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Rundenneustart mit Sitterstrafen
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Nachricht |
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pHiSh
Sentinel
Registriert: 02.02.2005, 10:09 Beiträge: 238
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Ausserdem rege ich an, nochmal die Diskussion um die Spielveränderungen aus der Diskussionsbox aufzunehmen. Wenn diese Runde als Fun-Runde weiterläuft könnte Sie gut als Beta für verschiedenste Spielvarianten herhalten - fänd ich sogar irgendwie spannend!
Soweit ich weiss, fehlt von FrEaK noch eine abschliessende Auflistung mit Bewertung, sozusagen die Roadmap, die sich aus der Diskussion ergab.
_________________ Mitglied der Vereinigung 'Widerstand gegen pflanzenähnliche Intelligenz in Browserspielen'
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| 07.06.2005, 19:27 |
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Aztek
Moderator
Registriert: 06.06.2004, 12:51 Beiträge: 281
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Ich persönlich würde aktuell auch keinen Reset bevorzugen...mit dieser Runde kann man auf jeden Fall noch die Zeit bis zur Einführung des (wie auch immer gearteten) Sitterschutzes und einiger Neuerungen(in der Diskussionsbox waren ja einige Vorschläge) laufen lassen....
Denn dann lohnt sich ein Reset wirklich....
Und ganz davon abgesehen haben einige Allys, die sich bislang zurückhalten mussten, auch noch ihren Spaß verdient...
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| 07.06.2005, 19:43 |
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DarkGod
Transporterzelle
Registriert: 07.07.2004, 03:47 Beiträge: 177 Wohnort: Erding/Bayern
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[b]Sitten verbiedeten ist die beste lösung[/b]
Das mit den multi Hunter finde ich GEIL würde mich sogar zur verfügung stellen ich bin einer der, der am meisten online ist. Ich bin auch einer der wenigen der seinen eigenen kopf hat und nicht das beführwortet was die mehrheit immer sagt. Runden stop weare mir eigendlich egal. Aber das würde Xed und anderen nicht gefallen deshalb bin ich doch dagegen sie sollen alle noch ihren spass haben vor runden begin. Koordinaten weare mir auch egal ^^ Aber ich hätte doch ganz gerne meiner koords 1.7.7 wieder ist mein stamm platz ^^
_________________ Der Teufel hat die Welt verlassen, weil er weiß, daß die Menschen selber einander die Hölle heiß machen!
[img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/darki.gif[/img]
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| 07.06.2005, 19:50 |
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chaos
Transporterzelle
Registriert: 15.09.2004, 18:19 Beiträge: 172
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frage an freak: kannst du ne umfrage machen, ob sitten erlaubt sein soll (wie das dann aussieht wird ja diskutiert) oder sitten generell verboten wird ?
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| 07.06.2005, 19:54 |
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aspr0
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Ja und ob die runde
normal
als Probe für die veränderungen
oda garnich ( Also später restart )
weitergehen soll
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| 07.06.2005, 19:57 |
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QuEsT
Transporterzelle
Registriert: 20.08.2004, 16:03 Beiträge: 170 Wohnort: Eschwege
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bin auch dafür das die runde nochn bissl weiter geht, da es ja auch perfekt is um alles mal zu testen was vorgeschlagen wird und wenn alles richtig funzt und alle ihren spass gehabt haben, dann nochmal ganz von vorn anfangen mit allen regelen allenm neuerungen usw.
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/quest001.gif[/img]
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| 07.06.2005, 20:02 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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[quote="pHiSh"]zB Raider, Aufbauer - oder Farm^^.[/quote]
jupp denke, das ist ein kopromiss zu den Wunschkoordinaten.
Das man zumindest das einstellen kann 
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 07.06.2005, 20:57 |
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Death23
Zellen-Herrscher
Registriert: 28.05.2004, 08:40 Beiträge: 2013
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ich sehne zwar einer neuen runde herbei, aber ich bin dafür das die neue runde erst dann (oder sobald), wenn sinnvole neuerungen eingebaut wurden. Es geht nicht nur um den sitterschutz. Es geht auch darum das das spiel ein paar neuerungen erfährt die den spielern was bringt und damit auch dem spiel (rede jetzt bewusst nur von spielerischen sachen).
