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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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kann ich mir gut vorstellen...
kenn das auch aus nem anderen Game, es hieß neue tolle Spionageeinheit, aber wegen der mangelnden Balance hat sie dann niemand gebaut...
und gerade weil es hier nur einen progger gibt sollte man diesen nich überfordern, also 5 Einheiten reichen locker 
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 28.10.2004, 17:04 |
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DarkGod
Transporterzelle
Registriert: 07.07.2004, 03:47 Beiträge: 177 Wohnort: Erding/Bayern
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Naja ich respektiere alle meinungen. Aber ich denke mal ich würde dieses spiel aufhören zu spielen allein aus diesen grund 5 einheiten das ist echt zum einschlaffen ich mein das ist jetzt schon zu langweilich und ich wette das der stein-scheare-papier konzept wird nicht viel dran ändern....
_________________ Der Teufel hat die Welt verlassen, weil er weiß, daß die Menschen selber einander die Hölle heiß machen!
[img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/darki.gif[/img]
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| 28.10.2004, 17:10 |
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Death23
Zellen-Herrscher
Registriert: 28.05.2004, 08:40 Beiträge: 2013
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was mir einfach gedanken macht ist die tatschache, das du verhältniss mässig früh alles bauen forsch ect. kannst. Und dann kommt einfach nichts neues mehr.
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/death001.gif[/img]
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| 28.10.2004, 17:25 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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das stimmt, aber so Sachen, wie dass die Einheiten aufsteiegn können, machen es wieder spannender
und es soll ja auch kolos geben, da haste auch was, worauf du hinarbeitest 
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 28.10.2004, 18:06 |
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Death23
Zellen-Herrscher
Registriert: 28.05.2004, 08:40 Beiträge: 2013
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haha, witzig. Hab ich nicht oft genug gesagt, das ich bei kolos nicht mit spielen werde?^^
ist mir dann zu zeit aufwenig. Schliesslich hat man mit den membern schon genug zu tun*g*
mann könnte ja auch sowas rein bauen. Beispiel: du schafst es einmal ein kb hinzubekommen, bei dem du über 18k kampfpunkte machst. Als bonus erhältst du von dem spiel (+benachrichtigung per igm) eine 5% höhere produktion von ress a.
Oder mix aus solchen und anderen sachen. Beispiel (weiss nicht ob das geht):
xy hat repli 15 erreicht. Als belohnung darf sein avantar oder sig im genforum größer sein als die normale beschränkung.#
ect.p.p.
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/death001.gif[/img]
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| 28.10.2004, 18:26 |
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ulf
Der wo anderes Rang Bild hat
Registriert: 03.07.2004, 11:58 Beiträge: 1011 Wohnort: Guter alter Osten
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naja das mit den rängen find ich wiederum net so toll weil da muss man dann abstufungen machen wenn man dann noch ddie forschungen dazu zählen und es dann evtl so ist das die prio's dann besser als phagen sind is das au doof...wenn die gerade erst frisch sind und noch keine ränge haben, ausserdem wird das dann wieder zu aufwändig für freak zum proggen...weil das kampfscript dann zu komplex wird
_________________ bist du neugierig oder mags du mich nicht???
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| 28.10.2004, 18:26 |
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Death23
Zellen-Herrscher
Registriert: 28.05.2004, 08:40 Beiträge: 2013
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noch was: beispiel: buschi hat die meisten kampfpunkte. Als belohnung wenn man auf sein profil geht, steht dann irgendein titel. Z.B. trashmaster^^ oder hellfire  und im forum oder per link, gibts ne erklärung. Das könnte man auch bei dem besten mit xy machen. Es zeigt ja nicht die punkte sonder nur das er der beste ist. der clou: man kann einem den titel abjagen, in dem man in der disziplien besser wird als der andere.
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/death001.gif[/img]
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| 28.10.2004, 18:42 |
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ulf
Der wo anderes Rang Bild hat
Registriert: 03.07.2004, 11:58 Beiträge: 1011 Wohnort: Guter alter Osten
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naja death das sind spielerchen die aber mit dem nu nichts zu tun haben...ahso und wenn kolo's dann bitte max 3 hier sonst wird's zu viel und ich denke in diesen dimensionen wie das bis jetzt ist reichen drei aus...ausserdem finde ich damit die forschungen billiger werden könnten...oder eben zeitlich länger. aber dafür man mehr stufen braucht bis man diese und jene schiffe bauen kann...die det's waren relativ früh bau bar....ich hab die prok's fast übersprungen....
