basis mit 50% der Recourcenausbeute und ohne Möglichkeit zu forschen und zu prodden


17.10.2004, 14:20
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Plasmazelle
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Beiträge: 416
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Hmm...

Das könnte aber auch anders sein. z.B. so, dass das Kind tatsächlich komplett von
beiden Eltern steuerbar ist. Also beide haben den kompletten Zugriff auf die Produzierten
Ress und können Konstruktionen (aber z.B. keine Forschungen oder Einheiten) starten.

Jedoch bleiben stationierte Flotten komplett dem Besitzer unterstellt.

Wer dann was mit den Ress macht, oder was gebaut wird, müssen die Eltern unter sich
ausmachen.
Gleichzeitig hat man eine 2. Operationsbasis.

Bei einem Att auf das Neogen-Junior werden die beiden Flotten (falls 2 vorhanden) zusammengerechnet + Immunsystem des "Kinds".

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17.10.2004, 18:28
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