Unbeantwortete Themen | Aktive Themen Aktuelle Zeit: 22.10.2026, 20:23



Dieses Thema ist gesperrt. Du kannst keine Beiträge editieren oder weitere Antworten erstellen.  [ 47 Beiträge ]  Gehe zu Seite Vorherige  1, 2, 3, 4  Nächste
Kolonisation und Symbiosen-Administration 
Autor Nachricht
Baustoff
Baustoff

Registriert: 14.10.2004, 12:15
Beiträge: 14
Beitrag 
So ginge es auch, nur kann ich mir vorstellen dass das recht schnell Zoff gibt zwischen den Eltern...
"Wo sin das ganze Adenin hin?"
-"Das is auf dem Weg zu meiner Basis"
"Was? Aber das wollte ich doch!"

könnte ziemlich zerstöreriche Wirkung auf Symbioseninterne Beziehungen haben und ich kann mir außerdem vorstellen, dass Symbiosen so zwar noch besser kooperieren, andererseits auch andere Symbiosen daran scheitern und daran zerbrechen. Wär übrigens cool wenn sich der VBFreak ma dazu äußern würde, ob das überhaupt realisierbar is... nicht dass wir hier seit 3 Tagen über eine unmögliche Idee diskutieren^^


17.10.2004, 19:05
Profil
Plasmazelle
Plasmazelle

Registriert: 22.06.2004, 06:48
Beiträge: 445
Beitrag 
seh' ich genauseo wie mystig g (!)

das ist ja der witz an einer "gemeinsamen" basis, das dort wieder des element teamplay ins spiel kommt. wobei ich die resies nicht trennen würde, wenn der eine resies auf seiner heimatbasis braucht, kann er die dort hinbringen, wenn der andere meint, der eine zwackt sich zuviel ab, muß er sich mit dem anderen einigen ;)

wenn man von der gemeinsamen basis angriffe starten will, werden die stationierten flotten von beiden zur verfügung stehen, und auch zu einer großen flotte zusammengelegt werden können, jedoch wenn jemand die gemeinsame flotte abziehen will, kann er das eben nur mit seinem teil, der andere teil müßte zum parter zurückgeschickt werden.

auf diese weise könnte man einen gemeinsamen angriff starten, ohne das die gefahr besteht, das die flotte an dritte weitergegeben wird.

so kann man auch größere spieler angreifen, die man sonst nie erwischt hätte (angenommen spieler A und B können ihre flotten zusammenlegen und so 30k schiffe auf einen gegner schicken, der 20k schiffe hat, spieler a und b würden bei einem einzelangriff kaum eine chance haben, aber gemeinsam ... ^^)

_________________
if you are nWo - you are nWo 4life !


17.10.2004, 19:13
Profil
Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 25.05.2004, 20:49
Beiträge: 2242
Wohnort: München
Beitrag 
ich muss nochmal was dazu sagen^^

was mir wahnsinnig gut daran gefällt ist, dass es genesis wirklich einen total eigenen Touch verleihen würde (noch mehr als es schon hat *g*)

ich sehe trotzdem zum Beispiel die Schwierigkeit, was man macht, wenn ne ally ne ungerade anzahl an membern hat, oder wenn einer von beiden aufhören will etc...

will das jetzt nicht ausführen, aber ich schätze nicht, dass alles so einfach ins gameplay einzubauen ist, wie ihr meint ;)

_________________
[color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]


17.10.2004, 21:49
Profil
Spionage-Partikel
Spionage-Partikel

Registriert: 27.05.2004, 13:39
Beiträge: 45
Wohnort: weit weit weg
Beitrag 
Der letzte Post is zwar schon eine ganze Weile her, aber ich hätte da nen kleinen Vorschlag....

Wenn ich nciht was überlesen hab, habt ihr nicht wirklich ausdiskuttiert Wie man das machen kann, also mit welchen Einheiten und so. Ich würde sagen, dass man die Zygoten in Koloschiffe umwandelt, also die Koloschiffis Zygoten nennt, denn schliesslich sind Zygoten nichts andres als befruchtete Eizellen. Und jeder der beiden Spieler, die ein "Kind" haben wollen, müsste dann einen Zygot bauen und diesen dann auf den Plani schicken, der besiedelt werden soll.

und wegen den Res und so.... ich glaub, wenn 2 Menschen sich entscheiden ein Kind zu haben, dann können auch beide gut dafür sorgen. Also GEMEINSAM, nicht das arme Kindchen halbieren *g* Muss man sich halt ab und zu absprechen was als nächstes gebaut/geforscht werden soll, das dürfte doch kein Problem darstellen. Schlimmstenfalls kann man sich ja so eine Art "Bauplan" für die jeweils nächste Woche ausmachen oder so....