_________________ bist du neugierig oder mags du mich nicht???
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| 28.10.2004, 18:51 |
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Death23
Zellen-Herrscher
Registriert: 28.05.2004, 08:40 Beiträge: 2013
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ja und die proks sind ja echt die überflüssigsten schiffe über haupt in diesem spiel gewesen.
ich denke so kleine gimmicks können motivieren. mit schiffen hat das nichts zu tun stimm. Aber ich will deshalb nicht wieder was neues auf machen.
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/death001.gif[/img]
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| 28.10.2004, 18:56 |
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Death23
Zellen-Herrscher
Registriert: 28.05.2004, 08:40 Beiträge: 2013
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Gen-Scannnerpilot
Anmeldungsdatum: 03.07.2004
Beiträge: 246
Wohnort: Guter alter Osten
Verfasst am: Do Okt 28, 2004 7:46 pm Titel:
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also meiner meinung nach ist ein krieg erst zu ende wenn entweder eine seite total machtlos ist oder es keine entwicklung gibt....
freak könnte einbauen das wenn der milischnitt der gesamten ally unter 10% der der anderen liegt das dann der krieg zu ende ist...oder eben wenn nach sagen wir 1 oder 2 wochen die verhältnisse der milipunkte +- 15 - 20 % gleich geblieben sind
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bist du neugierig oder mags du mich nicht???
sowas auch. Hätte nichts dagegen (dachte, dass past besser hier rein, als in den politik teil)
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/death001.gif[/img]
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| 28.10.2004, 18:59 |
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ulf
Der wo anderes Rang Bild hat
Registriert: 03.07.2004, 11:58 Beiträge: 1011 Wohnort: Guter alter Osten
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rofl das hab ich mir fast gedacht....
aber ich fände es mal ganz interessant wenn das prinzip durchgesetzt wird das die prios dann n chance gegen die det's haben...so das sie 250% angriff auf grund der geschwindigkeit haben...generell sollte da was drang geändert werden...kann vom logischen net ganz so sein das die kleinen schiffe träger und langsamer sind als die großen!!
_________________ bist du neugierig oder mags du mich nicht???
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| 28.10.2004, 19:00 |
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Hman
Sentinel
Registriert: 30.09.2004, 22:04 Beiträge: 266
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kleine schiffe=weniger platz=kleinere motoren^^
´kann man quasi so und so sehen^^
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| 28.10.2004, 19:18 |
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Mystic G
Plasmazelle
Registriert: 06.08.2004, 14:24 Beiträge: 416 Wohnort: Freiburg
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nix Motoren... Flagellen!
Back to topic:
Auch wenn das sicherlich ganz witzig wäre, wenn z.B. der Spieler mit den meisten
Militärpunkten "honoriert" wird, mit Titel, so glaube ich doch, dass sich dieser Spaß eh
nur auf ein paar wenige reduzieren würde. Denn der Spieler mit den meisten MPs wird
vermutlich auch in der Highscore ganz weit vorne sein und ist dann vielleicht auch der
Spieler mit den meisten Gen-Scannern, TranZen und was weiß ich was.
Alle jenseits der Top20 würden wohl nie so einen Titel zu Gesicht bekommen...
Außer natürlich auf KB's "sie wurden von [i]Monsterkilller[/i] plattgemacht!..."^^
Aber wenns nicht viel Arbeit macht, würd ichs trotzdem einbauen! Besser 10 Leute
haben mehr Spaß, als wenn niemand diesen zusätzlichen Spaß hat, oder?
Als weiteren Titelvorschlag: Der Player auf Platz 100 erhält den Titel "DoppelNull"! 
_________________ [Kohl] Mystic G
[url=http://www.xwars.de]X-Wars[/url]? Gute Ally? Join [b][url=http://mystic-g.de/olga]D2NSA[/url][/b]!
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| 29.10.2004, 09:31 |
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