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Rundenneustart mit Sitterstrafen
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Nachricht |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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[quote="chaos"]dann meld ich mich als raidfreudiger außen an und raide da alles tot, weil da höchst wahrschienlich die meisten ress sind funtz meiner meinung nach auch nicht[/quote]
hmm, ein berechtigter Einwand *gg*
dann bin ich einfach dafür, dass die Zeiten nicht so stark auseinander gehn...
Freak hat dafür ja eh ne Formel, also das man von 1:1:1 nach 1:1:15 nicht 15mal solang brauch, wie von 1:1:1 nach 1:1.2
wenn man das noch mehr verschärft, also dass man von 1:1:1 nach 1:1:15 halt nur doppelt solang braucht wie von 1:1:1 nach 1:1.2..
gerechtfertig wird das halt, wie es eh schon ist durch die beschleunigung.
so wäre es auich möglich jemand bei 15:15:15 zur hilfe zu kommen.
das wäre nebenbei bemerkt ein nachteil, wenn sich nix an den zeiten verändert und die koordinaten nur auf Zufall beruhen:
wenn der hauptteil der ally ziemlich niedrige Koords hat und kirgendeiner rechthoihe, dann kann der ziemlich ungestört geraidet werden, weil jede hilfe sonst zu spät kommt.. Er hat sozusagen die Ars..... äähhh den schwarzen peter gezogen 
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 07.06.2005, 21:47 |
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Death23
Zellen-Herrscher
Registriert: 28.05.2004, 08:40 Beiträge: 2013
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ich kenne das noch von gw, wo das "systeme" an den gegner verloren wurden, weil da nur 2 oder 3 member waren aber zig gegner. Und man konnte einfach nich helfen...
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/death001.gif[/img]
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| 07.06.2005, 22:00 |
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pHiSh
Sentinel
Registriert: 02.02.2005, 10:09 Beiträge: 238
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@chaos:
zunächst wird dir das wohl helfen, aber wenn da alle tot sind musst du bis ans andere Ende des Kubus^^
Das man auch als Randfigur (  ) gut oben mitspielen kann zeigt ja Darki! Die Position an sich ist sicher nicht so hoch zu bewerten wie die Nähe zu anderen Allimitgliedern.
Und wenn alle zufällig verteilt werden wird vermutlich auch irgendein anderer aus deiner Alli in der Nähe sein. Macht doch auch das Deffen etwas spannender^^
_________________ Mitglied der Vereinigung 'Widerstand gegen pflanzenähnliche Intelligenz in Browserspielen'
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| 07.06.2005, 23:56 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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ich find nicht, dass es spannender ist...
bei dem System wird es so gut wie kein deffen mehr geben...
denn die zeit muss stimmen, auserdem muss das gegenüber ja auch grad on sein und zeit haben den deff zur richtigen zeit zu starten usw...
wird alles nur immer komplizierter so..
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 08.06.2005, 00:03 |
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chaos
Transporterzelle
Registriert: 15.09.2004, 18:19 Beiträge: 172
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das problem momentan ist doch, dass man den kreig nich richtig führen kann, weil man angst haben muss gedefft zu werden, oder ? so hattest du es auch mal gesagt...
durch die zufallskoords würde das schon wieder entschärft werden und nen krieg wird durchaus spannender, weil man nich jedes mal angst haben muss, alles zu verlieren...
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| 08.06.2005, 02:54 |
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Buschcobolt
Zellen-Herrscher
Registriert: 25.05.2004, 20:49 Beiträge: 2242 Wohnort: München
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jupp, das war mir vorhin auch gekommen...
es ist garnicht so dumm, dass dass gemeinsam deffen ein wenig entschärft wird...
ich finde aber auch, dass gemeinsam Atten erleichtert werden sollte. z.b sollte das Intervall wo die flotten kommen können einfach auf 20min gesetzt werden.
so könnte man es viel leichter handhaben, auch ein gemeinsamer Att wäre schnell organisiert...
und dann gehts ab, frei nach dem motto:
Angriff ist die beste verteidigung
_________________ [color=orange]Liebe deine Feinde, denn sie sagen dir deine Fehler[/color]
[i]Benjamin Franklin[/i]
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| 08.06.2005, 03:04 |
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ulf
Der wo anderes Rang Bild hat
Registriert: 03.07.2004, 11:58 Beiträge: 1011 Wohnort: Guter alter Osten
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hmz...änderungen für die neue runde....