Und wenn einer der beiden "Eltern" die Symbiose verlässt könnte man das ja so ähnlich machen wie mir "Scheidungskindern", also dass einmal ein paar Tage lang der eine, einmal ein paar Tage der andre Zugriff auf den Plani bekommt, dann müsste das Kindchen nicht "ermordet" werden.... Flotten sollten dann keine mehr stationiert werden können, es ginge dann nur noch um die res. Oder dass die Eltern einfach nur mehr je 35% der Rohstoffe nutzen können, der Rest ist halt verloren, sozusagen "Steuern" ;) Und wenn die Eltern sich doch entschliessen wieder in einer Symbiose "Zusammenzuleben" dann bekommen sie wieder die volle resanzahl. So könnte man auch das Problem etwaiger Symbiose-Fusionen lösen, sonst würden dabei ja unweigerlich die ganzen Kolos draufgehn und dann wäre das irgendwie sinnlos *g*

so, tut mir leid aber ich kann nicht besser erklären *g*


01.11.2004, 14:26
Profil Website besuchen
Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 28.05.2004, 08:40
Beiträge: 2013
Beitrag 
sind die kolos komplett zerstörbar?

_________________
[img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/death001.gif[/img]


01.11.2004, 17:13
Profil
Plasmazelle
Plasmazelle
Benutzeravatar

Registriert: 06.08.2004, 14:24
Beiträge: 416
Wohnort: Freiburg
Beitrag 
[quote="Death23"]sind die kolos komplett zerstörbar?[/quote]

Urghs... ich hoffe nicht! Ich bastel doch nicht Monatelang an was rum, nur damits zerbombt wird!

_________________
[Kohl] Mystic G

[url=http://www.xwars.de]X-Wars[/url]? Gute Ally? Join [b][url=http://mystic-g.de/olga]D2NSA[/url][/b]!


01.11.2004, 17:57
Profil
Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 25.05.2004, 20:49
Beiträge: 2242
Wohnort: München
Beitrag 
@Tela
dann muss man sich am Anfang entscheiden, ob man männliches oder weibliches neogen spielt^^
2 Eizellen passt irgendwie nicht so^^

aber sonst gefällt mir der vorschlag gut

_________________
[color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]


01.11.2004, 18:10
Profil
Makrophage
Makrophage

Registriert: 11.07.2004, 10:40
Beiträge: 88
Wohnort: woanders
Beitrag 
also die idee ansich ist SuPeR

aber die umsetzung wird echt schwer weil was passiert wenn
- einer von beiden aufhören will oder sich in den u-modus setzt?
- beide irgentwie stress haben(is eigenlich das selbe wie punkt 1)?
- die 2 größten die flotte zusammen legen?

die zahl der einheiten die man stationieren kann sollt voon der forschung abhängen (wieder ne neue forschung villeicht generel fortpflanzung oder so)

[quote="Buschcobolt"]@Tela
dann muss man sich am Anfang entscheiden, ob man männliches oder weibliches neogen spielt^^
2 Eizellen passt irgendwie nicht so^^[/quote]

is doch ne coole idee dann gibts hier ne partnerbörse im forum^^

man muss sich nur noch überlegen ob die kolos abreißbar sind
ich würd sagen ja aber man kriegt nichts zurück oder nur eine kleien teil
und man muss wieder weiter forschen man kann nicht einfach ne neue aufmachen


01.11.2004, 20:56
Profil
Plasmazelle
Plasmazelle

Registriert: 22.06.2004, 06:48
Beiträge: 445
Beitrag 
also ich denke, wegen u-mode sollte es keine probleme geben, wenn einer von beiden noch da ist, kann er ganz normal weiteragieren wie bisher, er kann nur keine flotten von seinem partner bekommen.

wenn einer von beiden die symbiose verläßt, oder löscht, wird die gemeinsame basis gelöscht, wenn sich kein neuer partner findet ... (hmmm, das könnte ein ständiges bäumchen-wechsel-dich geben .... vielleicht sollte der neue partner irgendwas mit einbringen müssen ... z.b. die gleiche forschungsstufe in irgendwas) (und wer bekommt das sorgerecht, wenn einer die symbiose verläßt ? hmm ... okay, denkt euch auch mal was aus :P )

wenn zufällig die 2 größten eine gemeinsame basis haben, haben sie glück gehabt und gemeinsam die größte flotte in genesis ^^ (wenn man sich das so überlegt sollte doch festgelegt werden, das man nicht willkürlich den partner wechseln kann)

das mit dem geschlecht find ich ehrlich gesagt nicht ganz so gut, denke unsere zellen sollten nicht nur monogam sondern auch zwitterzellen sein, denn sonst wirds vermutlich zu wenig weibchen geben ^^

basen wieder abreißen ? warum sollte man das wollen ? kann man doch jetzt auch nicht.

ich fände es wichtiger einige dinge festzulegen, was die flotten betrifft. es würde nicht viel bringen, wenn man alle forschungen auf der gemeinsamen basis forschen kann. z.b. mutation, replikation und determination bringen nicht viel, es seihe denn man will sagen, das flüge von der forschung der jeweiligen basis abhängig sind, von denen sie gestartet werden (was sehr unterschiedliche kampfwerte bringen würde)

schiffe produzieren, ja oder nein ? und wem gehören die dann *g* ich könnte mir vorstellen, das diese schiffe dann der basis "gehören" d.h. beide partner haben befehlsgewalt über diese schiffe, aber keiner kann sie mit "nach hause" nehmen ;)

