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Neues Spionagesystem #2 
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Spionage-Partikel
Spionage-Partikel

Registriert: 09.10.2005, 19:13
Beiträge: 47
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Erstmal sry das ich mit meiner Wortwahl wohl nicht gerade den richtigen Ton getroffen habe. Habe den Text geschrieben und habe dabei nicht darauf geachtet. Tut mir leid wird nicht mehr vorkommen.

Zweitens finde ich das Spionagesystem im Prinzip auch nicht schlecht da das Spiel somit viel flexibler wird. Ich finde zur Zeit nur das Kampfsystem nen bisschen sehr komisch. Aus den schon oben genannten Gründen.

@Doom auch wenn ich dich in Ruhe lasse, ganz vergessen werde ich dich doch nicht, dann wenn du nicht damit rechnest werde ich dich angreifen!!! :ausheck:


30.11.2005, 01:09
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Plasmazelle
Plasmazelle
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Beiträge: 416
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[quote="creative_honeywell"]Also kann man sich besser spezialisieren.
Ein Noob kann zum Beispiel viel wert auf Immunsys und Immu legen und kann sich somit gegen spionage immunisieren, ein absoluter Raider kann das nicht tun und somit wird das allgemeine Spielprinzip von Genesis verbessert..[/quote]

Das waren auch die Überlegungen, mit denen ich das ganze vorgeschlagen hatte.

Und wie Freak schon geschrieben hat: Auf seine Anfrage hin, hat sich hier keiner gemeldet,
aber im Nachhinein meckern? Dämlich...

Das Spiel kann nur durch Veränderungen besser werden, Stillstand ist in keinem Belang
wünschenswert...

Ob das System in der jetzigen Form gut funktioniert oder nicht, kann ich nicht sagen, aber
wenn es das nicht tut, dann ist es eine Frage des Fein-Balancings und nicht des Systems
an sich. Wie honeywell auch schreibt, in vielen anderen Spielen funktioniert es mit
ähnlichen bzw noch komplexeren Systemen auch!

Nicht Meckern -> Vorschläge bringen!

_________________
[Kohl] Mystic G

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02.12.2005, 14:54
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Spionage-Partikel
Spionage-Partikel

Registriert: 16.09.2005, 13:27
Beiträge: 75
Beitrag 
[quote="creative_honeywell"]
und Angriff mit Spionagepartikeln bitte wieder deaktivieren, weil sonst spioniert einfach keiner mehr weil man ja aus den KBs sieht was der Gegner für einheiten hat.....[/quote]

Wie ich sagte:

Angriffsbericht
Zeit 20:50:55 (04.12.2005)
Angreifer - [DBL]
Exo-Zelle Gesamt Verlust in %
Spionage-Partikel 1 1 100%
Kampfpunkte
Angreifer 0

Verteidiger - [HELL] creative_honeywell (8:3:2)
Exo-Zelle Gesamt Verlust in %
Determinator 8 0 0%
Spionage-Partikel 10 0 0%
Kampfpunkte
Verteidiger 0






Angriffsbericht
Zeit 21:03:30 (04.12.2005)
Angreifer - [DBL]
Exo-Zelle Gesamt Verlust in %
Spionage-Partikel 1 1 100%
Kampfpunkte
Angreifer 0

Verteidiger - [HELL] creative_honeywell (8:3:2)
Exo-Zelle Gesamt Verlust in %
Determinator 9 0 0%
Spionage-Partikel 10 0 0%
Kampfpunkte
Verteidiger 0



Angriffsbericht
Zeit 07:10:38 (04.12.2005)
Angreifer - [neFA]
Exo-Zelle Gesamt Verlust in %
Spionage-Partikel 1 1 100%
Kampfpunkte
Angreifer 0

Verteidiger - [HELL] creative_honeywell (8:3:2)
Exo-Zelle Gesamt Verlust in %
Determinator 25 0 0%
Spionage-Partikel 40 0 0%
Kampfpunkte
Verteidiger 0




So und jetzt mal eine logische Frage: Was mach ich jetzt mit meinem Account?
Ich kann Dets bauen und Spionagen abwehren und fast jeden scannen, dieses feature finde ich unnötig und möchte das es wieder abgeschafft wird.... oder Freak schafft einfach Immunsys und Immunität ab, weil alles andere ist der Größte Schwachsinn!