Also zufallskoor's find ich ok, aber man sollte nicht angeben können ob aussen oder innen sondern, ich würd es in bereiche unterteilen....
1:1 - 1:7 1:8 - 1:15
7:1 - 7:7 7:8 - 7:15
8:1 - 8:7 8:8 - 8:15
15:1 - 15:7 15:8 - 15:15
so kann sich jede ally was aussuchen und man ist konzentriert aber nicht so strategisch das es mit dem abfangen auch optimal ist...so hat mal immernoch einen hauch der chance flotte zu erwischen das es mit dem deff nicht ganz hinhaut und beim atten auch nicht immer gemeinsam geschiet das es teilweise ungünstig ist...so denk ich ist es bei beiden ausgeglichen..
Dann als nächstes noch direkt bei der basis Selbst:
ich bin dafür die bauzeit nur von den minen etwas runter zu setzten. die preise beiden forschungen um knapp 10% zu senken und die kosten der einzelnen ress umzu gestalten, es war schon letzte runde besprochen worden guanin bei einer forschung oder einem wichtigem gebäude den schwerpunkt darauf zu legen.
Und die anforderungen für die det's und so zu erhöhen, da es ziemlich früh im spiel passiert das man det's bauen kann. Und wie weit freak das mit dem stein-schere-papier prinizip hinbekommen hat und ob überhuapt weiss ich nicht. genesis hat diese runde ihren tiefpunkt erreicht und daher sollte man sich überlegen ob man nicht doch mal radikal was verändert, da ja das alte system den meisten ja nicht zu gefallen scheint.
Ich weiss die letzen vorschläge passen hier nicht so recht rein aber da es auch um die nächste runde geht denke ich sollte man das auch ansprechen
MfG Ulfy
_________________ bist du neugierig oder mags du mich nicht???
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| 08.06.2005, 09:10 |
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Death23
Zellen-Herrscher
Registriert: 28.05.2004, 08:40 Beiträge: 2013
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also die dauer von eins auf zwei zuerwetern (beim gemeinsamen att) hat er schon zugestimmt. Persönlich finde ich eine knapp aber 2 schon gut aussreichend. 20 halte ich für viel zu viel.
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/death001.gif[/img]
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| 08.06.2005, 09:16 |
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ill_nino
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wie wärs mit zufallsprinzip?
dann ist die ally zb auf 3:2:1,2,3,4 beisammen aber das zufallsprinzip bestimmt ja dann die flugdauer => von 15 nach 1 mit zufall sogar unter 3h aber von 15 zu 15 möglicherweise lange...
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| 08.06.2005, 12:13 |
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Death23
Zellen-Herrscher
Registriert: 28.05.2004, 08:40 Beiträge: 2013
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Das wäre doch dann genau das selbe wie wenn man einfach auf irgendwelche koords landen würde mit dem unterschied, das man die dauer auf dem ersten blick gar nicht mehr abschätzen.
_________________ [img]http://www.people.freenet.de/sealsgott/SoD/death001.gif[/img]
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| 08.06.2005, 12:21 |
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Gast
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@il nino:
Sorry, aber dann kann man gemeinsames Atten und Deffen gleich wieder abschaffen, weil es nicht mehr planbar ist!
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| 08.06.2005, 13:00 |
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Gast
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[quote="DarkGod"] Ich bin auch einer der wenigen der seinen eigenen kopf hat und nicht das beführwortet was die mehrheit immer sagt. - Runden stop weare mir eigendlich egal. Aber das würde Xed und anderen nicht gefallen deshalb bin ich doch dagegen...
Koordinaten weare mir auch egal -Aber ich hätte doch ganz gerne meiner koords 1.7.7 wieder [/quote]
Mensch, du bist mit dir selbst aber auch immer einer Meinung, oder? Das war inhaltlich glaub ich das geilste, was ich je lesen durfte...
Wenn das seinerzeit mein alter Deutschlehrer gelesen hätte... da hätte glaub ich der Lehrertisch gebrannt...
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| 08.06.2005, 14:30 |
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