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Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 28.05.2004, 08:40
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Ironimodus an:

Ich bin für die einführung eines neuen gebäude! Der name ist: WINDEL

Man stellt sich einfach vor, das unser neogen sich ne windel anzieht, wodurch der atter/raider nur noch die hälfte der ress, die er zur zeit raiden könnte, erhält^^
Dadurch wird garantiert, das der geraidete trotz des nicht saven sehr sehr gut mithalten kann!

Ironiemodus aus:

Also für mich ist die sache sonnenklar:

Entweder wird der noobschutz gelockert oder die fixierung auf die wenigen aktiven wird weiter bestehen.

Für mich selbst gilt: wird der noobschutz weiter erhöht, ist das definitiv meine letzte runde hier und werde mich dieser runde an GAR keine gent.aggr. halten.

mfg

euer Tod^^.

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22.03.2005, 06:48
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wenn ihr dann hier fertig seid...

fasst mirs mal zusammen :wink:

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22.03.2005, 12:07
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Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 28.05.2004, 08:40
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Die zusammenfassung ist, das ein großerteil noch mehr noobschutz (ins spiel eingebaute regel, dass man einen acc nur alle 24 std. atten kann)
und der andere teil (ich) will den alten noobschutz wieder.
Der rest ist relativ uninteressant.

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22.03.2005, 12:34
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was meinst mit "alter noobschutz"

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22.03.2005, 12:36
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Transporterzelle
Transporterzelle

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alle attbar *fg

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22.03.2005, 12:40
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Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

Registriert: 25.05.2004, 20:49
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Noobschutz kann bleiben, wenn dafür jeder jedem den krieg erklären kann.

wir sollten auch net Ein-mann-ally den krieg erkläen könne, ob wir das dann machn ist was anderes, denn es sieht extrem feige aus und ist rufschädigend.

genauso wie man den krieg jedem erklären sollen könnte, sollte dann nach gewisser zeit jede Ally kapitulieren können und dann gibts ein Zwangsnap...

was soll das denn mit den 60%, so dass wir nur neFA den krieg erklären können?
das ist vollkommen unrealistisch....

wenn das zu "unfair" klingt (was bitte soll an krieg unfair sein)
dann könnte man es wenisgtens so machen, dass man halt dann mehreren Allies den krieg erklären muss um diese Hürde zu erreichen

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22.03.2005, 13:10
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Sentinel
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also ralles patentösung:

Noobschutz: die ersten 10 Tage darf man nich geattet werden
Attschutz: Nach verlust von mehr als 85% der Fleet darf man 24h nicht geattet werden
Krieg: Jeder darf jeden den Krieg erklären...für diejenigen fällt dann der Att und Noobschutz weg

so long

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Denn Krieg ist der Vater und König aller, die einen macht er zu Göttern, die andern zu Sklaven.
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22.03.2005, 13:20
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Moderator
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Beitrag ...
1.) noobschutz auf den standpunkt von vorletzter runde
ab 1000 gesamtpunkte hat man einfach keinen noobschutz mehr

2.) jeder darf jedem den krieg erklären
2.1) erst wenn die gegenseite den krieg bestätigt fällt der noobschutz für alle weg

3.) nach verlust von 90% der gesamtflotte 24 stunden schutz gegen die symbiose des gegners
3.1) dies gilt aber nur wenn einer mehr als 500 zellpunkte hatte bevor er die flotte verlor, sollte die flotte kleiner als 500 punkte gewesen sein gibt es keinen 24stunden schutz für die person

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22.03.2005, 14:13
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Zellen-Herrscher
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Beitrag Re: ...
[quote="xed"]2.1) erst wenn die gegenseite den krieg bestätigt fällt der noobschutz für alle weg[/quote]
Ein krieg muss nicht bestätigt werden!

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22.03.2005, 14:36
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das stimmt aber dennoch sollte der noobschutz für die noobs solange aufrecht erhalten werden da davon eh nur wirkliche nubs betroffen sind

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22.03.2005, 16:30
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Zellen-Herrscher
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oh stimmt, du willst ja beides ändern :oops:

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22.03.2005, 16:48
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Makrophage
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jo, is schon bescheiden, wenn ein 4000 Punkte Acc für mich mit 3400 Punkten im Noobschutz steht !!

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no chaos - no genesis


22.03.2005, 17:33
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Zellen-Herrscher
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tut er doch höchstens für 24h....

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22.03.2005, 17:50
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Makrophage
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nö, seit 3 Tagen !!!

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22.03.2005, 20:20
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Zellen-Herrscher
Zellen-Herrscher

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der Noobschutz war bisher, dass man alle tten konnte, die über einem in der Topscore waren, also musst du dich da wohl verschaut haben ;)

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23.03.2005, 02:14
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