PS: Ne andere Möglichkeit ist natürlich, wenn alle Einheiten des Angreifers sterben, dass er keinen Bericht bekommt sondern nur: alle deine Einheiten (Spioenage-Partikel: 1) sind gestorben. Du hast keine Nachricht mehr von ihnen erhalten.

PPS: Unter diesen Umständen würde ich für mich sogar ein spielen in der nächsten Runde ausschliessen...

Viele Grüße, creative_honeywell aka PuNiCa

PS: Bitte kein gemecker Xed und so ;)

_________________
[img]http://people.freenet.de/fr3akzone/hell2.JPG[/img]

Fast oberster Vertreter der Brennenden Legionen auf Erden
[color=red]/j #unsereally @Gamesurge[/color]


04.12.2005, 23:20
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Plasmazelle
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Registriert: 22.06.2004, 06:48
Beiträge: 445
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das scanner jetzt wieder angreifen können find ich auch nicht so gut (freu mich aber schon auf die erste scannerfleet von 10k scannern ^^) obwohl ich zugeben muß, das ich's auch schon gemacht hab' ... allerdings nicht, um die flottenstärke zu scannen, sondern dem gegner 3-4 angriffe innerhalb einer kurzen zeit zu verpassen, damit er nicht saven kann *schäm*

also bitte die angriffsfunktion wieder deaktivieren (aus dem von mir genanntem grund, den trick mit den punica da beschreibt, kann man auch mit transportern erreichen (sind zwar etwas teurer und langsamer, erreichen aber den selben effekt)

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if you are nWo - you are nWo 4life !


05.12.2005, 08:40
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Ich bin dagegen, dass es wieder abgeschafft wird(ok, ich gehöre auch zu den Nutzern). Denn durch das "neue Spionagesystem" wurde das Scannen für schwächere Spieler ziemlich erschwert, man kann nun nicht mit ein paar 100 Scannern jeden scannen, sondern braucht dafür jetzt als schwächerer Spieler schon einige 1000 Scanner zum Scannen(und hat dabei enorme Verluste)...

Da ich finde, dass das Scannen(von allen) kein Privileg sein sollte, was nur den Top-Spielern vorbehalten sein sollte, bin ich dafür, dass man schwächeren Spielern die Möglichkeit gibt, die Flotten eines anderen über das Atten mit einem Scanner herauszufinden. Im Gegensatz zum normalen Scan erfährt er nicht die Forschungsstufen, Ausbauten und Ressis. Dies ist aus meiner Sicht ein ausreichender Nachteil....denn speziell ohne die Forschungen kann man kaum vernünftig simulieren....durch unterschiedliche Forschungsannahmen variieren die Verluste ziemlich stark(hab das gerade wieder selbst erlebt^^)...

Ich finde, die aktuelle Lösung des erschwerten "Komplett-Scans" und dieser Möglichkeit, mit einem Scanner zu atten, ist für diese Runde nen für alle akzeptabler Kompromiss. Speziell, da zu Rundenbeginn nicht bekannt war, dass das "richtige Scannen" schwieriger wird und man nicht mehr mit einigen 100 Scannern durchkommt...denn darauf haben auch einige Leute ihren Ausbau ausgelegt... :wink:

So, das wars erstmal...

mfg Aztek

PS: Muss man immer gleich damit drohen, mit Genesis aufzuhören, wenn einem eine Kleinigkeit nicht passt? Dann droh ich schon mal prophylaktisch mit meinem Ausstieg, wenn dieser Trick wieder abgeschafft wird...^^


05.12.2005, 09:10
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Registriert: 02.02.2005, 10:09
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Das ist aber ein Trick, der das gesamte Spionagesystem ad absurdum führt, deshalb bin ich auch dafür es wieder abzuschaffen!