@hypno: soll nefa sich doch tos holen. Sie sind befreundet, können krieg machen ohne flame, haben beide die meisten flotten und tos hat nicht soo viel member weniger 
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/death001.gif[/img]
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| 07.06.2005, 21:09 |
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TomNova
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 Koordinaten
Noch eine andere Idee:
Wie wäre es, wenn der Gründer einer Ally Koordinaten aussuchen kann und alle, die sich beim (!) anmelden für die Ally entscheiden zufällig um diese Koordinaten herum geordnet werden? (also in einem bestimmten Radius)
ansonsten zufallig im ganzen Raum.
So ist gemeinsame Verteidigung möglich, oder auch "Aussenposten"
Oder:
jeder kann sich Koord. aussuchen und wird dann innerhalb eines bestimmten Radius zufällig verteilt.
so long. tom.
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| 07.06.2005, 21:23 |
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Death23
Zellen-Herrscher
Registriert: 28.05.2004, 08:40 Beiträge: 2013
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 Re: Koordinaten
[quote="TomNova"]Noch eine andere Idee: Wie wäre es, wenn der Gründer einer Ally Koordinaten aussuchen kann und alle, die sich beim (!) anmelden für die Ally entscheiden zufällig um diese Koordinaten herum geordnet werden? (also in einem bestimmten Radius) ansonsten zufallig im ganzen Raum. So ist gemeinsame Verteidigung möglich, oder auch "Aussenposten"
Oder: jeder kann sich Koord. aussuchen und wird dann innerhalb eines bestimmten Radius zufällig verteilt.
so long. tom.[/quote]
wie soll denn das funktionieren??
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/death001.gif[/img]
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| 07.06.2005, 21:26 |
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Xed
Moderator
Registriert: 25.05.2004, 22:48 Beiträge: 857
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wie gesagt viele allies werden im nachhinein gegründet und haben nicht von vornerein ihre member feststehen
deshalb darf man diesen vorteil keiner seite bieten sonden jeder soll einen zufälligen platz bekommen
so ist es für alle am gerechtesten
denn keiner hat einfluss auf das ganze
_________________ [img]http://www.x-e-d.de/uploadz/picz/topscore.jpg[/img]
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| 07.06.2005, 21:29 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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Xed, es geht längst um einen Kompromiss...
man sollte wenigstens auswählen könne, in welchem Gebiet man sein will, also eher weiter außen (wo es ruhiger ist) oder eher im inneren...
So vermeidet man, dass Allies, die sich während der Runde gründen, einen Vorteil haben und man verhindert den Frust, falls ein sehr raidfreudiger Spieler auf 15:15:15 landet...
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 07.06.2005, 21:32 |
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DJGAV
Nährstoff
Registriert: 07.06.2005, 18:24 Beiträge: 7
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Oder man fügt eine Umzugsfunktion die während z.B. der 1. Woche ermögtlicht umzuziehen
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| 07.06.2005, 21:33 |
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chaos
Transporterzelle
Registriert: 15.09.2004, 18:19 Beiträge: 172
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[quote="Buschcobolt"]Xed, es geht längst um einen Kompromiss...
man sollte wenigstens auswählen könne, in welchem Gebiet man sein will, also eher weiter außen (wo es ruhiger ist) oder eher im inneren...
So vermeidet man, dass Allies, die sich während der Runde gründen, einen Vorteil haben und man verhindert den Frust, falls ein sehr raidfreudiger Spieler auf 15:15:15 landet...[/quote]
dann meld ich mich als raidfreudiger außen an und raide da alles tot, weil da höchst wahrschienlich die meisten ress sind
funtz meiner meinung nach auch nicht
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| 07.06.2005, 21:34 |
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Death23
Zellen-Herrscher
Registriert: 28.05.2004, 08:40 Beiträge: 2013
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finde das mit aussen oder mittig gut.
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/death001.gif[/img]
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| 07.06.2005, 21:35 |
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