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Neues Spionagesystem #2 
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so, ich hab mich mal rangesetzt und einen entwurf erstellt
(noch ohne eigene spioabwehr):

zum testen >> http://genesis.vbfreak.de/spiocheck.php

ich bitte um kommentare, wenn einverstanden, kann ichs sofort einbaun

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26.11.2005, 18:36
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also ich finds gut ;) :smokie:

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26.11.2005, 18:42
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Also ich finde das neue System schon deutlich besser...so ist es um einiges realistischer.

Ich hätte dazu nur noch 2 Anmerkungen.

1. Mir würde eine Lösung mit eigenem Gebäude und eigener Forschung fürs Scannen noch besser gefallen. Dadurch würde der Techtree mal etwas wachsen.

2. Die Verluste sind schon recht hoch auch schon bei sehr geringen Unterschieden beim Ausbau von Immunsys und Immunität. Evtl ist da noch nen ganz klein wenig Feintuning nötig...aber da können evtl noch andere was zu sagen... :wink:


26.11.2005, 18:49
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Mich stört, das es vollkommen starr ist. Ein geringer Zufallsfaktor würde die Sache interessanter machen.

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26.11.2005, 21:24
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das stellt ja kein problem dar

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27.11.2005, 00:02
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hab mal nochn zufall reingebaut

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27.11.2005, 20:39
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- Wie wäre es mit Kampfpunkte für die Gen-Scanner? z.B. 1 Punkt/100 terstörte Scanner.
- Kann man die 'angreifenden' Scanner nicht mit in den Bericht schreiben (incl. Verluste)?

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28.11.2005, 12:53
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- kps für scanner: ich glaub das lohnt sich net, wenn man mal mit paar hundert scannt, dann sind das letztendlich trotzdem nur ~5kps...
- scanner im bericht: kann ich machen

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28.11.2005, 14:06
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Transporterzelle
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absoluter schwachsinn, den kein mensch versteht
des alte scannen war doch in ordnung also wat soll des?

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28.11.2005, 15:19
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hauptsache was gebastelt,
ein kampfsystem was für den *nicht nett* ist wird im spiel gelassen
ein funktionierendes scannsystem wird kaputtgecodet
sowas kann nur von freak kommen

lol ich kann phish mit meiner ganzen flotte deffen oder ich lass mehr als 1000 dets weg in beiden fällen gehen beide flotten komplett drauf, sowas überarbeitet man nicht, nein man macht das spiel noch elitärer als es ohnehin schon ist

jetzt muss man hardcore spielen um überhaupt ansatzweise mitzukommen,
als normaler mensch mit normalem job hat man 0 chance mit dem topfeld mitzukommen,
und dieses system hat den effekt nur noch verstärkt.

klasse ausgearbeitet

lol

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28.11.2005, 18:28
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ich hab 3 tage gewartet und es kamen satte 2 antworten
dann wundert euch nicht...

gebt konstruktive kommentare und gut ist

[EDIT]
Angriff mit Spionage-Partikeln möglich

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28.11.2005, 19:19
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Spionage-Partikel
Spionage-Partikel

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Ich finde das Kampfsystem auch echt beschissen da muss ich Xed mal zustimmen. Es kann doch net angehen das bis zu 1000 Einheiten keinen unterschied machen wieviel Flotte man verliert. Das kann doch irgendwie nicht so ganz angehen. Ausserdem ist es allgemein nen Witz wieviel prozent der Schiffe man bei nem angriff verliert. Ich kann es mitlerweile vergessen wen anzugreifen der in den Top 70 ist, da sogar die ganz schwachen, wenn sie ihre Flotte zu Hause lassen, mir nen riesigen Teil meiner Flotte zerstören. Ich habe über doppelt soviel Punkte wie die und ich werde wenn die Punkte differenz weiter so bleibt niemals ne chance haben einen von denen alleine anzugreifen..:?: :?: :?: WITZ :?: :?: :?:
Sry aber das kann einfach net sein. :smash: :smash: :smash:


28.11.2005, 20:34
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Plasmazelle
Plasmazelle

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ich hab' bisher noch keinen großen unterschied beim scannen entdeckt, aber das kommt sicher noch ^^

nu beschwert euch nicht alle über's kampfsystem, wenn es hier um's scannen geht ! :P
das das kampfsystem überarbeitet werden muß, haben wir alle mitbekommen (ich denke vbfreak hat den einen oder anderen versteckten hinweis auch entdeckt ^^)
ich denke da wird auch noch was überarbeitet werden, aber das ist natürlich wesentlich schwieriger, als das scann-system zu überarbeiten - und, zumindest geht mir das so - kleine wünsche werden sofort erfüllt, wunder dauern etwas länger *g*
ich kann ja verstehen, das es einen manchmal etwas nervt, aber zuguterletzt sollte man nicht vergessen, das es sich hier um ein kostenlosen browsergame handelt, fürdas die meisten von euch nichts bezahlt haben, oder ? es klingt vielleicht etwas hart, aber wenn ihr es nicht spielen wollt, zwingt euch auch keiner. also konstruktive kritik is ja okay, aber überlegt euch mal, ob ihr euch nicht etwas im ton vergreift !?!

@findus: gut zu wissen, das ich mich nicht mehr vor dir verstecken muß *fg*

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if you are nWo - you are nWo 4life !


28.11.2005, 22:37
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Wie wär's denn, wenn man in den Einstellungen 'ne Standardanzahl an Spio's hinterlegen kann, die jedesmal verschickt werden?
Und/Oder eine Tastenkombinaton, das zB bei Shift+Scannen 'ne Abfrage nach der Anzahl der Partikel kommt - ansonsten wird die Standardanzahl verschickt?

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29.11.2005, 11:32
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Spionage-Partikel
Spionage-Partikel

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Sorry Leute aber das Spionagesystem ist nun viel besser als vorher.
Guckt euch andere Onlinegames an und ihr werdet es verstehen.

Diejenigen die jetzt viele Spios haben scannen jeden, das ist schlecht.
Diejenigen die dann viele Spios haben scannen nur die die wirklich weniger deff in sachen immunsys und immunität haben.

Also kann man sich besser spezialisieren.
Ein Noob kann zum Beispiel viel wert auf Immunsys und Immu legen und kann sich somit gegen spionage immunisieren, ein absoluter Raider kann das nicht tun und somit wird das allgemeine Spielprinzip von Genesis verbessert.

Wäre schade wenn es nun wieder rückgängig gemacht wird.

Ein großes Lob an VBFrEaK, ist für mich recht durchsichtig das System und bringt, wie soll ich sagen, Spannung mit sich!


Und ich finde Ausdrücke wie "besch..." und so kann man sich wirklich sparen...
Oder soll es so ausarten wie andere Threads auch :)

und Angriff mit Spionagepartikeln bitte wieder deaktivieren, weil sonst spioniert einfach keiner mehr weil man ja aus den KBs sieht was der Gegner für einheiten hat.....

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Fast oberster Vertreter der Brennenden Legionen auf Erden
[color=red]/j #unsereally @Gamesurge[/color]


29.11.2005, 23:45
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