Alternativ kann man es auch so machen, das man keinen KB bekommt, wenn die komplette eigene Fleet zerstört wurde. Wäre logisch und analog zum Spionagesystem!

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05.12.2005, 11:28
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Spionage-Partikel
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Das ganze Spionagesystem ist doch jetzt völliger Blödsinn wenn man mit den Spionagesonden auch angreifen kann. Jetzt werden sich viele ärgern die mal was in die Spionage investiert haben. Bitte schaff das mal ab!!!


05.12.2005, 15:53
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scannen darf kein privileg für die topspieler sein

und sollte das abgeschafft werden , liefert man die flotten kleiner schwächerer symbiosen einer riesen gefahr aus,
wenn sie jemanden atten und dieser so gut ausgebaut ist dass er unscannbar ist müssen sie riskieren alles zu verlieren bei jedem angriff
entweder komplett zum alten system zurrückkehren
oder dieses beibehalten

aber scannen noch mehr zu elitisieren als es jetzt schon ist wäre shcon dreist und nicht nur unverantwortlich

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05.12.2005, 17:28
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Das hat doch überhaupt nix mit elitisieren zu tun, da sich "kleine" Spieler aus ganz anderen offensichtlichen Gründen nicht mit Top-Spielern anlegen werden. Unter punktgleichen Spielern ist Spionieren ja bei entsprechendem Aufbau möglich und keineswegs den Top-Spielern vorbehalten.

Falls die "Angriffsspionage" beibehalten wird:
Warum sollte man dann überhaupt in Immuntechniken investieren, wenn am Ende doch EINE Spiozelle reicht, egal wie weit diese ausgebaut sind? Der Verteidigungswert liesse sich dann viel eher durch ein hohes KM, sprich mehr Exo-Zellen, erreichen...
(Jedem seine Meinung, aber zufällig ist Xed's Acc genau so aufgebaut... :wink:)

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05.12.2005, 19:43
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Spionage-Partikel
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Ja das sehe ich auch so, falls man dieses jetzige System durchsetzen will soll man das doch bitte am Rundenanfang machen. Warum hab ich denn bitte soviel in Imu investiert wenn mich jetzt jeder scannen kann? Von mir aus kann es das System geben aber nur wenn das am Anfang einer Runde klar ist.


05.12.2005, 20:14
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@ phish
meine spionagetechniken sind flaiech bzw. besser als deine ausgebaut, deshalb kann ich dich auch scannen und brauche dich net anzugreifen mite einer zelle, also informiere dich eh du sowas von dir lässt, und leuten vorwirfst aus eigenem interesse sich zu engagieren!

kleine spieler haben keinen grund sichmit grossen anzulegen?
kleine spieler sind es die von grossen gefarmt werden, und wenn ne kleine symbiose einen grossen gemeinsam angreifen will muss sie nach eurem system blind fliegen, denn anders haben sie keine chance sich zu wehren

und warum ich bisher meine scannforschung vernachlässigt habe?
weil in einer so grossen symbiose wie nefa gibt es immer jemanden der alle scannen kann und grad online ist, also muss ich nicht der forschung nachjagen
jetzt wo siich das neue system ausgebreitet hat hab ich mich auf den aktuellsten stand gebracht weil keiner so recht weis was nötig ist um diufferenzen zu kompensieren

@findus
es kann dich nicht jeder scannen!!!
man kann nur deine flotte sehen ob sie steht oder nicht, ob du online bist und deine ressourcen gesichert hast, oder offline bist und alles überläuft sehen die leute nicht!

und warum sollte eine einzelkne zelle nicht angreiufen können?
sie stüzt sich in den kamikazetod um eine information zu bekommen.
ist das selbe wie der angriff wie mit jeder anderen zelle. nur diese ist so schwach dass sie eben leienn schaden anrichtet. dennoch ist es ein regulärer kampfbericht. und nur weil es eine spiozelle ist darf dies nicht abgeschafft werden, vorallem nicht bei einem so schlecht ausgearbeiteten scannsystem wie diesem!

