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Sentinel
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dann müssen krieger aber auch vorteile haben...wie schnellere schiffsprodu oder sowas

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Denn Krieg ist der Vater und König aller, die einen macht er zu Göttern, die andern zu Sklaven.
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09.11.2004, 16:02
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Zellen-Herrscher
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ist doch klar ;)
verschiedene prodozeiten, kampfkraft, forschung-bauungszeit ect. pp.

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09.11.2004, 16:16
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Zellen-Herrscher
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warum denn?

den Vorteil des besseren Noobschutzes gleicht ja die fehlende Möglichkeit des Schiffbauens aus...

bin aber trotzdem dagegen, da das wahnsinnig ausgenutzt würde (hab mich da mit freak auch mal drüber unterhalten, weil ich auch an einen besseren Noobschutz gedacht habe)
Die unangreifbaren leute werden dann als Resslieferstätten benutzt bzw aman schict einfach übrige Rss dort hin usw...

ne das ist nix, das Händlerdasein von Albhed hat eben auf der Toleranz der anderen Spieler gefusst und diese Toleranz hat bei GoD gefehlt

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09.11.2004, 16:18
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Zellen-Herrscher
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ich hatte mal ne idee von doom aufgegriffen. es ist auch ne art verbesserter noob schutz. Vielleicht hat er ja noch die pm´s. Die lösung war echt nicht schlecht.
@freak: ich habs zwar nicht mehr ganz im kopf, aber vielleicht passt es auch ins schema, wenn, bei einer kriegserklärung, der noob wegfällt. Das würde sich viel stärker auf die allianz mit den durchschnittlich weniger aktiven member auswirken und vielleicht ende von kriegen in die schnelle ziehen und nicht in die länge.

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09.11.2004, 16:38
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Zellen-Herrscher
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@Death

dann würde es über kurz-oder lang nurnoch Eliteallies geben...

Die Leute, die nicht aktiv genug sein können, könnten dann im Prinzip keinen krieg führen, weil sie nur gebashed werden...

Ich finds eigentlich ganz fein, dass sich die Kleinen bei SoD und u im Noobschutz verstecken können, so werden sie nicht nur gebashed und sind nur von wenigen angreifbar...

außerdem ist es für die, die Fleet verloren haben auch ganz nett, erstmal sich wenigstens ein bißchen aufbauen zu können...

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09.11.2004, 19:04
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Zellen-Herrscher
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freak sollte mal hier rein schauen, hoffe, er hat die pms noch. ist etwas kommplexer. Im grunde ist gen dann in 2 teilen aufgeteilt.
Aber nochmal zum krieg. Warum geht den der krieg zwishen uns so lange? Weill es zu wenig zu verlieren gibt. Oder die kleinen pushen die großen bauen selbst aber keine flotte mehr. Und der aktive, selbst wenn es nur noch einer sein sollte, könnte immer noch eine riesen flotte aufbauen und halten.
Ist der noob in dem falle weg, hat man mehr zu verlieren und das verhindert wahrscheinliich oft, das ein krieg in die länge von monaten geht. Desweiteren sollten die kriegsparteien vor anderen nicht geschützt sein.
Mit der grund idee, die wir am ende vom hc treffen hatte und diese weiter entwickelten, wäre es evt. keine schlechte lösung. Ich werde mal gucken ob mir die idee wieder möglichst kommplett einfällt.

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10.11.2004, 11:04
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Zellen-Herrscher
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[quote="Death23"]Warum geht den der krieg zwishen uns so lange? Weill es zu wenig zu verlieren gibt.[/quote]

sehe ich nicht ganz so...

auf was du anspielst sind wahrscheinlich Invasionen und genau das ist es, was mich an genesis auch motiviert, das es die nicht gibt...
Wenn ich das in anderen <spielen sehe, dass über Monate lang aufgebaute basen zerstört werden - nein danke...

wenn man hier die Fleet verliert ist das schon bitter genug...

wenn man eine Überwachung des krieges einstellt und wie schon oft vorgeschlagen, der krieg bei dieser Anzahl erbeuteten Ress, zerstörten Fleets etc. zu Ende ist, dann past das perfekt...

Denn mitInvasioenen hättet ihr längst gewonnen, weil da die größten Fleets dann alles besetzen könnten...
Das hätte wiederum dazu geführt, das alle zuvor nur Fleet gesammelt hätten für einen möglichen Krieg - würde dem Spiel viel nehmen...

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10.11.2004, 13:11
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[quote="Buschcobolt"]wenn man eine Überwachung des krieges einstellt und wie schon oft vorgeschlagen, der krieg bei dieser Anzahl erbeuteten Ress, zerstörten Fleets etc. zu Ende ist, dann past das perfekt...[/quote]

würde ich auch sagen das kriege durch die punkte gewonnen werden können, denn

wenn bei nem krieg der noobschutz komplett ausfallen würde könnte man doch einfach nen paar kleinen allianzen dauerhaft den krieg erklären und die dann ordentlich abfarmen..... der noobschutz würde dann ja für alle gelten, und man kann sich nur vor den anderen schützen indem man keine ally hat....


10.11.2004, 14:03
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falsch getippt. bin selbst gegen invasionen.^^ nur durch das wegfallen des noobs im kriegszustand, werden wenige große nicht mehr ohne weiteres von kleinen gepusht.

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10.11.2004, 14:04
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ich muss da buschi sogar mal rechtgeben....kriegsüberwachung mit statistik und noobschutz aufheben

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10.11.2004, 16:06
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werde freak mal nach den pns fragen.

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10.11.2004, 16:17
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[quote="Death23"]falsch getippt. bin selbst gegen invasionen.^^ nur durch das wegfallen des noobs im kriegszustand, werden wenige große nicht mehr ohne weiteres von kleinen gepusht.[/quote]

also Hman spricht da eben ein großes Problem an...

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10.11.2004, 16:27
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mit der reglung die ich eben abgtippt, habe, kann eben eine große alli einer kleinen nicht den krieg erklären. Das heisst, die verteidiger müssen schon ne chance gegen die anderen haben. Und nur wings/neuallis können wings/neuallis angreifen.

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10.11.2004, 16:43
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na dann stell das ganze doch mal hier rein, kann ja noch verbessert werden ;)

schreib dann aber auf jeden fall dazu, dass du keine neuen Vorschläge oder komplett andere willst, sondern wenn eine Verbesserung

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10.11.2004, 16:47
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toll drath und was bringts wenn die mich beleidigen, dauernd atten oder sonstwas...jeder sollte jedem den Krieg erklären können

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10.11.2004, 17:18
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