_________________
if you are nWo - you are nWo 4life !


01.11.2004, 23:58
Profil
Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 25.05.2004, 20:49
Beiträge: 2242
Wohnort: München
Beitrag 
macht doch nix, wenn dann du oder ich z.B nen Webchen spielen ;)

_________________
[color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]


02.11.2004, 03:50
Profil
Spionage-Partikel
Spionage-Partikel

Registriert: 27.05.2004, 13:39
Beiträge: 45
Wohnort: weit weit weg
Beitrag 
zu den forschungen: man könnte ja die forschungen der beiden "eltern" zusammenzaehlen und einfach den durchschnitt machen wenn man vom "kind" aus missionen startet. z.B. VaterA hat det 12, Mutter B hat Det 10. gibt gemeinsam 22, die hälfte is 11. also hat die fleet auf dem kindchen den kampfwert den ne einheit mit det11 halt hat *g*

und wegen dem männchen/weibchen - man könnte wirklich so zwitterzellen machen oder so oder so wie bei den einen fiuschen... da sind ja auch zuerst alle fischchen männlich und eines is ein weibchen und wenn das weibchen stirb dann entwickelt sich das männchen zu nem weibchen und so *g* weiss nmmer genau welche fische das waren aber die gibts *g* man kanns ja so machen, dass man am anfang irendein geschlecht für sich auswählt, das dann aber im laufe des spiels 1 oder 2 mal ändern darf. dann ginge das *g* hihi kann man einmal mutter und einmal vater sein ^^

und wenn beide irgendwie stress haben könnte man es so machen, dass wenn z.B. beide in den umod gehen dann kommt das kind zu "Pflegeeltern" ^^ wenn einer geht dann passt halt mal nur der andre drauf auf und so. wird halt die resprod auf dem kind bisschen zurückgeschraubt oder so.


02.11.2004, 13:34
Profil Website besuchen
Makrophage
Makrophage

Registriert: 11.07.2004, 10:40
Beiträge: 88
Wohnort: woanders
Beitrag 
wegen m/w könnt man auch sagen das man am anfang eins zugeordnet krieg und garnicht die wahl hat.
mit dem fleet weitergeben könnten aber auch ally fleets entstehen
A&B haben einen plani die ganze fleet geht zu B
B&C haben einen plani die ganze fleet geht zu C
C&D ...
wär was dumm oder?
villeich ganz ohne weitergeben


02.11.2004, 14:41
Profil
Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 28.05.2004, 08:40
Beiträge: 2013
Beitrag 
was ist wenn der eine deter 23 hat und der andere 10? 16,5?

ich finde kolos sollten zerstörbar sein. Denn wenn die eine familie, alle ihrer kinder verliert, überlegt es sich vielleicht nochmal ob es den krieg aufgeben will. Wie es zerstört werden kann sollte man sich noch überlegen, aber nicht zu einfach. Vielleicht sollte man sie auch ausspionieren können um zu wissen in welcher alli die eltern sind, da die kollos voerher neutral erscheinen. Dann was ist, wenn die eltern in verschiedenen sympiosen sind? und plötulich haben diese krieg? Und pflege eltern sollte es nicht geben.

_________________
[img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/death001.gif[/img]


02.11.2004, 18:59
Profil
Reporter
Benutzeravatar

Registriert: 25.05.2004, 18:42
Beiträge: 1176
Wohnort: Ein kleines Dorf das noch Widerstand leistet...
Beitrag 
invasieren ist das stichwort :roll:

_________________
[img]http://people.freenet.de/fr3akzone/hell2.JPG[/img]

Ehemals Oberster Vertreter der Brennenden Legionen auf Erden
[color=darkred]/j #unsereally @Gamesurge[/color]


02.11.2004, 20:05
Profil ICQ YIM Website besuchen
Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 28.05.2004, 08:40
Beiträge: 2013
Beitrag 
hähä,

wie soll das von statten gehen?
Ein mal flotte pläten, schiffchen schicken und schon hast du noch ein weiteres kind, das dir allein gehort und die !zwei! eltern haben sofort das ganze kind verloren? Oder explodiert er einfach, wenn deine truppen landen?

Stichwort: Aussführung.
Wie soll den die aussführung der invasion sein?

Ich habe da noch keine idee. Ein anderer?

_________________
[img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/death001.gif[/img]


02.11.2004, 23:15
Profil
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:  Sortiere nach  
Dieses Thema ist gesperrt. Du kannst keine Beiträge editieren oder weitere Antworten erstellen.   [ 47 Beiträge ]  Gehe zu Seite Vorherige  1, 2, 3, 4  Nächste

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 1 Gast


Du darfst keine neuen Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst keine Antworten zu Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht ändern.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du darfst keine Dateianhänge in diesem Forum erstellen.

Suche nach:
Gehe zu:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by ST Software for PTF.
Deutsche Übersetzung durch phpBB.de