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05.12.2005, 23:24
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@ Xed ich weis nicht ob es dir schon aufgefallen ist aber Scannen bedeutet für die meisten nur um zu gucken wieviel Fleet man da stehen hat. Wenn wir sagen das ne Sonde die angreift auch genauso langsam fliegt wie manch eine andere Zelle wäre es ok. Aber du kannst doch nciht das ganze Spionagesystem von einen auf den anderen Tag komplett ändern. Ich kenne genügend Leute für die ihre Verteidigung darin besteht das keiner sieht was auf dem Planet ist und ich finde das sollte dann auch nicht von einen auf den anderen Tag total Sinnlos werden. Ich hatte das auch mal gemacht und fühle mich jetzt ehrlich gesagt ziemlich verarscht.....


05.12.2005, 23:45
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du verstehst das ganze etwas falsch

unter diesen bedingungen die dieses scannsystem aufweist ist es extremst schwierig selbst kleine unterschiede in der stärke der scanntechnik zu überwinden
das heisst selbstw enn der unterscheid nicht in extremitäten endet wird es pro stufe stärke umso schwieriger zu scannen
wenn dann also jemand der nicht weit ausgebaut ist permanent von einem geraidet wird hat er keine möglichkeit sich mehr zu wehr zu setzen und sich mit seiner kleien symbiose gegen den besucher zu wehren
denn ein gemeinsamer angriff kann bei grossen symbiosen in einer katastrophe enden
wnen eine symbiose wie sagen wir mal sust vor knapp 2 wochen insgesammt 175k flotte hat, und nehmen wir an freakchen wäre nicht so weit ausgebaut
dann kommt ein spieler von der symbiose hell und raidet die leutchens permanent, und raiudet und raidet und raidet
dann wollen sich diese zur wehr setzen und organisieren einen gemensamen att
sie haben man bedenke nur 175 k flotte alkle zusammen
und greifen einen spieler wie tschernobill an der 2 k dets hat also knapp 100k flotte
sie haben aber keine möglichkeit vor dem angriff auf diese person, zu scannen und zu schauen ob da nicht doch noch ein deff steht
also gesellt sich nur ein einziger weiterer spieler zu tscherno der sagen wir 150k flotte hat
und schwupsss ist sust flottenlos

demnach haben keine symbiosen nur nachteile bei diesem system und wenn das angreifen mit dem scanner auchnoch unterbunden wird wird das spiel noch weiter eliterisiert als es ohne hin shcon ist
jetzt ist es entweder du bist andauernd online oder du siehst kein land
und dieses beschissene scannsystem hat das ganze nochmals gesteigert
und wenn jetzt auch das atten mit dem scanner abgeschafft ist wir es umso schwieriger für normale spieler und nicht die hardcorespieler aus der top 20
freak hat durch so einen derben eingriff und durch die extremst kurzen bauzeiten, und durch noch so die eine oder andere sache in letzten 2-3 runden viel dazu beigetragen dass menschen die nicht permanent am computer sein könnnen in diesem spiel keine chance haben
und den effekt wollen wir nicht noch weiter verstärken indem wir scannen ztum privileg machen

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06.12.2005, 00:42
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wenn ich mal meine bescheidene meinung dazu geben darf ...

1. xed, bitte vermeide wörter wie "beschissen", denn das verleitet andere dazu dies als flame-thread und nicht als diskussion zu sehen ^^

2. wenn eine "kleine symbiose" einen großen spieler "scannen" will um zu sehen, ob die flotte da ist, kann er dies auch z.b. mit einem transporter tun, den er enfach etwas früher losschickt. auch wenn ich verstehen kann, das es mit einem scanner bequemer ist, der innerhalb von 3min vor ort sein kann, sollte man auch den unschätzbaren vorteil dieses manövers in kriegssituationen nicht unterschätzen ^^

3. ich kenne das aus anderen spielen nicht anders, als das forschungsschwächere spieler forschungsstarke spieler nicht scannen können. das ist doch ganz normal. wieso solte man sonst immu höher forschen, als man es für's nächste "schiff" braucht (bitte erzählt mir nicht, das ihr das macht, damit eure schiffe mehr def haben, denn immunität eine stufe zu forschen bringt weniger als 2-3 dets zu bauen *g*)
ich denke man sollte es den leuten auch nicht zu leicht machen, die flotten aufzuspüren, denn immerhin haben die punkteschwachen schon verschiedene möglichkeiten dazu (siehe punkt 2 / scannen mit größeren scannerflotten ...)

also außer dem geschwindigkeitsvorteil und den geringeren kosten sehe ich nicht, warum spio-sonden einen angriffswert haben sollten ...

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06.12.2005, 14:33
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1. werde ich meinen schreibstil sicherlich nicht ändern, und BESCHISSEN ist mehr als untertrieben in bezug auf dieses gebilde was als scannsystem zusammengeschustert wurde!

2. welchen teil von "scannen darf nicht ein privileg für grosse spieler werden" verstehen einige von euch nicht?

3. genau so wie du andere spiele kennst wo das angreifen mit einer sonde nicht möglich ist gibt es spiele (wie galaxywars) wo diues möglich ist, also erzählt net dass es sowas net gibt!
und warum eine spionagesonde einen angriffswert haben sollte?
rücken wir mal von diesem lustigen system was in genesis als basisdient und orientieren wir uns an sagen wir weltraumkriegsspielen. jede dieser scannsonden kann abstürzen, jede dieser scannsonden kann ebenfalls eine waffe tragen!!! wie die japanische raumsonde die mal schnell mehrere millionen kilometer geflitzt ist um gesteinsproben von einem minipolaneten zu sammeln, mit einer vorrichtung die einem staubsauger ähnelt, genauso kann sie eine leichte waffe tragen, wenn man davon ausgeht dass diese einheiten in spielen auftauchen, bei den der technische fortschritt so enorm ist dass es in der realität kaum vergleichsmöglichkeiten gibt, gibt es hunderte möglichkeiten einer so leichten und schnellen einheit ein kleines waffensystem zu verpassen.
und übertragen wir das auf genesis:
also gibt es eine zelle die dazu dient andere organismen zu scannen, diese zelle hat aber einen etentätermodus flitzt schnell hin, richtet kaum shcaden an aber wie bei jeder anderen zelle gibt es natürlich einen kampfbericht, denn sie hat auch gekämpft, wenn auch nicht mit verheerenden auswirkingen aber dennoch hat diese gekämpft.

ich könnte das jetzt noch laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaange ausführen und erklären und diverse möglichkeiten aufzählen warum ein kampfbericht einer spionagesonde nicht so abwägig ist, und die begründung dass sie "spionagesonde" heisst ist keine begründung sondern schwachfug, und nur ein lächerlicher versuch das spiel noch weiter von spielern auszugrenzen die ohnehin kaum eine chance in diesem spiel haben

was denkt ihr wie lange es genesis noch geben wird bei dem tempo was hier vorgegeben ist?
wieviele leute können sich alle 2-4 stunden einloggen um nicht welten hinterher zu hinken
oder als daueranflugschneise für spieler die zuviel zeiut haben zu dienen?
von runde zu runde haben die entwicklungen die so schlaue köpfe (wie die die dieses BESCHISSENE scannsystem) vorgeschlaggen haben das spiel 50 - 70 aktive spieler gekostet, weil das spiel immer mehr zur elite tendiert, und alles dafür getan wird das die 10-20 leute die einen fast durchgehenden internetzugang haben zufriedengetsellt werden. die masse der spieler die das hauptfeld bilden sollte haben keine chance. und wenn dieses tempo beibehalten wird ist dies die vorletzte runde für genesis, denn wir haben nicht mal 100 aktive spieler mehr.
vorschläge die der allgemeinheit dienen werden hinausgeschoben, es wird permanent an werten gefummelt, alles schneler gemacht, und immer mehr privilegisiert.

R.I.P. GENESIS.

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06.12.2005, 15:06
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